Ubisoft: risultati fiscali e posticipo del nuovo Driver

Ubisoft: risultati fiscali e posticipo del nuovo Driver

Inizialmente previsto per la stagione natalizia, il rilascio di Driver San Francisco viene adesso spostato alla prima parte del 2011.

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Videogames
Ubisoft
 
26 Commenti
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elevul13 Luglio 2010, 20:18 #11
Originariamente inviato da: Elrim
mesi.... c'è voluto 1 mese, dato che è uscito l'8 giugno e oggi siamo il 13 luglio e il gioco è bello che craccato. Anche AC2 prese poco più di un mese per essere craccato, ma non è che i pirati siano gente che sviene se non può giocare il gioco al day one. Tutti gli altri giochi rilasciati da Ubi col DRM sono durati meno di una settimana prima di essere craccati, quindi si può tranquillamente parlare di epic fail da parte di Ubi, che si è oltretutto inimicata numerosi acquirenti fedeli.


Wrong.
Quando la versione pirata esce prima della versione ufficiale si assiste ad un boom delle vendite, quindi si, i pirati sono gente a cui interessa giocare il gioco al day one.
E Ubisoft ha avuto successo con questo drm, perché tutti quelli che vogliono giocarsi il gioco al day one se lo devono comprare.
fraussantin13 Luglio 2010, 20:34 #12
Originariamente inviato da: Elrim
già già, dev'essere per questo che tra 2 settimane esce un gioco pc only che venderà milioni e milioni di copie...

i giochini da console che produce Ubi ultimamente è meglio che tornino su console in effetti.

verissimo , il guaio (e dico guaio perche io sono un fan del gaming pc) è che ormai sono titoli rari. e se mai troveranno il verso di far un'interfaccia decente per le console per i giochi strategici o per gli fps veri ,non quelle cagate con lo sparo automatico, mi sa che sara un problema davvero.
Originariamente inviato da: Circochecco
Ma anche no. Starcraft 2, Mafia 2, Crysis 2, Fifa 11, etc. sono tutti giochi che transiteranno anche (o solo) su piattaforma PC, ad esempio.
Anche se purtroppo il gaming su pc sta perdendo in parte la sua identità, e sta diventando più "consolaro" (mi si passi il termine), con meccaniche di gioco spesso semplicistiche, che i più attempati giocatori PC potrebbero non condividere completamente.
Leggi del "mass market".
E cmq mi accodo alle critiche ad Ubisoft, purtroppo sta producendo giochi sempre più fortemente legati al mondo console.
Se vogliono andare via dal mercato PC che se ne andassero, non ne sentiremo la mancanza.
Se invece vogliono raccogliere la sfida, pensassero a far bene a 360°, invece di rilasciare giochi con protezioni anti-cliente (che tanto i pirati prima o poi vincono).

tutto vero quello che hai detto escluso il grassetto


e propio il contrario , se crisys 2 fara cagare come promesso e propio grazie alla compatibilita per console .


fifa 2011 per pc e basta ?????? non sono appadssionato di calcio , ma questa mi pare strana



mafia 2 usa il motore di gta4 percaso ??
fraussantin13 Luglio 2010, 20:37 #13
Originariamente inviato da: elevul
Wrong.
Quando la versione pirata esce prima della versione ufficiale si assiste ad un boom delle vendite, quindi si, i pirati sono gente a cui interessa giocare il gioco al day one.
E Ubisoft ha avuto successo con questo drm, perché tutti quelli che vogliono giocarsi il gioco al day one se lo devono comprare.


assasin creed 2 era a prezzi stracciati dopo 20 gg su the hut , non è un buon segno.

cmq si ha avuto diciamo successo , per i giochi da 40 ore , per i giochi da 5 ore no .

dopo 5 ore gia trovi la cura.......
Circochecco13 Luglio 2010, 20:49 #14
Originariamente inviato da: fraussantin
verissimo , il guaio (e dico guaio perche io sono un fan del gaming pc) è che ormai sono titoli rari. e se mai troveranno il verso di far un'interfaccia decente per le console per i giochi strategici o per gli fps veri ,non quelle cagate con lo sparo automatico, mi sa che sara un problema davvero.

tutto vero quello che hai detto escluso il grassetto


e propio il contrario , se crisys 2 fara cagare come promesso e propio grazie alla compatibilita per console .


fifa 2011 per pc e basta ?????? non sono appadssionato di calcio , ma questa mi pare strana



mafia 2 usa il motore di gta4 percaso ??


Il "SOLO" era riferito evidentemente a StarCraft 2..
Che gli altri titoli siano destinati ad approdare ANCHE su PC è noto, invece, giusto?
Chiarito l'equivoco aggiungo che sono anche contentissimo per "Darksiders" e forse BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER, anche se di questo se ne sono perse le tracce.. Qualcuno sa qualcosa in merito??
P.s.: mi piacerebbe anche il prossimo Rayman sul mio PC..
Elrim14 Luglio 2010, 00:57 #15
Originariamente inviato da: elevul
Wrong.
Quando la versione pirata esce prima della versione ufficiale si assiste ad un boom delle vendite, quindi si, i pirati sono gente a cui interessa giocare il gioco al day one.
E Ubisoft ha avuto successo con questo drm, perché tutti quelli che vogliono giocarsi il gioco al day one se lo devono comprare.


ma che commento è?
Ubisoft avrebbe avuto successo su che fronte, spiegamelo? AC2 se lo sono scaricato centinaia di migliaia di persone, tra cui una buona fetta di coloro che avrebbero pagato regolarmente senza quella porcheria di DRM. Idem per PoP Forgotten something..., ci sono solo scazzi a comprarlo, magari tra 5 anni Ubi chiude i server, magari potrei trovarmi in una zona dove internet non prende, perchè ai pirati basta aspettare poche settimane e avere il gioco senza problema alcuno? E parliamo solo di questi 2 titoli, tutto il resto, da Silent Hunter 5, a Settlers 7, a SP Convinction, è stato craccato in meno di 2-3 giorni. Poca roba da attendere, certa gente mette molto più tempo a scaricare il gioco dai server intasati di richieste che altro.
I titoli che finiscono piratati prima dell'uscita sugli scaffali non mi risulta vendano tanto bene a meno che non si tratti di brand di successo come The Sims o altri (su cui c'è motivo di pensare che sia stata la stessa EA a mettere in giro una versione pirata prima dell'uscita).
Elrim14 Luglio 2010, 01:03 #16
Originariamente inviato da: fraussantin
verissimo , il guaio (e dico guaio perche io sono un fan del gaming pc) è che ormai sono titoli rari. e se mai troveranno il verso di far un'interfaccia decente per le console per i giochi strategici o per gli fps veri ,non quelle cagate con lo sparo automatico, mi sa che sara un problema davvero.


problema irreale, il consolaro vuole giocare spaparanzato sul divano di casa a metri dalla tv: mmorpg, rts e fps seri sono generi impossibili su console. Coincidenza, sono anche generi che garantiscono introiti mostruosi, soprattutto i mmorpg, che richiedono decine di tasti.
elevul14 Luglio 2010, 01:15 #17
Originariamente inviato da: Elrim
ma che commento è?
Ubisoft avrebbe avuto successo su che fronte, spiegamelo? AC2 se lo sono scaricato centinaia di migliaia di persone, tra cui una buona fetta di coloro che avrebbero pagato regolarmente senza quella porcheria di DRM. Idem per PoP Forgotten something..., ci sono solo scazzi a comprarlo, magari tra 5 anni Ubi chiude i server, magari potrei trovarmi in una zona dove internet non prende, perchè ai pirati basta aspettare poche settimane e avere il gioco senza problema alcuno? E parliamo solo di questi 2 titoli, tutto il resto, da Silent Hunter 5, a Settlers 7, a SP Convinction, è stato craccato in meno di 2-3 giorni. Poca roba da attendere, certa gente mette molto più tempo a scaricare il gioco dai server intasati di richieste che altro.
I titoli che finiscono piratati prima dell'uscita sugli scaffali non mi risulta vendano tanto bene a meno che non si tratti di brand di successo come The Sims o altri (su cui c'è motivo di pensare che sia stata la stessa EA a mettere in giro una versione pirata prima dell'uscita).


Ne abbiamo già parlato estensivamente mesi fa.
La stragrande maggioranza delle vendite di un gioco sono nelle prime 2 settimane dall'uscita. La ubisoft, con il drm, ha protetto quelle due settimane per la maggior parte dei suoi giochi. Quindi il drm ha raggiunto il suo scopo.
C'è, inoltre, da controllare un attimo le vendite per pc e console.
E' possibile che alcuni abbiano deciso di boicottare i giochi con questo drm, però ho sentito di molta gente che ha preso il gioco su console proprio perché la versione pc aveva il drm, il che significa maggiori vendite per la Ubisoft, visto che i giochi console costano di più. Forse il motivo di questo aumento nel fatturato è proprio questo.
elevul14 Luglio 2010, 01:18 #18
Originariamente inviato da: Elrim
problema irreale, il consolaro vuole giocare spaparanzato sul divano di casa a metri dalla tv: mmorpg, rts e fps seri sono generi impossibili su console. Coincidenza, sono anche generi che garantiscono introiti mostruosi, soprattutto i mmorpg, che richiedono decine di tasti.


Tera è previsto per pc e console.

Per gli fps, gli fps su console hanno venduto ira di dio (si, anche BC2 che è di gran lunga meglio su pc), quindi non sarei troppo sicuro della superiorità pc in questo ambito.
CrazP14 Luglio 2010, 13:50 #19
per chi ama i giochi di strategia deve provare halo wars sulla console
franksisca14 Luglio 2010, 14:06 #20
Originariamente inviato da: elevul
Tera è previsto per pc e console.

Per gli fps, gli fps su console hanno venduto ira di dio (si, anche BC2 che è di gran lunga meglio su pc), quindi non sarei troppo sicuro della superiorità pc in questo ambito.


Originariamente inviato da: CrazP
per chi ama i giochi di strategia deve provare halo wars sulla console


Quando un giocatore col joypad trova un giocatore con mouse e tastiera, il giocatore con joypad è un giocatore morto -.-

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