Ubisoft: Wii U cambierà l'industria

Il CEO Yves Guillemot continua a parlare del futuro e ritiene che Nintendo riuscirà ancora una volta a influenzare il mercato.
di Davide Spotti pubblicata il 19 Luglio 2011, alle 14:08 nel canale VideogamesUbisoftNintendoWii U
Ubisoft ha espresso un notevole ottimismo relativamente alla prossima console di Nintendo, affermando che il nuovo hardware, previsto per il prossimo anno, sarà in grado di "cambiare la videogame industry".
"Crediamo che questa console presenterà features molto innovative, capaci di cambiare la videogame industry, e vogliamo essere parte di tutto questo", ha dichiarato il CEO Yves Guillemot nel corso di un'intervista rilasciata a Gamasutra.
"Amo il fatto che si possa disporre di uno schermo a distanza ravvicinata", ha aggiunto. "Si possono ottenere ed inviare informazioni. Ma non è necessario dover imparare troppe cose".
Secondo lo stesso Guillemot è solo questione di tempo prima che Microsoft e Sony escano allo scoperto, annunciando a loro volta le console protagoniste della futura generazione.
"Penso sia stato mandato il messaggio che la nuova transizione avverrà, e presto ci saranno nuovi dispositivi in arrivo". Per il momento i rumours suggeriscono che la nuova console di Microsoft verrà annunciata in occasione dell'E3 2012.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info1) Wii U nascerà più potente delle console dell'attuale generazione (e stica...? direte voi
Capiamoci, io non credo plausibile vedere su Wii U giochi Full HD girare a 60fps, ma nemmeno variabili.
Il controller è tutto da scoprire, di sicuro perché le 3rd party (che sono quelle maggiormente interessate perché rimaste fuori dalla generazione precedente) se ne approfittino con logiche di gioco complesse ne passerà del tempo.
Un arco di tempo che verosimilmente verrà coperto quando entreranno le console Sony e Microsoft che però a loro volta potrebbero spingere le prestazioni ancora più in là.
Ovvio che i publisher devono dimostrare interesse nei confronti di un'architettura che per ovvi motivi è stata loro preclusa nel momento in cui si è deciso di sviluppare dei giochi multipiattaforma.
1) Wii U nascerà più potente delle console dell'attuale generazione (e stica...? direte voi
Capiamoci, io non credo plausibile vedere su Wii U giochi Full HD girare a 60fps, ma nemmeno variabili.
Il controller è tutto da scoprire, di sicuro perché le 3rd party (che sono quelle maggiormente interessate perché rimaste fuori dalla generazione precedente) se ne approfittino con logiche di gioco complesse ne passerà del tempo.
Un arco di tempo che verosimilmente verrà coperto quando entreranno le console Sony e Microsoft che però a loro volta potrebbero spingere le prestazioni ancora più in là.
Ovvio che i publisher devono dimostrare interesse nei confronti di un'architettura che per ovvi motivi è stata loro preclusa nel momento in cui si è deciso di sviluppare dei giochi multipiattaforma.
Appunto perchè il controller è tutto da scoprire, credo che possa piacere come no. Io non credo che questa volta il nuovo controller sarà adottato da altri come fu per quello della Wii. Poi è solo una mi pensata, può darsi invece che si rivelerà formidabile e rivoluzionerà sul serio l'industria del videogame.
Discorso a parte per la presunta potenza dell'hardware. Di solito quando escono nuove console queste sono più potenti dell'hardware disponibile in quel momento su Pc (dopo qualche mese cmq si ritorna al dominio pc), ma in questo caso si è scelta un'altra via, forse migliore forse no solo il tempo potrà dirlo, di sicuro non rivoluzionaria sotto questo aspetto.
il problema è proprio sul controller e fino ad ora non ci hanno mostrato molto di soddisfacente, l'unica cosa chiara è che si può usare come un controller tradizionale a differenza del wiimote che era un po' carente di tasti.
io penso che nintendo ha tutte le carte per realizzare dei grandi giochi al suo interno, e dunque penso che se riescono a proporre cose geniali col nuovo controller potrebbero anche avere di nuovo un successo. tuttavia ad ora non s'è capito questo controller come possa rivoluzionare l'industria, sarebbe bello se lo spiegassero. e c'è un altro problema cui non potranno sottrarsi, i giochi di qualità hanno visto crescere esponenzialmente necessità di investimenti e tempi di sviluppo. di fatto zelda per wii non è ancora uscito e l'anno prossimo la console sarà a fine ciclo di vita. a meno che non ne stavano sviluppando due contemporaneamente devono incominciare a pensare bene che devono fare con i loro brand. punteranno di nuovo tutto su mario oppure tenteranno altre strade?
il controller non è necessariamente un fail, ma se si aspettano che l'hardcore gamer giochi con quel coso usandolo come un controller normale, oppure sollevandolo per mirare a distanza con il display incorporato secondo me sono grosso in errore. potrà farlo pincopallo per un po' forse, così com'è stato per il wiimote ma non si aspettassero di sfondare così in questo genere di titoli. io non so se hanno proposto qualcosa di innovativo che aiuti gli sviluppatori ma presa così quest'uscita di ubisoft non ha molto senso. anche perchè più che altro se pensano di poter sfruttare questo nuovo hardware non spargerei la notizia ai quattro venti dove la sente anche la concorrenza. a meno che non sia una trappola
In estrema sintesi trovo che ci siano modi migliori per cuocersi il cervello.
Chennovità, fra un po' faranno una console delle dimensioni di un iMac da 27" e la chiameranno "portabile", si, con l'apposito carrello...
Esatto ecco dove nascono le mie perplessità, tral'altro non ho ancora capito quali genere di giochi si possano realmente avvantaggiare di un controller simile. Per gli fps mouse e tastiera sono l'ideale cosi come per gli strategici in tempo reale e a turni, per i giochi di calcio, picchiaduro, action e action/adventure, e in parte titoli di corsa arcade e simulativa, il joypad resta il migliore. Ma il controller del Wii U per cosa sarà indicato?
In estrema sintesi trovo che ci siano modi migliori per cuocersi il cervello.
Chennovità, fra un po' faranno una console delle dimensioni di un iMac da 27" e la chiameranno "portabile", si, con l'apposito carrello...
il pensiero di prendere in considerazione che quel che piace a te non sia il Vangelo del videogame e che altri possano spendere come meglio credano non ti ha attraversato il cervello vero?
con lo schermo touch di cose ne puoi fare, puoi usarlo per ricaricare un'arma con un gesto, puoi usarlo come tasti in generale puoi comunicare in maniera semplice e intuitiva, che tutto questo sia pratico o davvero interessante però io non lo credo affatto. per la creatività è qualcosa di interessante, ma ultimamente tra i titoli di punta non mi sembra spicchi nulla di altamente innovativo. poi per carità per me più cose nuove ci sono e meglio è. il nintendo DS in qualche modo ha rivoluzionato il gaming portabile... ma non è una cosa così sconvolgente
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