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Two Point Hospital: annunciato il 'seguito spirituale' di Theme Hospital

Two Point Hospital: annunciato il 'seguito spirituale' di Theme Hospital

I fan dei videogiochi di vecchia data non possono non conoscere Theme Hospital: il gestionale di Bullfrog è destinato a ritornare, in forma moderna

di pubblicata il , alle 18:21 nel canale Videogames
 

Two Point Hospital, ispirato da Theme Hospital e realizzato dai suoi stessi creatori, segna il ritorno di uno dei più amati sottogeneri dei videogiochi gestionali. Two Point Hospital nasce dall’esperienza di alcuni dei più famosi sviluppatori specializzati nel genere, che oltre a Theme Hospital hanno lavorato a titoli del calibro di Black and White, Theme Park e Fable, in studi come Bullfrog, Lionhead e Mucky Foot. Two Point Hospital regalerà ai fan del genere un’appassionante esperienza ricca di umorismo, fascino e rigiocabilità.

Il "seguito spirituale" del mitico gestionale originariamente rilasciato nel 1997 arriverà 21 anni dopo, nel tardo 2018, e sarà disponibile su PC via Steam e SEGA Store.

Abbiamo recentemente rivisitato Theme Hospital con questo articolo.

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16 Commenti
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JoJo16 Gennaio 2018, 18:47 #1
Abbiamo recentemente rivisitato Theme Hospital con questo articolo.


Articolo del 10 Luglio 2014. Ah, la relatività del tempo.
Spawn758616 Gennaio 2018, 19:44 #2
Originariamente inviato da: JoJo
Articolo del 10 Luglio 2014. Ah, la relatività del tempo.


Beh, se lo confronti con la data di uscita del gioco è relativamente recente.

Se invece lo confronti con la presunta data di nascita della razza umana è ancora più recente.

Se lo confronti con la presunta data di nascita della terra è praticamente contemporaneo XD

E così via XD
demon7716 Gennaio 2018, 23:12 #3
che figata!!
ho adorato theme hospital!!
sintopatataelettronica17 Gennaio 2018, 06:59 #4
Originariamente inviato da: demon77
che figata!!
ho adorato theme hospital!!


Quando c'era innovazione, creatività .. e i videogiochi veramente stupivano.
pikkoz17 Gennaio 2018, 08:02 #5
Sono andato sulla pagina ufficiale e ho letto :

"exclusive, free in-game item at launch"

altro gioco con buoni propositi rovinato dalle micro transazioni.
demon7717 Gennaio 2018, 09:46 #6
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Quando c'era innovazione, creatività .. e i videogiochi veramente stupivano.


doveroso però fare delle precisazioni, per com la vedo io almeno:

venti e passa anni fa tutti i giochi erano innovativi perchè c'era tutto ancora da inventare

venti e passa anni fa IO ero pischello e ogni gioco era un divertimento ed una novità.

Oggi i pc sono cinquanta volte più veloci, c'è la super grafica.. ma inventare qualcosa di innovativo (che non sia una cagata) è oggettivamente difficile.

Oggi IO c'ho quarant'anni ed ho giocato a giochi di tutti i generi.. trovare PER ME un gioco che mi acchiappi è oggettivamente molto difficle.
Nurgiachi17 Gennaio 2018, 11:48 #7
Si però, se quel dottore puzza leggermente di cavoli, io non lo assumo.
frankbald17 Gennaio 2018, 12:04 #8
@demon77 d'accordissimo con te, dopo anni da videogiocatore ci sono questi due fattori, il primo che tocca non solo i videogiochi ma ogni esperienza, quando si è provato tutto è difficile che arrivi qualcosa di nuovo che ci stravolga o che ci possa far provare le stesse sensazioni delle prime volte. Il secondo poi è l'età, ora abbiamo oltre a tutta questa esperienza anche meno tempo, e quindi meno modo per appassionarci come un tempo, i videogiochi richiedono dedizione come ogni altro hobby
sintopatataelettronica17 Gennaio 2018, 12:37 #9
Originariamente inviato da: demon77
venti e passa anni fa tutti i giochi erano innovativi perchè c'era tutto ancora da inventare


Questo è indubbiamente vero.. e c'è poco da farci.

Anche se credo che il fatto che sia diventata un'industria miliardaria abbia contribuito non poco all'"appiattimento" a cui stiamo assistendo da una decina d'anni - forse più -

Che quel livello di innovazione che ha avuto il culmine a metà degli anni '90 sia qualcosa di irripetibile non si discute.. però oggi il problema è che proprio non si rischia più in idee innovative .. si vuole SOPRATTUTTO la GARANZIA di fare soldi .. per cui si ripropongono all'infinito le stesse cose già viste e riviste ma che si sa che "funzionano" (???) e fanno vendere e guadagnare.. (tra cui tutto lo schifo delle microtransazioni ).


Sul resto non sono molto d'accordo: molti capolavori del decennio che va dal 1990 all'inizio del nuovo millennio sono proprio dei capolavori. Punto. L'effetto nostalgia non centra.. tanto che (la cosa a me un po' ha stupito), pur se la grafica è datata e anche le interfacce.. pure oggi non si fatica a trovare gente con meno di 20 anni che ci gioca (retrogaming) e che li apprezza ...

La robaccia uscita negli ultimi 10 anni son sicuro che, fra 30 anni, non la giocherà (o rigiocherà più nessuno..
Notturnia17 Gennaio 2018, 13:41 #10
20 anni fa usciva Monkey Island, Dune 2000, Warcraft, Descent, Doom, Civilization, etc etc.. era un'epoca d'oro per i giochi dove la fantasia di chi giocava colmava le lacune delle CGA e VGA.. (ho scordato Wing Commander e chissà quanti altri..)

oggi la gente ha meno fantasia e più voglia di giocare a qualcosa di pre-digerito..

io gioco ancora a molti dei vecchi giochi perchè li era più romantico.. ma io sono vecchio e oggi non trovo più la poesia di quell'epoca..

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