Ubisoft rivela Rainbow Six Vegas 2

Ubisoft rivela Rainbow Six Vegas 2

Da Ubisoft Montreal, nel marzo del 2008 arriverà il secondo episodio di Rainbow Six Vegas.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
Ubisoft
 
Rainbow Six Vegas è il titolo che ha segnato il debutto della piattaforma Unreal Engine 3 su PC. Lo sparatutto tattico di Ubisoft Montreal, inoltre, si rivelava un prodotto decisamente valido dal punto di vista del gameplay, con un valore aggiunto degno di nota costituito dalla modalità multiplayer. Unica pecca poteva essere riscontrata nell'eccessiva brevità della campagna single player, la quale, tra l'altro, lasciava chiaramente intendere che fosse in programma un seguito.

Adesso Ubisoft annuncia ufficialmente Rainbow Six Vegas 2. I dettagli sono molto circostanziati. Sappiamo che il gioco sarà rilasciato nel mese di marzo 2008 nei formati XBox 360, PlayStation 3 e PC. Ci sarà una nuova campagna single player e nuove opzioni per il multiplayer in co-operazione e in competizione.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Si parla anche di una inedita interazione tra le modalità single player e quelle multiplayer, ma questo punto non viene chiarito a dovere per il momento. Non ci sono indizi per pensare ad un cambiamento della tecnologia grafica che starà dietro al gioco, per cui Ubisoft Montreal dovrebbe puntare nuovamente su Unreal Engine 3. È stato rilasciato un solo screenshot, che è quello che vedete anche in questa pagina.

"Tom Clancy's Rainbow Six Vegas ha avuto un grande effetto sulla comunità videoludica, perché costituisce un importante passo avanti dal punto di vista tecnologico e perché introduce significative novità a livello di gameplay", sostiene Yves Guillemot, CEO di Ubisoft. "Riteniamo che anche Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 possa essere un pioniere nel suo campo e che possa soddisfare i fan della serie Rainbow Six".

19 Commenti
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Pakko21 Novembre 2007, 09:04 #1
Mi importa solo che ci sia il coop
rutto21 Novembre 2007, 09:17 #2
grande notizia!! son sempre stato ultra-appasionato di tutta la serie, dai primi capitoli piu' seriosi e tattici, all'ultimo super-tamarro.

R6:Vegas e' stato il primo gioco col quale il mio pc ha alzato bandiera bianca (meno di 30 fps stabili, inaccettabile per un fps!!).
naturalmente sara' il primo su cui tornero' col pc nuovo (lungi dall'arrivare)
Bongio221 Novembre 2007, 09:26 #3
Hanno inserito lo scudo, ma hanno tolto la possibilità di sporgersi dagli angoli, in pratica si esce allo scoperto e si spara, allora potevano chiamarlo serius sam vegas... Resta un bel gioco ma ha perso quello che lo differenziava dagli altri... Resta il fatto che c'è ancora un "furbetto" da prendere.....
rmarango21 Novembre 2007, 09:40 #4
Originariamente inviato da: rutto
grande notizia!! son sempre stato ultra-appasionato di tutta la serie, dai primi capitoli piu' seriosi e tattici, all'ultimo super-tamarro.

R6:Vegas e' stato il primo gioco col quale il mio pc ha alzato bandiera bianca (meno di 30 fps stabili, inaccettabile per un fps!!).
naturalmente sara' il primo su cui tornero' col pc nuovo (lungi dall'arrivare)


Purtroppo era stato ottimizzato con i piedi a dir poco...una conversione diretta da console. Speriamo che non ripetano l'errore
LELEK6821 Novembre 2007, 10:14 #5
Giocato il primo e mi è piaciuto, aspettiamo anche il secondo. Se mantiene le premesse è da acquistare.
T3mp21 Novembre 2007, 10:30 #6
basta per favore! non vogliamo piu' questi cavolo di porting da console!
ce la fanno a far uscire un gioco realistico per pc ??? mi viene da piangere!

ps. oggi esce www.insmod.net
Topol4ccio21 Novembre 2007, 10:56 #7
Originariamente inviato da: Bongio2
Hanno inserito lo scudo, ma hanno tolto la possibilità di sporgersi dagli angoli, in pratica si esce allo scoperto e si spara, allora potevano chiamarlo serius sam vegas... Resta un bel gioco ma ha perso quello che lo differenziava dagli altri... Resta il fatto che c'è ancora un "furbetto" da prendere.....
A parte che lo scudo era presente anche nel primo R6Vegas, ma mi dici dove hai reperito questa informazione circa l'impossibilità di sporgersi dai ripari in R6Vegas2? Cazzo tutto il gameplay di R6Vegas era basato su quell'aspetto! Se le cose stessero davvero così sarebbe una pugnalata alla schiena!
Bongio221 Novembre 2007, 11:32 #8
Mi riferivo al primo, quando torno a casa do un'occhiata al manuale, a meno che non ti riferisci a quella modalità stupida in cui si sporge e spara a caso, io mi riferivo alla possibilità nei vecchi R6 di sporgere lateralmente e mantenere il controllo su dove sparare..
CarmackDocet21 Novembre 2007, 11:34 #9

Ma non scusate...

R6Vegas non è uscito quasi un anno fa?... non mi sembra ci fossero già giochi basati UE 3.0 (GoW per Xbox360 a parte).
Io ricordo chiaramente come si parlasse per il primo Vegas dell'UE 2.5.

Che per il R6Vegas2 adottino il nuovo motore... mi sembra una scelta ovvia.

Qualcuno può chiarirmi le idee?

Ciao
Grayskull21 Novembre 2007, 11:40 #10
Originariamente inviato da: Bongio2
Mi riferivo al primo, quando torno a casa do un'occhiata al manuale, a meno che non ti riferisci a quella modalità stupida in cui si sporge e spara a caso, io mi riferivo alla possibilità nei vecchi R6 di sporgere lateralmente e mantenere il controllo su dove sparare..


confermo che la possibilità di sporgersi dai ripari e mirare con precisione c'è in Rainbow Six: Vegas!!
anzi, in alcuni casi è di vitale importanza farlo...

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