Ubisoft: il prezzo di alcuni futuri giochi tripla A salirà a 80€

Ubisoft: il prezzo di alcuni futuri giochi tripla A salirà a 80€

Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha dichiarato in un'intervista che il prezzo di alcuni giochi tripla A di spessore raggiungerà 80€, permettendo alla software house di allinearsi alla concorrenza.

di pubblicata il , alle 08:23 nel canale Videogames
Ubisoft
 
26 Commenti
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nickname8813 Settembre 2022, 10:21 #11
Ci tengono comunque a RICORDARE a tutti che Ubizoz fornisce un suo servizio di abbonamento tipo GamePass a 15€ mensili, chiamato Ubisoft+ ( la fantasia regna sovrana ..... ).

Se volete giocare a qualche zozzata Ubilol single player potete fare quello, spendete poco, altro che 80€.

Gli unici 2 AC che ho preso ho speso anche 12 euro in occasione di uno dei periodi di sconto.
euscar13 Settembre 2022, 10:21 #12
D'altronde con tutto in crescita, i videogiochi non potevano rimanere alla porta.

In ogni caso sono anni che io non acquisto al day one e quindi la cosa non mi tocca minimamente.
Anzi, ormai la mia soglia di acquisto è assestata ben al di sotto dei 20 euro.
wolverine13 Settembre 2022, 10:26 #13
Quindi edizioni deluxe saranno sui 90/100 euro, non male direi...
D4N!3L313 Settembre 2022, 10:39 #14
Originariamente inviato da: euscar
D'altronde con tutto in crescita, i videogiochi non potevano rimanere alla porta.

In ogni caso sono anni che io non acquisto al day one e quindi la cosa non mi tocca minimamente.
Anzi, ormai la mia soglia di acquisto è assestata ben al di sotto dei 20 euro.


Si anche la mia.

Dato che Ubisoft ormai produce titoli a catena di montaggio sono tra quelli che si deprezzano più velocemente quindi basta aspettare e se interessa un titolo lo si compra al di sotto dei 20 euro con tutti i DLC possibili e immaginabili.
Cromwell13 Settembre 2022, 11:21 #15
Va bhe. Vorrà dire che impiegheranno più tempo per vedere i miei 5€ di budget a gioco

[I]...che il prezzo di alcuni titoli tripla A di punta raggiungerà 80€ per "allinearsi alla concorrenza"...[/I]


Che poi non si diceva "viva la concorrenza che permette di risparmiare"? Adesso non funziona più così? Adesso aumentano gli altri, aumento pure io perchè non sono fesso?

Mi sa che i miei 5€ diventeranno ancora meno
ningen13 Settembre 2022, 11:25 #16
Ce la stanno mettendo tutto per farsi disprezzare.
Poco male, già i suoi giochi AAA non mi interessavano, sarà un'altro di quei publisher da depennare completamente dalla lista al pari di Square enix.
Mai come in questo caso la soluzione è non comprare, non lo prescrive di certo il dottore di comprare a quei prezzi.
Io credo che i publisher vogliono solo un paracadute per pararsi il culo nel caso di flop o in quello ormai molto probabile di vendite sotto le aspettative, ovviamente aspettative degli investitori. E' ovvio che loro fissano aspettative estremamente in alto, che secondo la minchiata della crescita infinita, vorrebbero raggiungere, ma non pensate che, salvo casi eclatanti (come potrebbe essere il loro prossimo skull and bone) le vendite di un AAA non ripaghino interamente i costi di sviluppo e vadano in perdita. Rischiano immensamente di più gli indie e i AA da quel punto di vista.
pengfei13 Settembre 2022, 12:09 #17
Originariamente inviato da: yukon
mi ricordo che ai tempi della ps1 si diceva sempre che se non ci fosse stata la pirateria i giochi sarebbero costati molto meno, bhe mi sa che non è andata proprio in questo modo..


Immagino che i costi di produzione dei giochi tripla A odierni siano molto diversi da quelli dell'epoca della ps1
matsnake8613 Settembre 2022, 17:00 #19
Originariamente inviato da: ningen
Ce la stanno mettendo tutto per farsi disprezzare.
Poco male, già i suoi giochi AAA non mi interessavano, sarà un'altro di quei publisher da depennare completamente dalla lista al pari di Square enix.
Mai come in questo caso la soluzione è non comprare, non lo prescrive di certo il dottore di comprare a quei prezzi.
Io credo che i publisher vogliono solo un paracadute per pararsi il culo nel caso di flop o in quello ormai molto probabile di vendite sotto le aspettative, ovviamente aspettative degli investitori. E' ovvio che loro fissano aspettative estremamente in alto, che secondo la minchiata della crescita infinita, vorrebbero raggiungere, ma non pensate che, salvo casi eclatanti (come potrebbe essere il loro prossimo skull and bone) le vendite di un AAA non ripaghino interamente i costi di sviluppo e vadano in perdita. Rischiano immensamente di più gli indie e i AA da quel punto di vista.


Usano la stessa tecnica di EA. Puntare tutto sulla vendita dei preorders e degli acquisti dei primi giorni.
Solo con quello fanno cassetta e poi se il gioco sarà valido o meno conterà relativamente poco.
Di fatto molti titoli ubi o ea vanno in saldo a pochi mesi dall'uscita appunto perchè ormai i soldi se li son fatti con i gonzi che acquistano a scatola chiusa.
Alekx14 Settembre 2022, 09:30 #20
Originariamente inviato da: ningen
Ce la stanno mettendo tutto per farsi disprezzare.
Poco male, già i suoi giochi AAA non mi interessavano, sarà un'altro di quei publisher da depennare completamente dalla lista al pari di Square enix.
Mai come in questo caso la soluzione è non comprare, non lo prescrive di certo il dottore di comprare a quei prezzi.
Io credo che i publisher vogliono solo un paracadute per pararsi il culo nel caso di flop o in quello ormai molto probabile di vendite sotto le aspettative, ovviamente aspettative degli investitori. E' ovvio che loro fissano aspettative estremamente in alto, che secondo la minchiata della crescita infinita, vorrebbero raggiungere, ma non pensate che, salvo casi eclatanti (come potrebbe essere il loro prossimo skull and bone) le vendite di un AAA non ripaghino interamente i costi di sviluppo e vadano in perdita. Rischiano immensamente di più gli indie e i AA da quel punto di vista.


Concordo, dopo le batoste degli utlimi giochi in AAA che erano ingiocabili, pieni di bug o che non rispettassero quanto promesso, aumentare il costo del 30/35% li farebbe rimanere con le spalle al coperto.

Mettici anche che Ubizozz sono anni che ha emorragia di sviluppatori o una rotazione del personale che non giova certo allo sviluppo del prodotto, pero' invece di guardarsi allo specchio e capire cosa c'e' che non va internamente si fa prima a inculare i videogiocatori aumentando a dismisura i prezzi. Non so quanto questo giochino reggera' ma non si lamentassero se in futuro il rischio di fallimento dell'azienda arrivera' e magari non tutti i mali vengono per nuocere.

Bei tempi quanto piccolle SH con 4 programmatori tiravano fuori giochi epici specialmente le aziende fondate da sviluppatori in fuga da altre.

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