Tecnologia SpeedTree anche su PlayStation 3

IDV fa sapere che la sua tecnologia sarà impiegata in diversi titoli lancio di PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Novembre 2006, alle 17:36 nel canale VideogamesPlaystationSony
Lo sviluppatore di SpeedTree, Interactive Data Visualization, Inc. (IDV), ha oggi annunciato che diversi titoli lancio di PlayStation 3 si avvarranno di tale tecnologia. I giochi in questione sono Resistance: Fall of Man, Call of Duty 3, Full Auto 2: Battlelines, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fatal Inertia e Way of the Samurai 3.
Con SpeedTree si ottiene un elevato dettaglio visivo senza impiegare necessariamente un grande numero di poligoni. Fanno parte della tecnologia gli effetti del vento e l'adeguamento dinamico del livello di dettaglio. SpeedTree contiene, infine, una libreria con centinaia di alberi, facenti parte di oltre 170 specie differenti.
Immagini e ulteriori informazioni del supporto SpeedTree a PlayStation 3 sono disponibili presso il relativo sito ufficiale. Per ulteriori informazioni su IDV consultate, invece, questo sito.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info(e nella stessa stessa quantita') che si vedono giocando a Oblivion su
Xbox360 o su PC con una scheda di fascia alta?
A me sembra che in-game siano meno/meno dettagliati, ma io non ho una
scheda video da 400 Eurozzi.....
piu'/ritoccati, non so se per un cambio di versione di speedtree o per
delle tipiche immagini taroccate (tipo quelle ritoccate al photoshop).
Saro' io che son maligno......
Confermo, in lontananza il degrado é vistoso, ma da vicino le textures sono quelle...
E' normale visto il tuo nick...
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