Ubisoft, il declino non sembra arrestarsi: perso oltre l'80% del valore in 5 anni

Ubisoft, il declino non sembra arrestarsi: perso oltre l'80% del valore in 5 anni

Una crisi senza fine per Ubisoft che vede calare ancora il suo valore azionario: nell'ultimo weekend le azioni hanno raggiunto il punto più basso degli ultimi dieci anni. Sfortunatamente, le vendite di Star Wars Outlaws sembrano essere al di sotto delle aspettative.

di pubblicata il , alle 16:54 nel canale Videogames
Ubisoft
 

Ancora cattive notizie per Ubisoft che sembra non riuscire a riprendersi da una crisi che prosegue da diversi anni. Nonostante il rilascio del nuovo open world su licenza, Star Wars Outlaws, nel weekend il valore delle azioni di Ubisoft ha continuato a calare raggiungendo il punto più basso degli ultimi 10 anni.

Il picco più alto Ubisoft lo ha raggiunto nel 2018, ben prima della pandemia da COVID-19, in cui una singola azione valeva circa 100 euro. Il valore è stato mantenuto durante la crisi pandemica, un periodo però viziato da circostanze che costrinsero le persone in casa drogando le vendite di software e hardware di gioco.

Da allora, Ubisoft sta attraversando una crisi che sembra non finire. Attualmente, le azioni di Ubisoft valgono circa 13 euro l'una e solo qualche anno fa si era paventata l'idea di una vendita del publisher. Ubisoft, in quel caso, scelse il percorso più tortuoso per evitare l'acquisto dell'ex società madre, Vivendi, e mantenere la propria autonomia.

Questo ha comportato l'accantonamento di alcuni grandi franchise come Watch Dogs, la cancellazione di numerosi progetti, alcuni dei quali in sviluppo da anni, e alcuni flop come quelli di Skull and Bones o XDefiant. Anche Rainbow Six Siege ha visto un drastico calo di giocatori nonostante gli aggiornamenti cadenzati.

Ci avviciniamo alla fine dell'anno, periodo in cui Ubisoft rilascerà la colonna portante del suo portfolio: Assassin's Creed. Il nuovo capitolo, Shadows, si svolgerà nel Giappone feudale, un'ambientazione chiesta a gran voce dai fan da diversi anni. Probabilmente, consentirà a Ubisoft di risollevarsi, in parte, da una condizione difficile, ma la preoccupazione degli investitori inizia ad essere pressante.

19 Commenti
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Max_R10 Settembre 2024, 17:00 #1
Il costo dei giochi ormai m'impone di selezionare meglio i titoli e di cercare le offerte. Sono sicuro che Outlaws mi piacerà ma non ho intenzione di prenderlo ora. Ribadisco la necessità di puntare su progetti più semplici e dal costo inferiore.
Oppure fare come Larian: aprire un kickstarter e lavorare bene e sodo. Ma non è per tutti.

Mi spiace dirlo perché sono affezionato a certi nomi (sebbene riconosca i limiti dei loro giochi): se non si adattano, dovremo lasciare andare.
matrix8310 Settembre 2024, 17:07 #2
woke company, tipico esempio di fuck around find out
|D@ve|10 Settembre 2024, 17:14 #3
Se solo penso che hanno in mano i diritti di Heroes of Might And Magic comprati per una pipa di tabacco....
Una delle saghe che ho sempre adorato dalla nascita (insieme a Disciples) trasformata in un prodotto da cellulare
ninja75010 Settembre 2024, 17:18 #4
ubisoft è la dimostrazione che debellare il 100% della pirateria non risolve il problema di una software house

giochi fatti diversamente e ad un giusto prezzo pagano sempre meglio

in questo forum manco è stato aperto un thread per ac mirage che sta uscendo quello nuovo
coschizza10 Settembre 2024, 17:46 #5
Originariamente inviato da: Max_R
Il costo dei giochi ormai m'impone di selezionare meglio i titoli e di cercare le offerte. Sono sicuro che Outlaws mi piacerà ma non ho intenzione di prenderlo ora. Ribadisco la necessità di puntare su progetti più semplici e dal costo inferiore.
Oppure fare come Larian: aprire un kickstarter e lavorare bene e sodo. Ma non è per tutti.

Mi spiace dirlo perché sono affezionato a certi nomi (sebbene riconosca i limiti dei loro giochi): se non si adattano, dovremo lasciare andare.


I larian da te citati nel loro ultimo gioco hanno già risolto 7000 bug e oltre dal lancio il mio concetto di lavorare bene è un po’ diverso dal tuo a meno che per te non sia normale come cosa. Per me che sono sviluppatore è segnale di poca cura nello sviluppo il fatto che poi il gioco sia bello è una altra cosa
ndrmcchtt49110 Settembre 2024, 19:04 #6
Fosse per me Ubizoz e EA possono chiudere anche domani, un sacco di titoli rovinati
StylezZz`10 Settembre 2024, 19:53 #7
Ecco cosa succede quando chiedi 70€ per l'ennesimo open world copia e incolla, ma peggiore dei precedenti AC perché non si può nemmeno nuotare
Max_R10 Settembre 2024, 21:39 #8
Originariamente inviato da: coschizza
I larian da te citati nel loro ultimo gioco hanno già risolto 7000 bug e oltre dal lancio il mio concetto di lavorare bene è un po’ diverso dal tuo a meno che per te non sia normale come cosa. Per me che sono sviluppatore è segnale di poca cura nello sviluppo il fatto che poi il gioco sia bello è una altra cosa


E' un gioco enorme
schwalbe11 Settembre 2024, 02:17 #9
Visto che mi hanno cancellato un gioco regolarmente comprato, per me è una gioia se vanno falliti!
Intanto non compro più nulla da questi farabutti.
cronos199011 Settembre 2024, 07:53 #10
Originariamente inviato da: Max_R
Il costo dei giochi ormai m'impone di selezionare meglio i titoli e di cercare le offerte. Sono sicuro che Outlaws mi piacerà ma non ho intenzione di prenderlo ora. Ribadisco la necessità di puntare su progetti più semplici e dal costo inferiore.
Oppure fare come Larian: aprire un kickstarter e lavorare bene e sodo. Ma non è per tutti.

Mi spiace dirlo perché sono affezionato a certi nomi (sebbene riconosca i limiti dei loro giochi): se non si adattano, dovremo lasciare andare.
Son ragionamenti che non puoi fare con un colosso come Ubisoft. Per sostenere il suo business non puoi basarti su progetti piccoli o su kickstarter, andrebbero a gambe all'aria ancor più velocemente.

Il problema è che a Ubisoft mancano le palle per riorganizzare alla base tutte le sue IP. Sono anni che fa copia/incolla dei suoi giochi con tutti i loro limiti e problematiche, senza avere il coraggio di cambiare rotta. L'ultimo Star wars: Outlaws è l'ennesima dimostrazione, di fatto un AC con un'altra ambientazione, con enormi limiti sulla IA, le dinamiche di gameplay che sono le stesse identiche da anni, una mappa strutturata male e la solita pletora di quest/richieste da postino e trilioni di punti di interessi da visitare solo per far mucchio.
Questo senza poi considerare tutte le scelte "poco lungimiranti" che fanno per la distribuzione e la vendita dei loro videogiochi, she sembra più mirata a creare problemi ai videogiocatori che altro.

Tra l'altro di progetti più piccoli Ubosoft ne è piena da sempre, e sono guarda caso anche le loro produzioni migliori degli ultimi anni (tipo l'ultimo PoP): ma non vendono, o se hanno successo si parla pur sempre di piccoli numeri che, appunto, non permettono di sostenere il loro business.

L'alternativa è quella di ridimensionarsi, se non sono capaci di cambiare rotta.
Originariamente inviato da: coschizza
I larian da te citati nel loro ultimo gioco hanno già risolto 7000 bug e oltre dal lancio il mio concetto di lavorare bene è un po’ diverso dal tuo a meno che per te non sia normale come cosa. Per me che sono sviluppatore è segnale di poca cura nello sviluppo il fatto che poi il gioco sia bello è una altra cosa
Tu non hai la più pallida idea di quel che vuol dire produrre e distribuire un videogioco. Tra l'altro mi citi BG3 che è di una complessità assurda per quello che ti permette di fare, e portato avanti da uno studio che, per quanto competente, è una pulce in confronto a SH come possono essere gli studi Ubisoft, Rockstar, Bethesda e quant'altri.
Quasi tutti i giochi sono infarciti di bug, semmai bisognerebbe valutare quali siano invalidanti e quali no. BG3 fin dal lancio era giocabilissimo, e i bug critici furono risolti subito dopo la commercializzazione. La differenza tra i Larian e altre SH è che loro continuano a curare post-lancio i loro prodotti per cercare di renderli il migliore possibile, per cui stanno dietro anche al bug più stupido e inutile presente in gioco di cui non si sarà accorto neanche nessuno. Ma non solo: basta che vedi la patch 7 appena uscita per renderti conto di quel che ho appena detto. Io questa la chiamo dedizione e rispetto per il cliente finale, poi fai tu.

Se proprio vogliamo citare casi di giochi colabrodo pieni di bug gravi e che oltretutto hanno un servizio post-lancio ridicolo ci sono tanti altri esempi più calzanti. Tipo ad esempio tutte le produzioni Bethesda.

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