Ubisoft: risultati fiscali e posticipo del nuovo Driver

Ubisoft: risultati fiscali e posticipo del nuovo Driver

Inizialmente previsto per la stagione natalizia, il rilascio di Driver San Francisco viene adesso spostato alla prima parte del 2011.

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Videogames
Ubisoft
 
26 Commenti
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elevul14 Luglio 2010, 14:17 #21
Originariamente inviato da: franksisca
Quando un giocatore col joypad trova un giocatore con mouse e tastiera, il giocatore con joypad è un giocatore morto -.-


Non citare il Dio dell'Internet a vanvera.

Dipende sempre dal gioco e dagli "aiuti" dati ai giocatori console (autoaim, anyone? :asd.
fraussantin14 Luglio 2010, 15:22 #22
Originariamente inviato da: franksisca
Quando un giocatore col joypad trova un giocatore con mouse e tastiera, il giocatore con joypad è un giocatore morto -.-


Elrim14 Luglio 2010, 17:14 #23
Originariamente inviato da: elevul
Tera è previsto per pc e console.

Per gli fps, gli fps su console hanno venduto ira di dio (si, anche BC2 che è di gran lunga meglio su pc), quindi non sarei troppo sicuro della superiorità pc in questo ambito.


Tera? Quella roba tutta tette e personaggi alla dragonball? Suvvia siamo seri, che profondità di gameplay potrà mai offrire un mmorpg giocato col gamepad?

Gli fps su console hanno venduto, ma non sono appunto fps seri, ma giochi che si finiscono da soli. Lascia stare BC2 che comunque puzza un po' di console game anche su pc, pensa agli fps che richiedevano/richiedono skill come Quake 3 o Counterstrike, tutta roba impossibile da giocare seriamente per i consolari.
elevul14 Luglio 2010, 17:57 #24
Originariamente inviato da: Elrim
Tera? Quella roba tutta tette e personaggi alla dragonball? Suvvia siamo seri, che profondità di gameplay potrà mai offrire un mmorpg giocato col gamepad?

Tanta.
Inoltre, attento a denigrarlo, che c'è una marea di gente che si è rotta il cazzo dei mmorpg normali, e che aspetta Tera con estremo interesse.
Questo senza contare i consolari.
E' possibile che, se pubblicizzato correttamente, Tera diventi uno dei mmorpg più giocati del mondo, proprio grazie alla base di console installata.

Originariamente inviato da: Elrim
Gli fps su console hanno venduto, ma non sono appunto fps seri, ma giochi che si finiscono da soli. Lascia stare BC2 che comunque puzza un po' di console game anche su pc, pensa agli fps che richiedevano/richiedono skill come Quake 3 o Counterstrike, tutta roba impossibile da giocare seriamente per i consolari.

Le community di quake 3/CS sono praticamente morte, zoccolo duro a parte. Non so dire nulla sulle motivazioni: forse semplicemente nessuno vuole più passare mesi ad allenarsi a sparare per avere un minimo successo in q3, forse gli lcd attuali hanno troppo lag per permettere un gioco di quel livello decente, forse semplicemente i nuovi giochi dove la tattica ed il lavoro di squadra sono la cosa più importante per la vittoria sono preferiti a giochi dove due giocatori dotati di skill pura si sfidano uno contro l'altro.
Non ti so dire perché, ma è chiaro una cosa: MW2, BC2 and so on hanno decine di milioni di giocatori, e tornei multimilionari. Quake live ha poco più di 25000 giocatori in tutto il mondo (dato vecchio, quindi potrebbe essere cresciuta la cifra), e di tornei non ne sento parlare, eswc a parte.
fraussantin14 Luglio 2010, 21:18 #25
Originariamente inviato da: elevul
Tanta.
Inoltre, attento a denigrarlo, che c'è una marea di gente che si è rotta il cazzo dei mmorpg normali, e che aspetta Tera con estremo interesse.
Questo senza contare i consolari.
E' possibile che, se pubblicizzato correttamente, Tera diventi uno dei mmorpg più giocati del mondo, proprio grazie alla base di console installata.


Le community di quake 3/CS sono praticamente morte, zoccolo duro a parte. Non so dire nulla sulle motivazioni: forse semplicemente nessuno vuole più passare mesi ad allenarsi a sparare per avere un minimo successo in q3, forse gli lcd attuali hanno troppo lag per permettere un gioco di quel livello decente, forse semplicemente i nuovi giochi dove la tattica ed il lavoro di squadra sono la cosa più importante per la vittoria sono preferiti a giochi dove due giocatori dotati di skill pura si sfidano uno contro l'altro.
Non ti so dire perché, ma è chiaro una cosa: MW2, BC2 and so on hanno decine di milioni di giocatori, e tornei multimilionari. Quake live ha poco più di 25000 giocatori in tutto il mondo (dato vecchio, quindi potrebbe essere cresciuta la cifra), e di tornei non ne sento parlare, eswc a parte.


il problema di quake live è che ci sono persone che da 10 anni non fanno altro da mattina a sera, sanno mappe a mente , hanno hw mostruosi (periferiche da 200 euro per avere il massimo delle prestazioni).

io stesso che 10 anni fa non me la cavavo malissimo a q3a ci ho riprovato a quake live e ho avuto seri problemi.

cmq a me giocare agli fps col pad mi entra il mal di testa.

poi sara questione di abitudini......


ma tanto è inutile a ragionare , vedremo alla prossima generazione di console cosa accadra. imho una grand moria di pc-isti.
elevul14 Luglio 2010, 21:41 #26
Originariamente inviato da: fraussantin
il problema di quake live è che ci sono persone che da 10 anni non fanno altro da mattina a sera, sanno mappe a mente , hanno hw mostruosi (periferiche da 200 euro per avere il massimo delle prestazioni).

io stesso che 10 anni fa non me la cavavo malissimo a q3a ci ho riprovato a quake live e ho avuto seri problemi.

cmq a me giocare agli fps col pad mi entra il mal di testa.

poi sara questione di abitudini......


ma tanto è inutile a ragionare , vedremo alla prossima generazione di console cosa accadra. imho una grand moria di pc-isti.


Nel momento esatto in cui i controller mentali arriveranno alla maturità (e il NIA è già sulla buona strada) il pc come piattaforma da gioco sarà finito, perché tutti i generi potranno essere traslati su console senza problemi.

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