Un Battlefield a tema poliziesco nel 2014, secondo rumor

Un Battlefield a tema poliziesco nel 2014, secondo rumor

Lo studio che fino a oggi si è occupato di Dead Space passerebbe a lavorare su uno spin-off di Battlefield, mentre DICE si starebbe già occupando di Battlefield 5.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
Battlefield
 
32 Commenti
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gd350turbo06 Febbraio 2014, 08:53 #21
Originariamente inviato da: PaulGuru
Per quale motivo non dovrebbero fare bene ? non tutta l'erba fa il fascio soprattutto dopo le lamentele subite, comunque sia un BF più diretto e frenetico alla COD mantenendo distruttibilità e mezzi a me piacerebbe assai, anzi sarebbe anche giusto visto che non se ne può più di questi cecchini e campers e se fosse per me dovrebbero andare estirpati e bannati a vita da qualsiasi FPS.

Per BF4, io non ho problemi, mi andava bene prima e con le ultime patch continua ad andare bene pure ora, ma detto questo non significa che non lo patcheranno più, anche perchè le risorse che impiegano per questi lavori è già limitata a prescindere, non credo che tutta una SH si metta a lavorare sulle patch di un loro singolo titolo indipendentemente da quanto sia grave la situazione.


E' una semplice deduzione,
finora, tutto quello che hanno toccato lo hanno rovinato quindi se 1+1 fa 2...
Ogni patch che fanno, aggiustano una cosa e ne rompono un altra, hai provato ad entrare in un death match a squadre ? Senti l'audio ? Se si, penso che tu sia l'unico, tutti si lamentano !
Anche a me funzionava bene dal lato tecnico, 75 fps praticamente sempre e grafici di utilizzo molto lineari, solo che di fare pari e dispari ad ogni scontro a fuoco per decidere chi dei due deve morire, non mi diverte...
Per ora ho trovato uno che mi ha dato i soldi che l'ho pagato, quindi ho venduto l'account, poi magari se tra qualche mese sistemano per bene le cose, lo potrò riprendere !

Comunque a meno di una radicale e totale cambiamento i miei soldi per BF5 se li scordano !
PaulGuru06 Febbraio 2014, 09:41 #22
Originariamente inviato da: gd350turbo
E' una semplice deduzione,
finora, tutto quello che hanno toccato lo hanno rovinato quindi se 1+1 fa 2...
Ogni patch che fanno, aggiustano una cosa e ne rompono un altra, hai provato ad entrare in un death match a squadre ? Senti l'audio ? Se si, penso che tu sia l'unico, tutti si lamentano !
Anche a me funzionava bene dal lato tecnico, 75 fps praticamente sempre e grafici di utilizzo molto lineari, solo che di fare pari e dispari ad ogni scontro a fuoco per decidere chi dei due deve morire, non mi diverte...
Per ora ho trovato uno che mi ha dato i soldi che l'ho pagato, quindi ho venduto l'account, poi magari se tra qualche mese sistemano per bene le cose, lo potrò riprendere !

Comunque a meno di una radicale e totale cambiamento i miei soldi per BF5 se li scordano !

Quella è DICE, ora c'è Visceral
Per quel che sò potrebbe essere anche peggio, o forse ....... anche meglio, sicuramente è tutto un altro team.
gd350turbo06 Febbraio 2014, 09:51 #23
Originariamente inviato da: PaulGuru
Quella è DICE, ora c'è Visceral
Per quel che sò potrebbe essere anche peggio, o forse ....... anche meglio, sicuramente è tutto un altro team.


Ma EA è sempre EA, è quello che mi fa paura !
PaulGuru06 Febbraio 2014, 09:57 #24
Originariamente inviato da: Vinnie
Semplicemente (insieme a BF2142) l'apoteosi del brand, il vertice del gameplay dove i mezzi facevano davvero la differenza.
Dove la curva di apprendimento era di tipo logaritmico: tantissima difficoltà all'inizio.
Capisco ma questo è il thread riguardo BF5.

Ricordo le prime partite dove non sapevi nemmeno perchè eri morto. Finivi la partita con dei punteggi da capra.
Solo dopo mesi di pratica sui mezzi riuscivi a skillarti.
A skillarti ? Vuoi dire che imparavi a camperare o cecchinare come un vigliacco o sbloccavi le armi sui mezzi ?

A casa mia un vero sparatutto skill based non devi stare lì tanto tempo a giocare gioco per gioco, gli sparatutto sono uguali, cambia solo il feeling con le armi nuove, una volta che hai imparato con uno ti sai imporre anche con gli altri già dal primo match.

Se non è così è perchè ci sono altri fattori in gioco che non centrano nulla con gli sparatutto.

Esisteva solo Conquest e non quella merda di Domination, TDM, SQDM e Rush (resa decente SOLO in BC2).
Hanno aggiunto non tolto.

Per giocare decentemente dovevi skillarti, imparare le meccaniche di gioco, imparare il commander (quello vero, non la porcheria di BF4) ecc.
E mi dici che BF4 è lontano dall'essere immediato?
E' per quello che ti chiedo se hai mai giocato a BF2
No non ho mai giocato a BF2 ma se me lo racconti così sono fiero di aver perso tempo con i vari Quake, Unreal Tournament e COD, sparatutto veri, che sinceramente penso tu non sappia nemmeno cosa voglia dire la parola a sto punto

Su BC2 la skill di fanteria ci stava e veniva premiata, mai giocato recon d'assalto con SV98 in prima linea?
Stai parlando con un fan di Rambo, io sono sempre in prima linea come dovrebbero star tutti e con artiglieria pesante.

BF3 è un ibrido, in fanteria la skill ancora conta ma molto meno rispetto ai precedenti capitoli visto lo scempio di netcode con hitreg client side che ci hanno piazzato (grazie sempre alle console). Mentre sui mezzi la skill veniva ampiamente ripagata.
La fanteria dovrebbe contare più di tutti in un FPS, i mezzo dovrebbero essere solo un bonus non che c'è gente che fa tutta la partita così.

I tempi però sono cambiati, ora TUTTI devono saper fare TUTTO senza impegno. Un fante da solo deve poter fronteggiare un elicottero d'assalto
Ma quando mai
La fanteria è la prima cosa e da fante in uno sparatutto dovresti essere in grado di fronteggiare tutto, più difficilmente ma tutto, mai giocato ad Unreal Tournament ?

Con la velocità e la reattività volendo potevi duellare con tutti i mezzi, quella si che potevi chiamarla skill, se volevo un simulatore di guerra per camperare andavo di Dayz o Arma.

Ma da quando in qua BF è fanteria senza mezzi?
Ora, capisco che sei fan di questa.... cosa... chiamata selvaggiamente Battlefield 4, ma:
[B]o non hai mai giocato seriamente ad un gioco skill based (a partire da q1, q2, q3, ut, cs, bf1942, bf2/2142)[/B] e quindi capisco.
Oppure ti piace così tanto sto schifo perchè ai giochi sopracitati ne uscivi malconcio, mentre in BF4 il livello è talmente rasoterra che chiunque riesce ad uscirne con un kd > 0,5

E QUELLI SAREBBERO SKILL BASED ? Ma hai mai giocato ad un vero shoter ? penso che tu non sappia cosè uno sparatutto vecchia scuola nè sappia cosa sia la vera skill in uno sparatutto, quindi guarda questo e impara :

[B][SIZE="4"]E GUARDA COME' UNO SPARATUTTO VERO E IMMEDIATO[/SIZE][/B]
gd350turbo06 Febbraio 2014, 10:05 #25
Originariamente inviato da: PaulGuru
La fanteria è la prima cosa e da fante in uno sparatutto dovresti essere in grado di fronteggiare tutto, più difficilmente ma tutto, mai giocato ad Unreal Tournament ?


ehi ehi...
Non nominate il nome di unreal tournament invano !
Quello fu ed è tutt'ora il re incontrastato degli fps, un netcode/gameplay del genere BF3/4 non lo vedono neanche utilizzando il telescopio spaziale !
Tutte le volte che cercavo di fare una partita "divertente" a BF4 mi veniva in mente UT, e tutte le volte pregavo che qualche anima buona lo riproponesse, e se i server fossero popolati, ci giocherei tuttora !
PaulGuru06 Febbraio 2014, 10:08 #26
Originariamente inviato da: gd350turbo
ehi ehi...
Non nominate il nome di unreal tournament invano !
Quello fu ed è tutt'ora il re incontrastato degli fps, un netcode/gameplay del genere BF3/4 non lo vedono neanche utilizzando il telescopio spaziale !
Tutte le volte che cercavo di fare una partita "divertente" a BF4 mi veniva in mente UT, e tutte le volte pregavo che qualche anima buona lo riproponesse, e se i server fossero popolati, ci giocherei tuttora !
Non parlavo di netcode, ma di gameplay, comunque sia magari lo riproponessero ma oramai la maggior parte dell'utente è casual gamer aka campers / cecchini e noobs di altro tipo.
gd350turbo06 Febbraio 2014, 10:12 #27
Originariamente inviato da: PaulGuru
Non parlavo di netcode, ma di gameplay, comunque sia magari lo riproponessero ma oramai la maggior parte dell'utente è casual gamer aka campers / cecchini e noobs di altro tipo.


Magari se gli dai un gioco coinvolgente, cambiano idea e anzichè mettersi a bordo mappa a camperare, giocano attivamente !
PaulGuru06 Febbraio 2014, 10:30 #28
Originariamente inviato da: gd350turbo
Magari se gli dai un gioco coinvolgente, cambiano idea e anzichè mettersi a bordo mappa a camperare, giocano attivamente !
Camperano proprio perchè attivamente fanno pietà non per via delle mappe.

Giochi come Quake e UT sono falliti per questo, perchè senza skill non giocavi proprio ed escludevi una grossa fetta di mercato.
Se fosse stato per me avrei preferito che rimanesse così il genere ma purtroppo a decidere è il mercato dei noobs e infatti a spopolare sono le console.
gd350turbo06 Febbraio 2014, 10:43 #29
Originariamente inviato da: PaulGuru
Camperano proprio perchè attivamente fanno pietà non per via delle mappe.

Giochi come Quake e UT sono falliti per questo, perchè senza skill non giocavi proprio ed escludevi una grossa fetta di mercato.
Se fosse stato per me avrei preferito che rimanesse così il genere ma purtroppo a decidere è il mercato dei noobs e infatti a spopolare sono le console.


Ah bhè le console solo lo strumento basilare per i nabbi...

Accendere tv
Accendere console
Inserire disco
Iniziare a sparare a tutto quello che appare sul video

Mai fu creato uno strumento cattura nabbi di tale portata e il mercato si è adeguato di conseguenza !
Vinnie06 Febbraio 2014, 11:44 #30
Originariamente inviato da: PaulGuru
A skillarti ? Vuoi dire che imparavi a camperare o cecchinare come un vigliacco o sbloccavi le armi sui mezzi ?

A casa mia un vero sparatutto skill based non devi stare lì tanto tempo a giocare gioco per gioco, gli sparatutto sono uguali, cambia solo il feeling con le armi nuove, una volta che hai imparato con uno ti sai imporre anche con gli altri già dal primo match.

No non ho mai giocato a BF2 ma se me lo racconti così sono fiero di aver perso tempo con i vari Quake, Unreal Tournament e COD, sparatutto veri, che sinceramente penso tu non sappia nemmeno cosa voglia dire la parola a sto punto

La fanteria dovrebbe contare più di tutti in un FPS, i mezzo dovrebbero essere solo un bonus non che c'è gente che fa tutta la partita così.

La fanteria è la prima cosa e da fante in uno sparatutto dovresti essere in grado di fronteggiare tutto, più difficilmente ma tutto, mai giocato ad Unreal Tournament ?

Con la velocità e la reattività volendo potevi duellare con tutti i mezzi, quella si che potevi chiamarla skill, se volevo un simulatore di guerra per camperare andavo di Dayz o Arma.


E QUELLI SAREBBERO SKILL BASED ? Ma hai mai giocato ad un vero shoter ? penso che tu non sappia cosè uno sparatutto vecchia scuola nè sappia cosa sia la vera skill in uno sparatutto, quindi guarda questo e impara :

[B][SIZE="4"]E GUARDA COME' UNO SPARATUTTO VERO E IMMEDIATO[/SIZE][/B]



Nazionale italiana di quake2 CTF here, ruolo flag carrier
Terzi alla nations cup di clanbase quando ESL non esisteva ancora, ti può bastare?
Oltre ai vari tornei di Rocket Arena 2, insta-gib, e DM.
Poi sono passato a Q3 con rocket arena 3 ed insta.

Io non avrei giocato agli shooter?

E cmq, skillarti sui mezzi non vuol dire camperare. E si, su BF essendo un fps DIVERSO la fanteria è importante, ma più importante sono i mezzi.
Easy, se non lo hai capito e non hai mai giocato BF2 o 2142 non puoi comprendere.
Ora so perchè ti piace BF4, non hai MAI giocato ad un vero BF.

Tutto qui.
Bastava dirlo.

per il video, bello, un classico.
Anche quella è skill, come questa sugli eli di BF2

http://www.youtube.com/watch?v=zjfPm409Xn0

Di che sitamo parlando?
Ti sto dicendio che BF4 di skill non ha NULLA!
O mi vuoi dire che salire su una MAA e tirare giù anche i santi dalla base richiede skill?
la skill nello scontro 1vs1 fanteria?
Si certo, con il netcode clientside con tutti i problemi OGGETTIVI e NOTI che ha...
BF4 è noob like, chi dice il contrario... beh... è un nabbo

oppure un consolaro...

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