Un simulatore da Ferrari che premia i piloti più bravi

Un simulatore da Ferrari che premia i piloti più bravi

Ferrari Virtual Academy è un concorso a premi promosso dalla Scuderia di Maranello e basato su un videogioco/simulatore di Formula 1.

di pubblicata il , alle 09:16 nel canale Videogames
 
54 Commenti
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stenomidi10 Settembre 2010, 13:45 #41

Volante

Per chi chiedeva un buon volante, senza spendere troppo consiglio questo modello:
http://www.logitech.com/it-ch/gamin...ls/devices/4172
Non è solo per PS3, è perfettamente compatibile PC, non costa troppo e ha una grande precisione.
DJPINOCCHIO10 Settembre 2010, 14:23 #42
UN BEL MODO PER SCOVARE CON FACILITA' NUOVI TALEMTI.
Beh è arrivata finalmente la possibilità di farmi conoscere nel mondo, il team ha bisogno di un nuovo campione, DJPINOCCHIO....... non preoccupateviio sono una persona semplice verrò sempre atrovarvi qui sempre su hwupgrate.
Elrim10 Settembre 2010, 16:12 #43
se è difficile la metà di Ferrari F355 Challenge di 10 anni fa, potrebbe essere interessante
aled197410 Settembre 2010, 16:46 #44
Originariamente inviato da: Articolo]Si può
joypad[/B], joystick, mouse e tastiera, ma ovviamente è consigliato l'uso di un volante con force feedback.
ok, nel 2010 un simulatore che si può giocare con quanto in grassetto lo scaffalo a prescindere. Se parliamo di arcade invece, ma allora cambiamo denominazione e possiamo anche farci un torneo a TOCA con le "sue F1"

Originariamente inviato da: Articolo
L'utilizzo del gioco richiede SEMPRE una connessione internet attiva
tanto va di moda

Originariamente inviato da: FDA
Destinatari

L'iniziativa è destinata a coloro i quali acquistano i prodotti in promozione su territorio italiano, residenti su territorio italiano o stranieri con regolare permesso di soggiorno in corso di validità, domiciliati all'epoca della partecipazione su territorio italiano, che utilizzino il prodotto in promozione in connessione attiva di internet ( on line).
Sono esclusi i minorenni ed i dipendenti e collaboratori della Società Promotrice e dei partner nel progetto .




non lo so, per me il tutto (cos'è sto filmato :rolleyes strizza l'occhio ad un pubblico molto giovane (o poco esigente) deludendo i veri fan della ferrari che al di la del fanatismo non so quanto vogliano pagare per un arcade che ti permette di girare in una sola pista e contemporaneamente battere il tempo di Massa, cosa evidentemente possibile solo su un arcade, settore in cui Massa non è poi tanto bravo pare. Perchè se fosse un simulatore, o IL simulatore della ferrari....

ciao ciao
RIC311 Settembre 2010, 10:30 #45
ragazzi che ne dite ne vale la pena di spendere questi 15 euro o no?
darios8111 Settembre 2010, 10:40 #46
Originariamente inviato da: RIC3
ragazzi che ne dite ne vale la pena di spendere questi 15 euro o no?


Guarda ti rispondo io e rispondo pure agli altri.
Io non corro online da 2 anni, dove grazie ad rfcator , gtr2 e iracing si e' creata una community incredibile.
Negli anni si e' sviluppata l'idea che un SIM doveve essere il piu' difficile possibile per essere realistisco, una cosa senza senso, anche perche a mio parere non mi pare che le cose stiano effettivamente cosi.


Adesso se ami le simulazioni (io ho ripreso correre da poco e mi sono preso il DFGT come volante), e' un acquisto obbligato, anche solo per vedere il lavoro di Stefano Casillo (che ha prodotto NKPRO, forse uno dei giochi piu belli si simulazione).
Approcia al prodotto capendo che non e' n gioco, ma una sorta di concorso stile GTAcademy per intenderci.
I suoi pujnti di forza non sono:

- la varieta'
- le gare con altri piloti
- i danni es i setup

Il gioco si concentra solo sulla possibilita' di hotlap e di riprodurre una fisica che riesca a far capire come va una F10.

Se ti piace l'idea e vuoi metterti in gioco sicuramente ti piacera' altrimenti lascia perdere.
l'arcangelo11 Settembre 2010, 11:05 #47
sbahahav.peccato che costicchia...
RIC311 Settembre 2010, 15:10 #48
Originariamente inviato da: darios81
Guarda ti rispondo io e rispondo pure agli altri.
Io non corro online da 2 anni, dove grazie ad rfcator , gtr2 e iracing si e' creata una community incredibile.
Negli anni si e' sviluppata l'idea che un SIM doveve essere il piu' difficile possibile per essere realistisco, una cosa senza senso, anche perche a mio parere non mi pare che le cose stiano effettivamente cosi.


Adesso se ami le simulazioni (io ho ripreso correre da poco e mi sono preso il DFGT come volante), e' un acquisto obbligato, anche solo per vedere il lavoro di Stefano Casillo (che ha prodotto NKPRO, forse uno dei giochi piu belli si simulazione).
Approcia al prodotto capendo che non e' n gioco, ma una sorta di concorso stile GTAcademy per intenderci.
I suoi pujnti di forza non sono:

- la varieta'
- le gare con altri piloti
- i danni es i setup

Il gioco si concentra solo sulla possibilita' di hotlap e di riprodurre una fisica che riesca a far capire come va una F10.

Se ti piace l'idea e vuoi metterti in gioco sicuramente ti piacera' altrimenti lascia perdere.

infatti a me piace molto la simulazione,mi sa che lo prendo...
Mc®.Turbo-Line12 Settembre 2010, 16:54 #49
Che Pescio ( Tradotto : Che Bello )
RIC312 Settembre 2010, 23:13 #50
l'ho provatto ed anche molto realistico esempio quando accelleri di brutto a gomma fredda che 'auto parte...davvero bello...ma la visuallizzazione soltanto con al volante a mano c'è? non ci sono altre prospettive?

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