Tantissimi 'dislike' per il Reveal Trailer di Battlefield 5
Dopo il Reveal ufficiale dei giorni scorsi la rete si è scatenata contro il nuovo Battlefield, accusato di inaccuratezza storica
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Maggio 2018, alle 15:21 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
69 Commenti
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rommel mandato da noi a respingere gli inglesi, gli è costato 2 o 3 mesi di pausa.. e li ha fatto la puttanata... ma secondo me la puttanata l'ha fatta nell'aprire il terzo fronte ad est coll'operazione contro la russia quando già aveva francia e inghilterra a ovest, e noi da appoggiare.. insomma quasi 4 fronti erano troppi anche per la waehrmacht..
e tutto si spiega nella follia di voler conquistare la russia in un blietz-krieg, manco parlassimo dell'olanda in quanto a dimensioni.. se avesse pianificato meglio e soprattutto non avesse dichiarato guerra agli americani probabile che parleremmo tutti il crucco
Che l'Italia sia stata il tallone d'achille dei tedeschi e' risaputo, se non arrivavano loro neanche contro gli indigeni si vinceva.
Il Fronte dell'Est gli serviva per i pozzi petroliferi ecco perche' e' stato costretto ad aprirlo.
Comunque sia dopo anni di sforzi bellici, anche i vincitori erano abbastanza logorati.
E la serie BF non è legata in alcun modo a questo aspetto
Ci sono capitoli fantasy, altri meno ma ciò non toglie che possa inserire elementi di questo tipo.
volete un simulatore FPS colle palle? America's army 2.5 oppure Arma3..
tutto il resto è roba arcade pacioccosa e buona per i nipotini
Peccato che gli sparatutto non siano affatto simulatori.
A quanto pare confondi 2 generi ben differenti.
E per quale motivo sarebbe diventato come COD ?
Se non sbaglio le mappe sono grandi, ci sono ancora i mezzi, si fan punti supportando gli alleati e non si muore istantaneamente, COD è solamente l'esatto opposto ( scusa se è poco )
Se per caso fai riferimento alla velocità del gameplay in teoria è un plus ed è un aspetto che dovrebbe avere ogni sparatutto degno di tal nome, i campers shooters per snipers e camperoni meglio lasciarli ad altri titoli.
La skill la si vede solo con la velocità di movimento in primis e precisione, non di certo il nascondersi dietro i cespugli o in qualche angolo buoi o cecchinare come un vigliacco senza attributi colpendo alle spalle solo nemici che non possono difendersi.
No, i camping shooters sono tipologie che non han un tubo a che fare con gli sparatutto.
I capitoli ambientati nel futuro non eran fantasy ?
Se poi vogliamo tirare su questo polverone per la presenza femminile e una protesi meccanica ..... ma non servirà a nulla.
https://www.youtube.com/watch?v=CintJYMqCbU
Il fatto che BF debba essere vincolato ad un contesto specifico non vedo dove sia scritto, indipendentemente da quanto fatto in precedenza. E sinceramente non vedo il problema, perchè questa importanza ?
L'ambientazione della seconda guerra mondiale c'è, i paesaggi e i costumi sono quelli, le armi saranno i soliti modelli usciti a fine conflitto e forse alcuni nemmeno mai usati come fatto per BF1, il tutto semplicemente per pompare un po' la sceneggiatura.
A quanto pare confondi 2 generi ben differenti.
E per quale motivo sarebbe diventato come COD ?
Se non sbaglio le mappe sono grandi, ci sono ancora i mezzi, si fan punti supportando gli alleati e non si muore istantaneamente, COD è solamente l'esatto opposto ( scusa se è poco )
Se per caso fai riferimento alla velocità del gameplay in teoria è un plus ed è un aspetto che dovrebbe avere ogni sparatutto degno di tal nome, i campers shooters per snipers e camperoni meglio lasciarli ad altri titoli.
La skill la si vede solo con la velocità di movimento in primis e precisione, non di certo il nascondersi dietro i cespugli o in qualche angolo buoi o cecchinare come un vigliacco senza attributi colpendo alle spalle solo nemici che non possono difendersi.
Ci vogliono delle palle belle rigide visto che con quel genere rischiano di caderti a terra.
No, i camping shooters sono tipologie che non han un tubo a che fare con gli sparatutto.
Ho capito che ti piacciono i giochi caciaroni, dove munito del tuo M16 privo di qualsiasi rinculo oneshotti il cecchino a 50 mt mentre fai il dodge sulla parete
scusa eh, ma questi giochi erano buoni negli anni 90.. adesso la parola chiave è SIMULARE (fortunatamente), e per simulare un vero campo di battaglia (battlefield guarda un pò ) è necessario strategia pianificazione..
non certo uscire alla Rambo accerchiato dai vietcong.. nella guerra reale uscire allo scoperto significa crepare miseramente.. ecco perchè sono assurdi i ritmi imposti da cod e bf moderni.. sono semplicemente irreali
mentre il camping, come le trincee, sono assai più realistiche..
non vuol dire che mi piaccia camperare, ma di certo se resto da solo contro 3-4 soldati nemici, gli tengo un'imboscata, certo non esco colla fascetta rossa a sparare saltellando perchè solo per il rinculo non beccherei manco il mio piede se lo mirassi
Battlefield non affonda senza alternative analoghe tripla A.
scusa eh, ma questi giochi erano buoni negli anni 90.. adesso la parola chiave è SIMULARE
Parola chiave solo per te.
Perchè i simulatori sono una nicchia della nicchia.
Se proprio vogliamo tirare in ballo la moda del momento ci sono i Battle Royal.
I giochini degli anni 90 che tu ripudi tanto sono i veri sparatutto, ossia gli arena, puri, dove conta la sola skill di combattimento e basta, ti dicono qualcosa nomi come Quake e UT o CS ?
Tutte le sfaccettature e le varianti nate in seguito con gli anni sono solamente finalizzate ad attirare il grande pubblico. Perchè gli arena al 90% della massa ( casual gamers ) non sono accessibili, da quanto sono impediti.
Preferiscono le camperate o le mappe in cui puoi nasconderti, cecchinare con più sbocchi ( non copribili ) per ogni punto e trappole, in modo da svincolare il titolo dalla skill pura e che anche i lentoni abbiano una possibilità.
I ritmi assurdi di BF ? Scusa ma mi fà ridere
Perchè i simulatori sono una nicchia della nicchia.
Se proprio vogliamo tirare in ballo la moda del momento ci sono i Battle Royal.
I giochini degli anni 90 che tu ripudi tanto sono i VERI SPARATUTTO, ossia gli arena, puri, dove conta la sola skill di combattimento e basta.
Tutte le sfaccettature e le varianti nate in seguito con gli anni sono solamente finalizzate ad attirare il grande pubblico.
Perchè gli arena al 90% della massa ( casual gamers ) non sono accessibili, da quanto sono impediti.
Preferiscono le camperate o le mappe in cui puoi nasconderti, cecchinare con più sbocchi ( non copribili ) per ogni punto e trappole, in modo da svincolare il titolo dalla skill pura e che anche i lentoni abbiano una possibilità.
gli arena sono inaccessibili alla massa? ma se sono quelli che vendono di più guarda quel cesso di CS:GO.. milioni di bimbi russi che sparano alla cieca.. ma per favore
caso mai i simulatori sono i meno accessibili, proprio perchè la strategia e la pianificazione ai ragazzetti al ritorno da scuola sono un tabù
Gli arena sono falliti, il genere arena attualmente vive di pochissimi titoli e non popolatissimi a parte CS che è un refresh di un titolo già vecchio.
Immagino poi l'alta adrenalina e l'uso dei riflessi con un gameplay che fa venire il latte alle ginocchia ....
Strategia ? Pianificazione ? A casa mia si chiama "camping".
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