THQ: fallimento dovuto ai cambiamenti del mercato dei videogiochi

THQ: fallimento dovuto ai cambiamenti del mercato dei videogiochi

Il restante catalogo di THQ sarà piazzato nell'arco delle prossime settimane.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
 
18 Commenti
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Aenil25 Gennaio 2013, 18:19 #11
Originariamente inviato da: kajika1984
Ma quindi il brand darksiders non lo ha preso nessuno ??


no ma tieni presente che pur essendo un buon titolo come vendite non ha spiccato particolarmente..
Sste25 Gennaio 2013, 23:30 #13
Supreme Commander (fino a Forged Alliance) era e rimane a parer mio un gran bel gioco in multiplayer.
Benjamin Reilly26 Gennaio 2013, 12:56 #14
ragione per cui bisogna smetterla di utilizzare giochi contraffatti.... si può attendere che con il passare del tempo i prezzi diminuiscano.

della thq posseggo warhammer 40K complete edition e company of heroes platinum game of the year.

i giochi strategici sono eccezionali.
Ther026 Gennaio 2013, 13:06 #15
Originariamente inviato da: Benjamin Reilly
ragione per cui bisogna smetterla di utilizzare giochi contraffatti.... si può attendere che con il passare del tempo i prezzi diminuiscano.

della thq posseggo warhammer 40K complete edition e company of heroes platinum game of the year.

i giochi strategici sono eccezionali.


quelli fino a 5/6 anni fa.. si...
Benjamin Reilly26 Gennaio 2013, 13:47 #16
Originariamente inviato da: Ther0
quelli fino a 5/6 anni fa.. si...


concordo.... la semplificazione eccessiva poi li ha rovinati.

io difatti li rigioco, ad esempio homeworld 2 e joint task force risultano ancora avvincenti. I tatticismi coinvolgono abbastanza.

mentre world of conflict l'ho abbandonato dopo alcuni istanti di gioco, accortomi che praticamente non impegnava affatto l'utente.

Mi stavo insteressando ad un gioco titolato Jupiter incident.... qulacuno lo ha giocato?
Ther026 Gennaio 2013, 18:00 #17
Originariamente inviato da: Benjamin Reilly
concordo.... la semplificazione eccessiva poi li ha rovinati.

io difatti li rigioco, ad esempio homeworld 2 e joint task gforce risultano ancora avvincenti. I tatticismi sono coinvolgenti.

mentre world of conflict l'ho abbandonato dopo alcuni istanti di gioco, accortomi che praticamente non impegnava affatto l'utente.

Mi stavo insteressando ad un gioco titolato Jupiter incident.... uqlacuno lo ha giocato?



Beh, nel caso di Dow2 a mio aviso l'hanno migliorato rispetto all'1, il problema è che : fino a retribution patchavano una volte ogni morte di secolo dando la colpa a GFWL, anche per bug molto grossi.. per poi risolverli creandone di nuovi.

Da retribution invece che avrebbero potuto patchare quando gli pareva, cosa fanno ? smettono di patchare per fix ed iniziano ad aggiungere dlc insulsi e privi di senso a prezzi fuori misura (5€ per delle modifiche puramente estetiche ad UN ARMATA !?)... e quindi il gioco è rimasto particolarmente buggato e sbilanciato in diversi punti Ed in più c'era lo smacco "morale" per i giocatori che invece di veder sistemate certe cose, vedevano aggiunte delle porcherie grafiche...

Pensare che company of heroes (ok, in saldo dopo qualche anno) ha continuato a vendere costantemente... e non arrivare a capire che coh vendeva perché è fatto bene, mentre dow2 è morto perché venivano ignorati bug, direi che è un buon modo per lasciar morire un brand che poteva rendere tanto quanto starcraft alla blizzard.
Benjamin Reilly26 Gennaio 2013, 19:36 #18
in company of heroes ho il problema che se non disattivo la connessione non posso giocare il single player...

ed ho notato che le patch successive peggiorano il frame rate.

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