Un video mette a confronto Project Cars con la realtà

Un video mette a confronto Project Cars con la realtà

Un nuovo video mette a confronto le realistiche immagini provenienti da Project Cars con un giro con la stessa auto e sullo stesso circuito catturato nella realtà.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
 
28 Commenti
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Capozz30 Aprile 2014, 10:33 #11
Originariamente inviato da: Marko#88
Assetto Corsa è ottimo come simulazione ma ridicolo come gioco.
Ad oggi ci sono 4 auto in croce, 4 piste, nessuna condizione climatica diversa, c'è solo il giorno etc.. col tempo diventerà mostruoso, ne sono certo.


Su AC ci sono poche auto e poche piste, ma sono fatte allo stato dell'arte, inoltre fisica e force feedback sono incredibili.
Su Pcars invece ci sono tante macchine e tante piste, ma alcune piste non sono riprodotte alla perfezione e la fisica è ancora molto approssimativa.
Francamente preferisco il primo.
Rubberick30 Aprile 2014, 11:24 #12
un altro pò e veramente sembrano indistinguibili
ma sopratutto
che smazzata rifare il circuito e gli elementi del tutto identici xD
Cloud7630 Aprile 2014, 11:25 #13
A me sembra che l'immagine reale faccia più schifo del gioco... semplicemente perché il video girato ha una qualità orrenda.
Confronto inutile...
laverita30 Aprile 2014, 11:30 #14
Originariamente inviato da: Capozz
Su AC ci sono poche auto e poche piste, ma sono fatte allo stato dell'arte, inoltre fisica e force feedback sono incredibili.
Su Pcars invece ci sono tante macchine e tante piste, ma alcune piste non sono riprodotte alla perfezione e la fisica è ancora molto approssimativa.
Francamente preferisco il primo.


Si ma su pcars le piste con scritto wp non sono finite (work in progress), solo 3 sono in 1.0 e lo stesso per la fisica delle auto, se non ricordo male solo la z4 ha la fisica in versione 1.0
D'altronde mancano 5 mesi all'uscita.

Più che altro mi preoccuperei per il multi.
Quello di pcars funziona da Dio quello di AC esce domani (dicono) e da sempre è il tallone d'achille di Casillo.
Se esce una cagata con quello del PRO il gioco è morto.
laverita30 Aprile 2014, 11:32 #15
Originariamente inviato da: Rubberick
un altro pò e veramente sembrano indistinguibili
ma sopratutto
che smazzata rifare il circuito e gli elementi del tutto identici xD


http://www.youtube.com/watch?v=HCU0z25Gzto
raffome30 Aprile 2014, 11:36 #16
Originariamente inviato da: laverita


che peccato lo specchietto retrovisore tagliato
Capozz30 Aprile 2014, 11:37 #17
Originariamente inviato da: laverita
Si ma su pcars le piste con scritto wp non sono finite (work in progress), solo 3 sono in 1.0 e lo stesso per la fisica delle auto, se non ricordo male solo la z4 ha la fisica in versione 1.0
D'altronde mancano 5 mesi all'uscita.

Più che altro mi preoccuperei per il multi.
Quello di pcars funziona da Dio quello di AC esce domani (dicono) e da sempre è il tallone d'achille di Casillo.
Se esce una cagata con quello del PRO il gioco è morto.


Si per carità, ma infatti non sono le piste di Pcars a preoccuparmi, ma la il motore fisico in generale. Però il multi funziona davvero bene.
Per quel che riguarda AC, anche io spero vivamente che sia diverso rispetto a quello di Netkar, che faceva davvero schifo. Aspettiamo un paio di giorni e vediamo.
Vash8830 Aprile 2014, 18:20 #18
Originariamente inviato da: raffome
indubbiamente sarà il migliore sim in circolazione...

ma solo a me da la sensazione che l'asfalto faccia SCHIFO?
Cioè, scorre troppo lentamente...la macchina è a 250 km/h e sembra stia camminando a 30 km/h

Dovrebbero farlo scorrere più velocemente secondo me, che ne dite?

L'asfalto non fa schifo, però è da migliorare. Se fosse più chiaro, come nella realtà e inserissero più segni dei pneumatici, sporco sul tracciato etc etc l'effetto sarebbe sicuramente migliore, infatti nelle curve dove c'è molto più dettaglio diventa ancora più realistico.

Comunque l'effetto è davvero notevole.
raffome30 Aprile 2014, 19:40 #19
Originariamente inviato da: Vash88
L'asfalto non fa schifo, però è da migliorare. Se fosse più chiaro, come nella realtà e inserissero più segni dei pneumatici, sporco sul tracciato etc etc l'effetto sarebbe sicuramente migliore, infatti nelle curve dove c'è molto più dettaglio diventa ancora più realistico.

Comunque l'effetto è davvero notevole.


ritengo sia bellissimo la texture dell'asfalto...
ma io continuo a dire che se guardo ad esempio dalla penultima curva in poi, tutto scorre velocemente (cordoli, colline, sabbia, alberi, corsia box) ma l'asfalto sembra non andare di pari passo con il resto
SmbSmb30 Aprile 2014, 21:34 #20
Originariamente inviato da: raffome
quello che vedono i miei occhi è proprio dovuto al confronto diretto con l'immagine REALE sulla sinistra...a me l'asflato reale sembra scorrere MOLTO più velocemente rispetto alla controparte game


La velocita' di scorrimento dell'asfalto e' pressoche' identica.

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