'Un clone spudorato!': Sony porta Tencent in tribunale per aver copiato Horizon

'Un clone spudorato!': Sony porta Tencent in tribunale per aver copiato Horizon

Sony ha intentato una causa contro Tencent per il videogioco Light of Motiram, definito un "clone sfacciato" della serie Horizon. L'azione legale mira a bloccare la pubblicazione del titolo per violazione di copyright e ad un risarcimento di 150.000 dollari per ogni contenuto "copiato"

di pubblicata il , alle 09:03 nel canale Videogames
SonyPlaystationTencent
 
16 Commenti
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Darkon29 Luglio 2025, 13:12 #11
Originariamente inviato da: AntisocialNTwo
Certo e al diavolo la proprietà intellettuale, giusto?

Facile fare i soldi copiando e rubando il lavoro degli altri


Quindi siccome negli anni '70 c'era il genere mecha in Giappone, o perché FromSoftware ha fatto i soulslike interi generi devono appartenere vita natural durante a chi li ha fatti per primo?

L'idea generica non deve appartenere a NESSUNO. La proprietà intellettuale dev'essere riferita a quella precisa storia ma se utilizzo una certa ambientazione senza ricalcare esattamente la storia non si può pretendere che sia tutto sotto proprietà altrimenti a un certo punto con divieti incrociati si arriva al punto che nessuno può fare niente.

Tra l'altro ambientazioni con "animali mecha" esistono anche da prima di Horizon quindi anche Sony ha violato la proprietà intellettuale di cartoni animati degli anni 70/80?

Ribadisco che questa storia del copyright e del patent trolling ha preso un andazzo assurdo per cui se sei Sony, Nintendo e compagnia ormai si fa causa per sport. Serve una riforma seria dell'argomento a livello internazionale.

Originariamente inviato da: Ripper89
E cosa avrebbero rubato ? Non mi pare abbiano rubato il codice sorgente del gioco.
Quello è un prodotto creato da Tencent, di uguale c'è solo lo spunto artistico e basta.

Quindi se adesso io creo un action in terza persona, ambientato nell'antica grecia con protagonista una divinità devo pagare i diritti allo studio di God Of War ?


Quoto! Il punto è proprio questo. Si sta arrivando al punto che ci si appropria anche della mera idea generica, di ambientazioni, di generi.
igiolo29 Luglio 2025, 13:54 #12
Originariamente inviato da: Darkon
Quoto! Il punto è proprio questo. Si sta arrivando al punto che ci si appropria anche della mera idea generica, di ambientazioni, di generi.


beh cavoli
è assolutamente parte integrante della IP
ci mancherebbe dai
bellissimo il terzo commento

the lack of shame is almost respectable

Titanox229 Luglio 2025, 13:57 #13
Originariamente inviato da: Ripper89
Delta Force è nato prima della serie Battlefield.
Semmai è la serie Battlefield ad aver preso spunto da Delta Force.

Hanno paura semmai in Sony se la Cina sfornasse una copia MIGLIORE dello stesso Horizon.


e che vuol dire il gioco è palesemente 1:1 con bf2042 è irrilevante che la serie sia nata prima
Darkon29 Luglio 2025, 14:05 #14
Originariamente inviato da: igiolo
beh cavoli
è assolutamente parte integrante della IP
ci mancherebbe dai
bellissimo il terzo commento

the lack of shame is almost respectable



Non discuto che sia parte della IP ma non è l'IP.

Per fare un esempio pratico e parlando di cose diciamo più semplici se te al tempo producevi Mazinga e giustamente era una tua IP, io non potevo ovviamente fare Mazinga Z o mettere Mazinga in un'opera X mia ma non è che potevi impedirmi di fare Getter o Combattler V e così via.

Per questo dico che è palese che non si possa copiare un gioco ma non è che si può pretendere che un genere o una ambientazione sia una proprietà esclusiva.

Quando uscì il primo cartone sui robottoni non è che chi l'ha fatto poteva dire "d'ora in avanti chiunque voglia fare un cartone di robottoni mi deve chiedere il permesso" allo stesso modo trovo assurdo che se fai una ambientazione con "animali mecha" nessuno possa usare una ambientazione con "animali mecha" anche perché a forza di andare avanti così ci si troverà a situazioni in cui i paletti da evitare saranno diventati talmente tanti che sarà impossibile non assomigliare a qualcuno in qualche modo.
igiolo29 Luglio 2025, 14:54 #15
Originariamente inviato da: Darkon
Quando uscì il primo cartone sui robottoni non è che chi l'ha fatto poteva dire "d'ora in avanti chiunque voglia fare un cartone di robottoni mi deve chiedere il permesso" allo stesso modo trovo assurdo che se fai una ambientazione con "animali mecha" nessuno possa usare una ambientazione con "animali mecha" anche perché a forza di andare avanti così ci si troverà a situazioni in cui i paletti da evitare saranno diventati talmente tanti che sarà impossibile non assomigliare a qualcuno in qualche modo.


beh ok
simile ok
uguale per tantissimi elementi
anche no
vedremo che dicono in tribunale.
sidewinder29 Luglio 2025, 16:16 #16
Il problema e' Tencent....

ha nel portafoglio azionario quasi la metà dei publisher

https://en.wikipedia.org/wiki/Tencent

tra i piu noti:
Riot games, Funcom, Turtle rock

mentre ha pacchetti azionari minoritari in Epic, Ubisoft, Paradox, Remedy

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