Un Battlefield a tema poliziesco nel 2014, secondo rumor

Un Battlefield a tema poliziesco nel 2014, secondo rumor

Lo studio che fino a oggi si è occupato di Dead Space passerebbe a lavorare su uno spin-off di Battlefield, mentre DICE si starebbe già occupando di Battlefield 5.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
Battlefield
 
32 Commenti
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dtreert04 Febbraio 2014, 14:44 #11
Originariamente inviato da: PaulGuru
Infatti io non laggo mai, sto sempre sui 23-25ms di ping, max 33 e mi diverto alla grande senza il minimo problema, se a te non piace o non gira allo stesso modo di certo non è la SH che deve adeguarsi a te.

La volpa che dà dell'acerba all'uva che non può raggiungere, un classico.


c.v.d. fan , mai detto cosa devono fare all'EA... io parlo di un progetto futuro e te parli di un gioco attuale. Non capisco quando le persone si devono sentire attaccate quando non c'è nessuno che li attacca
PaulGuru04 Febbraio 2014, 14:59 #12
Originariamente inviato da: dtreert
Con un poliziesco potrebbero semplificare evitando di introdurre palazzi che crollano ( che fanno crollare i fps oltre che le palle) ed altre minchi@tine particellari (in uno swat non penso servi l'effetto polvere xD) ecc

Questo lo hai scritto tu, praticamente non ti piace nè la fisica nè gli effetti.
dtreert04 Febbraio 2014, 15:05 #13
Originariamente inviato da: PaulGuru
Questo lo hai scritto tu, praticamente non ti piace nè la fisica nè gli effetti.


non mi sembra di leggere che EA DEVE togliere gli edifici che crollano da tutti i giochi... ho detto che POTREBBERO evitare di metterlo in un gioco stile swat

PS: dovrebbero e potrebbero, sono due parole diverse e non sono sinonimi, e a differenza tua, che ti permetti di dire che IO "dovrei darmi da fare e cambiare hardware" io non mi azzardo a dire cosa gli altri DEVONO fare... xD
PaulGuru04 Febbraio 2014, 15:45 #14
Originariamente inviato da: dtreert
non mi sembra di leggere che EA DEVE togliere gli edifici che crollano da tutti i giochi... ho detto che POTREBBERO evitare di metterlo in un gioco stile swat

PS: dovrebbero e potrebbero, sono due parole diverse e non sono sinonimi, e a differenza tua, che ti permetti di dire che IO "dovrei darmi da fare e cambiare hardware" io non mi azzardo a dire cosa gli altri DEVONO fare... xD
Perchè se gli agenti della SWAT spara contro un muro quest'ultimo rimane intatto ?

A parte gli skerzi non vedo i possibili motivi che potrebbero esserci nel togliere la distruttibilità che è il piatto forte di questi titoli, altrimenti sarà solo un altro COD.
dtreert04 Febbraio 2014, 16:14 #15
Originariamente inviato da: PaulGuru
Perchè se gli agenti della SWAT spara contro un muro quest'ultimo rimane intatto ?

A parte gli skerzi non vedo i possibili motivi che potrebbero esserci nel togliere la distruttibilità che è il piatto forte di questi titoli, altrimenti sarà solo un altro COD.


il crollo di un edificio è diverso da "distruttibilità". Un crollo in guerra è plausibile, un crollo di un palazzo per un intervento SWAT è meno probabile, quindi si potrebbe evitare di implementarlo. BF3 già aveva la distruttibilità e mi girava alla grande
Vinnie04 Febbraio 2014, 17:09 #16
Già detto nel thread di bf4: EA è magica!!!! Quello che tocca si trasforma in cacca.
E' sempre stato così, sempre così sarà.
Il brand battlefiled ridotto ad una porcheria a partire da BC2.
E mentre BC2 con il suo gioco immediato (tipico della serie bad company) è divertente e BF3 tutto sommato non è da buttare... bf4 è l'apoteosi della cacca.
Un gioco fps nato e diventato famoso per la possibilità di guidare i mezzi è diventato il clone di COD.
Non solo, con l'avvento delle console e quindi con la vendita del gioco diviso tra PC e le scatolette è sceso in modo esponenziale il livello di skill richiesta per giocare.
Anzi, la skill non viene più premiata, tutti devono poter fare tutto senza un minimo di impegno, tanto poi il gioco diventa vecchio e tra nemmeno un anno abbiamo il nuovo.
E' una politica vergognosa.
Per non parlare del fatto che il gioco è pieno di bug, a partire dal netcode fino ad un sacco di altri problemi. Problemi di stabilità che per fortuna io non ho ma in molti hanno.
Promesse mai mantenute, la loro parola cambia a seconda di come cambia la direzione del vento.

VERGOGNOSI!!!
PaulGuru04 Febbraio 2014, 21:37 #17
Originariamente inviato da: Vinnie
Già detto nel thread di bf4: EA è magica!!!! Quello che tocca si trasforma in cacca.
E' sempre stato così, sempre così sarà.
Il brand battlefiled ridotto ad una porcheria a partire da BC2.
E mentre BC2 con il suo gioco immediato (tipico della serie bad company) è divertente e BF3 tutto sommato non è da buttare... bf4 è l'apoteosi della cacca.
Un gioco fps nato e diventato famoso per la possibilità di guidare i mezzi è diventato il clone di COD.
Non solo, con l'avvento delle console e quindi con la vendita del gioco diviso tra PC e le scatolette è sceso in modo esponenziale il livello di skill richiesta per giocare.
Anzi, la skill non viene più premiata, tutti devono poter fare tutto senza un minimo di impegno, tanto poi il gioco diventa vecchio e tra nemmeno un anno abbiamo il nuovo.
E' una politica vergognosa.
Per non parlare del fatto che il gioco è pieno di bug, a partire dal netcode fino ad un sacco di altri problemi. Problemi di stabilità che per fortuna io non ho ma in molti hanno.
Promesse mai mantenute, la loro parola cambia a seconda di come cambia la direzione del vento.

VERGOGNOSI!!!

Questa poi ..... mi sà che te a COD non c'hai mai giocato.

Se per te BF4 è "IMMEDIATO" allora sei proprio lontano anni luce dalla realtà, ma proprio lontano lontano lontano !!!

BC2 era un capolavoro ed una gran fig@ta e mi sono divertito un botto, BF3 ho giocato poco e questo BF4 io non ho alcun problema e gioco sempre alla grande ma non è di certo uno sparatutto vecchia scuola, nemmeno col binocolo.
Vinnie05 Febbraio 2014, 11:03 #18
Originariamente inviato da: PaulGuru
Questa poi ..... mi sà che te a COD non c'hai mai giocato.

Se per te BF4 è "IMMEDIATO" allora sei proprio lontano anni luce dalla realtà, ma proprio lontano lontano lontano !!!

BC2 era un capolavoro ed una gran fig@ta e mi sono divertito un botto, BF3 ho giocato poco e questo BF4 io non ho alcun problema e gioco sempre alla grande ma non è di certo uno sparatutto vecchia scuola, nemmeno col binocolo.


Mi sa che non hai mai giocato a BF2 allora
BF4 è noob-like sotto tutti i punti di vista.
Che tu non abbia problemi non vuol dire che non esistano.
Anche da me non crasha mai, ma che vuol dire? I problemi sono ben peggiori del semplice crash.
1. netcode
2. gameplay
Sul primo stendiamo un velo pietoso, il secondo è voluto per accontentare i nabbi. Non sono io che o dico, chiedere direttamente a Gustav Halling.

Ma alla fine è come ho detto: quello che tocca EA si trasforma in cacca e bf4 è il più fulgido degli esempi
PaulGuru05 Febbraio 2014, 11:09 #19
Originariamente inviato da: Vinnie
Mi sa che non hai mai giocato a BF2 allora
BF4 è noob-like sotto tutti i punti di vista.
Che tu non abbia problemi non vuol dire che non esistano.
Anche da me non crasha mai, ma che vuol dire? I problemi sono ben peggiori del semplice crash.
1. netcode
2. gameplay
Sul primo stendiamo un velo pietoso, il secondo è voluto per accontentare i nabbi. Non sono io che o dico, chiedere direttamente a Gustav Halling.

Ma alla fine è come ho detto: quello che tocca EA si trasforma in cacca soprattutto grazie ai suoi clienti

Cosa centra BF2 scusa ?
A quei tempi se è per questo ci filavano Unreal Tournament e Quake che ancora sono irraggiungibili da quel punto di vista, e fra l'altro i mezzi c'erano anche su UT 2004 e sul III ed erano molto belli.

BC2 si è proposto come un tipo di FPS diverso, ed a me è piaciuto un casino, non era certo l'eccellenza degli skill based e questi ultimi 2 capitoli ancora peggio ma infatti io non lo considero nemmeno uno sparatutto, se voglio giocare ad uno sparatutto moderno mi prendo COD ( non l'ultimo ).

Per quanto riguarda i problemi da te elencati forse ci sono ma non si verificano con tutte le configurazioni a quanto pare perchè io non ho quasi mai problemi e quando mi capita il bug di turno è roba di poco conto.
Vinnie06 Febbraio 2014, 08:33 #20
Originariamente inviato da: PaulGuru
Cosa centra BF2 scusa ?


Semplicemente (insieme a BF2142) l'apoteosi del brand, il vertice del gameplay dove i mezzi facevano davvero la differenza.
Dove la curva di apprendimento era di tipo logaritmico: tantissima difficoltà all'inizio.
Ricordo le prime partite dove non sapevi nemmeno perchè eri morto. Finivi la partita con dei punteggi da capra.
Solo dopo mesi di pratica sui mezzi riuscivi a skillarti.
Esisteva solo Conquest e non quella merda di Domination, TDM, SQDM e Rush (resa decente SOLO in BC2).
Per giocare decentemente dovevi skillarti, imparare le meccaniche di gioco, imparare il commander (quello vero, non la porcheria di BF4) ecc.
E mi dici che BF4 è lontano dall'essere immediato?
E' per quello che ti chiedo se hai mai giocato a BF2
Su BC2 la skill di fanteria ci stava e veniva premiata, mai giocato recon d'assalto con SV98 in prima linea?
BF3 è un ibrido, in fanteria la skill ancora conta ma molto meno rispetto ai precedenti capitoli visto lo scempio di netcode con hitreg client side che ci hanno piazzato (grazie sempre alle console). Mentre sui mezzi la skill veniva ampiamente ripagata.
I tempi però sono cambiati, ora TUTTI devono saper fare TUTTO senza impegno. Un fante da solo deve poter fronteggiare un elicottero d'assalto
Ma quando mai
Ebbene è così, lo stesso Gustav Halling dice (parole sue in risposta alle domande di Crystal, di Venax e mie) che il nabbo deve potersi divertire da subito ed essere in grado di killare da subito.
Risultato? Questa merda di BF4!!! Dove la skill non viene premiata, i mezzi ci sono solo per essere fatti a pezzi dal fante con la sua bella arma lock-on (igla, stinger, mbt-law, javelin).
Il filone seguito è quello di COD, ed è per questo che ti parlo di COD.
Qual è la modalità più giocata ora come ora su BF4?
Dominatio, fanteria.
Ma da quando in qua BF è fanteria senza mezzi?
Ora, capisco che sei fan di questa.... cosa... chiamata selvaggiamente Battlefield 4, ma:
o non hai mai giocato seriamente ad un gioco skill based (a partire da q1, q2, q3, ut, cs, bf1942, bf2/2142) e quindi capisco.
Oppure ti piace così tanto sto schifo perchè ai giochi sopracitati ne uscivi malconcio, mentre in BF4 il livello è talmente rasoterra che chiunque riesce ad uscirne con un kd > 0,5
Inoltre, giochi solo fanteria? Bene, in teoria avresti sbagliato gioco, visto che BF nasce con i mezzi e dovrebbe continuare a supportarli.
Mentre, purtroppo, la DICE insieme ad EA ha fatto scempio del brand per correre dietro a COD e cercare di rubare più clienti possibili.

Conclusione: se ti piace BF4 è probabilmente per due motivi.
1. non ti accorgi delle gravi mancanze a livello netcode e gameplay
2. non hai voglia di skillarti in nulla che non sia un pew pew pew pew random, dove uno scontro a fuoco tra due persone è sempre randomico, sia che tu lo vinca, sia che tu lo perda.

Oggettivamente, BF4, fa cagare. E' un semplice dato di fatto.
Da qui, a BF5 poliziesco... beh... posso ridere?

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