Ubisoft conferma ufficialmente Driver San Francisco

Ubisoft conferma ufficialmente Driver San Francisco

Il nuovo titolo action con elementi di guida era stato da tempo anticipato dalle indiscrezioni.

di pubblicata il , alle 08:28 nel canale Videogames
Ubisoft
 

Uscirà nella stagione natalizia nei formati PC, Mac, PlayStation 3 e XBox 360. Ubisoft ha annunciato ufficialmente Driver San Francisco, quarto episodio della storica serie di giochi di guida arcade. Già la scorsa settimana circolava in rete il teaser trailer che riproponiamo in questa pagina e che rivela anche la versione da collezione del gioco.

Le vicende seguiranno quelle raccontate in Driver 3 e i giocatori impersoneranno nuovamente il detective John Tanner, sulle tracce del signore del crimine Charles Jericho. La feature principale di questo nuovo episodio si chiama Shift e consente di spostarsi istantaneamente da una macchina all'altra. A quanto pare, infatti, Tanner ha subito un incidente ed è caduto in coma; al risveglio ha misteriosamente acquisito questa abilità.

Il comunicato stampa afferma che il giocatore si troverà sempre nel pieno dell'azione, che ci saranno oltre 100 vetture licenziate tra cui Aston Martin, Porsche and Dodge e che l'ambientazione, come ovvio, è quella di San Francisco. Il gioco è costruito su piattaforma tecnologica proprietaria, che consentirà di avere 60 frame per secondo. È sviluppato dalla software house storica della serie, Ubisoft Reflections.

Sono state rimosse le sezioni a piedi, per cui Driver è adesso esclusivamente un gioco di guida. Ci sarà una componente multiplayer non ancora rivelata.

17 Commenti
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Human_Sorrow16 Giugno 2010, 08:43 #1
"La feature principale di questo nuovo episodio si chiama Shift e consente di spostarsi istantaneamente da una macchina all'altra. A quanto pare, infatti, Tanner ha subito un incidente ed è caduto in coma; al risveglio ha misteriosamente acquisito questa abilità."


sopress16 Giugno 2010, 08:46 #2
Bene! Aspetto qualche video del gameplay
HomerTheDonutsHunter16 Giugno 2010, 08:47 #3
Bello che l'hanno fatto ritornare solo un gioco di guida come il primo...gli episodi successivi mi sembravano solo una brutta copia di GTA...
DeAndreon16 Giugno 2010, 08:58 #4
"Sono state rimosse le sezioni a piedi, per cui Driver è adesso esclusivamente un gioco di guida. Ci sarà una componente multiplayer non ancora rivelata."

Non mi è chiara questa parte... Cioè non si va più in giro per la città a piedi? Solo missioni???
Spero proprio di nooooooooooooooo... Mica si ritorna a Driver?
Master_T16 Giugno 2010, 09:22 #5
Originariamente inviato da: DeAndreon
"Sono state rimosse le sezioni a piedi, per cui Driver è adesso esclusivamente un gioco di guida. Ci sarà una componente multiplayer non ancora rivelata."

Non mi è chiara questa parte... Cioè non si va più in giro per la città a piedi? Solo missioni???
Spero proprio di nooooooooooooooo... Mica si ritorna a Driver?


Ma speriamo di si invece, le sezioni a piedi di Driv3r erano un abominio!

Il gioco potrebbe essere carino, ma sta feature del "Tanner fantasma" che si teletrasporta da una macchina all'altra mi pare una cagata pazzesca...
K4rn4K16 Giugno 2010, 10:30 #6
Ma che schifezza è il Tanner fantasma ?? Cos'è come l'agente Smith di Matrix che impersonavano qualsiasi persona all'interno del mondo ? Jericho chi è ? Neo ? -_-
X-Wanderer16 Giugno 2010, 10:35 #7
non dico si debba andare verso driver 3 e le sue sezioni a piedi... però certo togliere la possibilità di scendere dall'auto mi pare na cazzata.... cioè io ho giocato sia a driver 1 che al 2... il 3 l'ho saltato... a quanto dicon tutti na brutta copia di gta (e avendolo visto mi fido)...
però la possibilità di scendere dall'auto che era stata aggiunta in driver 2 sicuramente aumentava lo spessore, il realismo e la piacevolezza del gioco... cioè si tornasse a giochi così sarei contentissimo... piuttosto sta cosa dello shift mi pare na cazzata... perchè alla fine è come scendere dall'auto per cambiare macchina, ma con meno possibilità, visto che non si può camminare, e con meno realismo...
viper-the-best16 Giugno 2010, 10:47 #8
"Tanner ha subito un incidente ed è caduto in coma; al risveglio ha misteriosamente acquisito questa abilità"

potevano sforzarsi un po' di più

ice_v16 Giugno 2010, 11:22 #9
Originariamente inviato da: Master_T
Ma speriamo di si invece, le sezioni a piedi di Driv3r erano un abominio!

Il gioco potrebbe essere carino, ma sta feature del "Tanner fantasma" che si teletrasporta da una macchina all'altra mi pare una cagata pazzesca...


Originariamente inviato da: viper-the-best
"Tanner ha subito un incidente ed è caduto in coma; al risveglio ha misteriosamente acquisito questa abilità"

potevano sforzarsi un po' di più



Quello che mi vien da chiedere è ma se uno può praticamente teletrasportarsi, che senso ha andare in macchina??? a me mi pare una questione di principio, che qui viene proprio distorta e forzata...non sanno più nemmeno loro a che santo rivolgersi per tirar fuori una trama (o gameplay) originale che regga...bah
GM Phobos16 Giugno 2010, 12:14 #10
Ormai son sempre più dell'idea che: Ubisoft deve fallire.

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