Torna Resident Evil 2, ricreato completamente da zero

Torna Resident Evil 2, ricreato completamente da zero

Non parliamo di una semplice remaster, ma di un gioco creato fin dalle fondamenta che riprenderà la storia, il fascino e l'atmosfera del capolavoro survival-horror che ha definito il genere

di pubblicata il , alle 19:01 nel canale Videogames
CapcomHalifaxResident Evil
 
63 Commenti
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Dinofly21 Giugno 2018, 23:51 #11
La visuale isometrica impone uno stile di gioco molto diverso rispetto a quello di una telecamera in terza persona.
Il primo, per forza di cose, basato su atomosfera, enigmi e utilizzo oculato delle risorse.
Il secondo basato principalmente sullázione.
Il cambio di mood è evidente, vi devo ricordare le musiche? Guardacaso assenti in questa versione.
Altair[ITA]22 Giugno 2018, 00:31 #12
Lo dico da collezionista zoccolo duro e amante di resident evil (basta dimenticare quei vomiti di 6, orc,uc): telecamere fisse vecchio stampo non sono più "vendibili". ammettiamolo su





non vedo l'ora di prendermi la collector più collectorosa del mondo. se mi fanno un modellino dell' RPD potrei diventare single a vita (capitela)
rug2222 Giugno 2018, 00:33 #13
Il vero RE è con telecamere fisse e controlli legnosi,il resto sono altri giochi.

Cioè,già resident evil 3 mi ha fatto storcere un po', il 4 non ne parliamo, carino eh, ma un altro gioco.

Ma sono i tempi che cambiano...anche se si fa il remake sempre delle stesse cose,e non è un caso.
Altair[ITA]22 Giugno 2018, 00:50 #14
i veri RE sono assolutamente come hai detto te : telecamera fissa. tutti 25/40 anni abbiamo fatto doposcuola così :P


però, forza, siamo onesti: capcom deve vendere. e non sono vendibilissimi ormai, ahimè, quei titoli là
Crystal Dragon22 Giugno 2018, 00:51 #15
Originariamente inviato da: Dinofly
La visuale isometrica impone uno stile di gioco molto diverso rispetto a quello di una telecamera in terza persona.
Il primo, per forza di cose, basato su atomosfera, enigmi e utilizzo oculato delle risorse.
Il secondo basato principalmente sullázione.
Il cambio di mood è evidente, vi devo ricordare le musiche? Guardacaso assenti in questa versione.


This, la demo non mi ha per nulla entusiasmato. Non si avvicina neanche lontanamente all'atmosfera originale, l'assenza di musiche e di punti ciechi uccide completamente il feeling.
floc22 Giugno 2018, 00:58 #16
mi accodo a chi dice ceh i "veri" RE sono a telecamera fissa, ma ormai sono tempi passati. La terza persona se ben fatta può essere un'alternativa al passo coi tempi.

Anche se vedere i bbmk che chiedono il multiplayer competitivo con telecamere fisse sarebbe uno spettacolo impagabile
Dark_Lord22 Giugno 2018, 01:12 #17
Hype alle stelle, i vecchi resident evil li ho giocati tutti svariate decine di volte ciascuno, (sì, anche il primissimo del 1996) e, che dire, telecamere fisse e controlli tank sono un must per i fan di vecchia data. c'è da dire che ora come ora anche con la grafica 3d in real time si riescono ad ottenere ambientazioni estremamente dettagliate... e... quasi quasi lo avrei preferito in prima persona, stile il 7. vedremo cosa verrà fuori comunque, una cosa è certa, non scalfirà neanche lontanamente il vero e leggendario resident evil 2, magari se lo facevano fare a shinji mikami, con fondali fissi uber dettagliati e tutto...
Altair[ITA]22 Giugno 2018, 01:32 #18
Originariamente inviato da: Dark_Lord
Hype alle stelle, i vecchi resident evil li ho giocati tutti svariate decine di volte ciascuno, (sì, anche il primissimo del 1996) e, che dire, telecamere fisse e controlli tank sono un must per i fan di vecchia data. c'è da dire che ora come ora anche con la grafica 3d in real time si riescono ad ottenere ambientazioni estremamente dettagliate... e... quasi quasi lo avrei preferito in prima persona, stile il 7. vedremo cosa verrà fuori comunque, una cosa è certa, non scalfirà neanche lontanamente il vero e leggendario resident evil 2, magari se lo facevano fare a shinji mikami, con fondali fissi uber dettagliati e tutto...


maestro Mikami non lavora più per Capcom

non dirlo a me, io i classici li colleziono, più edizioni, più lingue, e mi diverte troppo sentire quelli che mi ripetono sempre "ma che te ne fai di 5 resident evil 1, 3 resident evil 2 etc... "
Gio2222 Giugno 2018, 01:47 #19
Originariamente inviato da: Dinofly
Il secondo basato principalmente sullázione.
Il cambio di mood è evidente, vi devo ricordare le musiche? Guardacaso assenti in questa versione.


Per quanto riguarda le musiche originali - che in effetti sono bellissime e me ne sono resoconto solo da poco riascoltandole su youtube - saranno disponibili solo per chi compra la collector.


discorso telecamera...
Io proprio non ci arrivo a capire perchè da dietro la spalla diventa un action.
Ribalterei la cosa: telecamera fissa unita al fatto che le movenze del personaggio siano simili a quelle di un pezzetto di legno non fanno un genere a se stante,ma rientrano pur sempre nell'action,anzi un action-rompicapo vista la presenza dei tanti puzzle.
Non so chi ha coniato il genere survival horror , ma secondo me ha portato tanta gente fuori strada.
Altair[ITA]22 Giugno 2018, 02:01 #20
Originariamente inviato da: Gio22
Non so chi ha coniato il genere survival horror .


in realtà è stato lo stesso Mikami

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