Ubisoft: il modello free-to-play riguarderà tutti i nostri giochi

Ubisoft: il modello free-to-play riguarderà tutti i nostri giochi

Durante una conferenza con gli investitori, Alain Martinez, chief financial officer di Ubisoft, ha annunciato che il modello free-to-play influenzerà tutti i prossimi giochi del produttore francese.

di pubblicata il , alle 15:18 nel canale Videogames
Ubisoft
 
40 Commenti
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sintopatataelettronica29 Settembre 2012, 10:10 #21
Comunque ci credono solo loro.. su tutti i siti specializzati leggo parecchio scetticismo a riguardo (è piuttosto evidente a tutti - tranne che ai monetizzatori del nulla - l'intrinseca debolezza di questo modello di business, soprattutto se portato all'esasperazione) e astiosa ilarità nei confronti di Ubi..
Tasslehoff29 Settembre 2012, 11:01 #22
Originariamente inviato da: Faster_Fox
mi fanno ridere quelli che dicono "questi falliscono sicuro"...ma non avete capito che se vengono prese queste decisioni è perchè si fanno davvero i soldi e c'è gente a cui va bene?
Quindi secondo te questa idea avrà successo solo perchè lo dice Ubisoft o per chissà quali astronomici calcoli e considerazioni fatte dai loro presunti analisti?
Secondo questa logica non dovrebbero nemmeno esistere società che falliscono o che fanno scelte sbagliate, cosa che invece si scontra con l'evidenza dei fatti, se solo posassimo un mattone per ogni scelta sbagliata fatta da una società grande o multinazionale potremmo come minimo costruirci la muraglia cinese...

Questa mossa ha come unico obbiettivo quello di sollevare un polverone per far parlare un po' di se (=marketing), perchè dal punto di vista pratico qualsiasi persona con un minimo di esperienza nel mondo dei videogiochi (dal giornalista all'utente finale all'addetto alle vendite del publisher) si rende conto che equiparare modelli di gioco come i mmorpg (dove il F2P funziona) e i giochi single player e applicare lo stesso modello di business è una follia.
Sarebbe come se una videoteca facesse pagare il noleggio quanto l'acquisto del film, è fin troppo evidente che c'è qualcosa che non va...
BLACK-SHEEP7729 Settembre 2012, 11:30 #23
per me possono anche fallire, io non ho comprato neanche il DCL armored di BF3 e quel gioco lo amo alla follia ma 15€ x 4 mappe sono troppi, cioe il gioco completo l'ho preso 19,90€ e 4 mappe se le fanno pagare quasi quanto il gioco completo, per me sono fuori di melone.
BLACK-SHEEP7729 Settembre 2012, 11:45 #24
Originariamente inviato da: Faster_Fox
mi fanno ridere quelli che dicono "questi falliscono sicuro"...ma non avete capito che se vengono prese queste decisioni è perchè si fanno davvero i soldi e c'è gente a cui va bene?


il mondo è pieno di polli, ti faccio un'esempio di quanto sono polli le persone.
Un paio di settimane fa su ebay avevo messo in vendita 2 banchi di ram ddr2 da 512mb a 6.50€ le ram e 2.00 € la spedizione totale 8.50 con compra subito, in 2 settimane non se le kagava nessuno, allora le rimetto di nuovo in vendita però stavolta con l'asta che partiva da 1.50€ e 3.00€ spedizione, in pochi giorni hanno fatto 8 offerte e da 1.50 di partenza sono arrivati a 7.50€ piu 3€ di spedizione e siamo a 10.50€, cioe a 8.50€ non se le kagava nessuno e a 10.50 se le sono comprate, ditemi voi se non sono polli.
in questo mondo pieno di polli basta che fai le cose a modo giusto e li spenni per bene, sembra che a molte persone in questo mondo manchi la razionalità
!fazz29 Settembre 2012, 11:54 #25
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Questi falliscono entro qualche anno..

Prima o poi si saturerà pure il mercato del free-to-play (nothing).. è un modello fiacco e poco innovativo, adatto solo al casual gaming..

Servono gameplay innovativi e idee, esperienze di gioco più complete e stimolanti, altro che ...


ma anche no, ci sono pure giochi f2p competitivi assolutamente non definibili casual game il f2p può benissimo reggere il confronto con i tradizionali metodi di vendita senza per forza scadere nell'odioso freemium, dove se non paghi non ottieni nulla
Faster_Fox29 Settembre 2012, 12:08 #26
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Quindi secondo te questa idea avrà successo solo perchè lo dice Ubisoft o per chissà quali astronomici calcoli e considerazioni fatte dai loro presunti analisti?
Secondo questa logica non dovrebbero nemmeno esistere società che falliscono o che fanno scelte sbagliate, cosa che invece si scontra con l'evidenza dei fatti, se solo posassimo un mattone per ogni scelta sbagliata fatta da una società grande o multinazionale potremmo come minimo costruirci la muraglia cinese...

Questa mossa ha come unico obbiettivo quello di sollevare un polverone per far parlare un po' di se (=marketing), perchè dal punto di vista pratico qualsiasi persona con un minimo di esperienza nel mondo dei videogiochi (dal giornalista all'utente finale all'addetto alle vendite del publisher) si rende conto che equiparare modelli di gioco come i mmorpg (dove il F2P funziona) e i giochi single player e applicare lo stesso modello di business è una follia.
Sarebbe come se una videoteca facesse pagare il noleggio quanto l'acquisto del film, è fin troppo evidente che c'è qualcosa che non va...


ma se il trend è proprio quello del free to play...quasi tutte le case si stanno "convertendo" o vedono di buon occhio questo tipo di giochi prorpio perchè hanno visto che può essere un'ottima fonte di guadagni, e sicuramente ubisoft non si è svegliata la mattina ed ha fatto queste decisioni. Ci sono già altre realtà di questo tipo e vanno benone fidati...chiamali scemi!
fraussantin29 Settembre 2012, 12:41 #27
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Ah: lo so che il mondo è pieno di gonzi, è una cosa abbastanza evidente :-p

So anche che quei MMORPG orientali son pieni di utenti, ma è l'idea di tramutare TUTTI i giochi in app f2p che non può funzionare, ci sarebbe inevitabilmente (e penso pure rapidamente) la saturazione, senza contare che finché si parla di giochini e MMORPG il modello può essere adatto, ma immaginarsi Splinter Cell, Rayman, Assassin Creed, Prince of Persia in f2p è impossibile.. sarebbe solo un tirarsi definitivamente la zappa sui piedi e perdere in maniera definitiva gli utenti di quei giochi (se già non si son persi, tra DRM e sequel brutti)


infatti credo che loro intendano adattare il modello ftp a i loro giochi.

cioe farti comprare il gioco a prezzo competitivo o standard , e poi venderti tutte le sottomissioni , armi ,cavalli auto ,fidanzate ecc ecc a parte.

in sostanza ti vendono o ti regalano ( a seconda del caso)un gioco da 5 ore e le altre le paghi.

come gia stanno facendo con lo schifo dei dlc che io mi rifiuto di comprare.
sintopatataelettronica29 Settembre 2012, 18:05 #28
Originariamente inviato da: !fazz
ma anche no, ci sono pure giochi f2p competitivi assolutamente non definibili casual game il f2p può benissimo reggere il confronto con i tradizionali metodi di vendita senza per forza scadere nell'odioso freemium, dove se non paghi non ottieni nulla


Sì, è vero, per carità: è che pensare di adottare questo sistema con TUTTI I GIOCHI (questa è la dichiarazione di Ubisoft) è abbastanza insensato.
sintopatataelettronica29 Settembre 2012, 18:12 #29
Originariamente inviato da: Faster_Fox
ma se il trend è proprio quello del free to play...quasi tutte le case si stanno "convertendo" o vedono di buon occhio questo tipo di giochi prorpio perchè hanno visto che può essere un'ottima fonte di guadagni, e sicuramente ubisoft non si è svegliata la mattina ed ha fatto queste decisioni. Ci sono già altre realtà di questo tipo e vanno benone fidati...chiamali scemi!


E' quello il punto: se tutti si buttano sul f2p.. in breve c'è la saturazione :-p

La gente più di tanti soldi da spendere non ha, se tu pensi di guadagnare all'infinito facendo pagare a caro prezzo anche la semplice pressione del tasto ENTER.. alla fine chiudi baracca e burattini .. e te lo meriti pure!

Vendere sempre più oggetti, skin, item di gioco, contenuti aggiuntivi, partendo da contenitori spogli fatti pagare a prezzo pieno: ma quanto pensate e per quanti giochi (TUTTI, dice ubisoft) possa durare ? Mi sembra per l'appunto assurdo che i loro bravi analisti non se ne rendano conto, su tutte le riviste online del settore c'è solo che scetticismo, non ci crede nessuno al fatto che si possa imporre questo modello esasperato ed esasperante a qualunque gioco.
fraussantin29 Settembre 2012, 20:17 #30
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
E' quello il punto: se tutti si buttano sul f2p.. in breve c'è la saturazione :-p

La gente più di tanti soldi da spendere non ha, se tu pensi di guadagnare all'infinito facendo pagare a caro prezzo anche la semplice pressione del tasto ENTER.. alla fine chiudi baracca e burattini .. e te lo meriti pure!

Vendere sempre più oggetti, skin, item di gioco, contenuti aggiuntivi, partendo da contenitori spogli fatti pagare a prezzo pieno: ma quanto pensate e per quanti giochi (TUTTI, dice ubisoft) possa durare ? Mi sembra per l'appunto assurdo che i loro bravi analisti non se ne rendano conto, su tutte le riviste online del settore c'è solo che scetticismo, non ci crede nessuno al fatto che si possa imporre questo modello esasperato ed esasperante a qualunque gioco.


piu o meno e la solita gente che spende 60euro in un vg.

la gente non riesce a spendere 60 euro in un botto. ma ne spende tre alla.volta.

e loro mi sa che se ne sono accorti.

io dico peeo perch se un gioco costa 15 euro in india non lo vendoko a 30 in italia?

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