Sviluppatori: PS4 notevolmente più veloce di Xbox One

Sviluppatori: PS4 notevolmente più veloce di Xbox One

PlayStation 4 è in questo momento più veloce di circa il 50% rispetto alla rivale Xbox One. Fonti del mondo dello sviluppo dei videogiochi hanno parlato di differenza tra le prestazioni "significativa".

di pubblicata il , alle 15:25 nel canale Videogames
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44 Commenti
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slide196515 Settembre 2013, 12:11 #31
Originariamente inviato da: roccia1234
Te stai parlando di bella grafica? Su console .
Aspetta e spera . Se vuoi giochi con graficamente appaganti l'unica risposta è: pc.
Se punti a giocare su console, lascia perdere la grafica e punta tutto su gameplay/trama che, da soli, sono già più che sufficienti per fare un bellissimo gioco.
La grafica... beh... è un'orpello in più e come tale dovrebbe essere valutato.
Se è bella fa tanto, tantissimo piacere, ma il gioco DEVE essere all'altezza per quanto riguarda gameplay e trama, altrimenti avremmo un guscio vuoto senz'anima... bellissimo da vedere ma meno da giocare.

Sono completamente d'accordo con te ma il mio discorso ha altre mire dato che il 99% del tempo lo passo su PC e alla fine la next gen la comprerò solo per quelle 3 esclusive.
Un hardware migliore su console significherebbe porting migliori e più agevoli per PC.
Tutto qui,non ambisco certo alla super grafica su console ,speravo solo che stavolta fossero carrozzate bene a livello hardware in modo da non fare esageratamente da tappo al PC, cosa che purtroppo han fatto ps3 e 360.
dStefano9315 Settembre 2013, 15:48 #32

@slide1965

Io mi riferivo a successo commerciale: console come il wii e altre in passato che avevano sulla carta grosse limitazioni hardware rispetto alle concorrenti hanno avuto un grande successo commerciale grazie alla quantità e qualità dei giochi usciti per la stessa.
Il fatto è che il successo di una console non può essere affermato a priori guardando l'hardware. Per esempio, se vogliamo scegliere una vincitrice tra PS3 e la X360, la scelta ricade su PS3, ma non certo perchè dicevano che era più potente della controparte, ma per le migliori esclusive.
Sono i giochi che interessano ai giocatori non i numeri che riguardano l'hardware.
slide196515 Settembre 2013, 16:47 #33
sono d'accordo ma se macchine da gioco che avevano grosse limitazioni hardware hanno avuto successo grazie alla qualità dei giochi vuol dire che o gli sviluppatori erano dei maghi dell'ottimizzazione o che chi comprava i giochi non aveva idea ed era uno che la parola "qualità grafica" non sa neanche dove sta di casa,non vedo altre possibilità........... e non raccontiamoci che c'e gente a cui interessa solo il gameplay e a cui non interessa minimamente avere un bel gioco graficamente perche' sappiamo che è pura ipocrisia...... il "bello" piace a tutti.

Certo che se devo barattare un gioco dal gameplay fantastico e dalla grafica così così con uno senza gameplay dalla super grafica,scelgo il primo...ma se posso avere entrambe le cose .......

Se vai in mezzo agli indigeni della foresta amazzonica che non hanno mai visto nemmeno una tv e gli fai vedere crysis girare su una macchina in grado di spingerlo e poi il giorno dopo torni la con una xbox360 e glielo fai vedere girare su quella,persino i cannibali del posto si renderebbero conto di cosa è più bello e probabilemente prenderebbero la 360 e la darebbero in pasto ai coccodrilli.

Scherzi a parte ,ho capito cosa vuoi dire ma devi accettare che non tutti nei loro ragionamenti si sentono costretti a dover tenere conto dell incompetenza del pubblico di massa.

Se i giocatori che decretano il successo di un prodotto non sanno nemmeno che prodotto hanno acquistato,non si documentano e gli va bene tutto purchè si giochi, non è un problema mio, è un problema loro dato che cosi facendo dimostrano solo di essere dei perfetti incompetenti.

Io parto da un altro punto di vista:

i videogiochi,che alla fine sono quello che conta in queste eterne discussioni,tanto piu sono belli e tanto piu mi fanno divertire a giocarli( per belli intendo sia di gameplay ,sia da vedere, quindi anche a livello grafico,fisica effetti eccecc).
Ora......siccome la matematica non è un opinione ,ne consegue che più un hardware è cagoso(scarso) meno i giochi potranno essere "belli".

Se chi produce e vende il prodotto ha a che fare con gente incompetente che compra ogni cosa gli si piazzi davanti alla bocca mi viene da dire che è giusto che console come la xbox one escano con un hardware che fa ridere i polli perchè questo è quello che il pubblico si merita.
Bluknigth16 Settembre 2013, 08:34 #34
Ma quando uscirono PS3 e 360 erano ad alta definizione.

Nel 2005/2006 le tv che trovavi a prezzi umani per il pubblico erano TV HD ready (e sto comunque parlando di migliaia di euro).

I primi full HD a prezzi ragionevoli si sono visti nel 2008.

E comunque il quel periodo a casa la maggior parte della gente aveva i tubo catodico o tv lcd che se andava bene avevano quella risoluzione 854*576 o qualcosa di simile.

Infatti la vecchia generazione di console non fu deludente all'uscita, ma hanno solo avito vita troppo lunga (8 anni per la 360...).

Questa invece un po' scarsa lo è fin da subito...
roccia123416 Settembre 2013, 09:02 #35
Originariamente inviato da: slide1965
Sono completamente d'accordo con te ma il mio discorso ha altre mire dato che il 99% del tempo lo passo su PC e alla fine la next gen la comprerò solo per quelle 3 esclusive.
Un hardware migliore su console significherebbe porting migliori e più agevoli per PC.
Tutto qui,non ambisco certo alla super grafica su console ,speravo solo che stavolta fossero carrozzate bene a livello hardware in modo da non fare esageratamente da tappo al PC, cosa che purtroppo han fatto ps3 e 360.


Per un discorso del genere sono d'accordissimo con te.

Però, aggiungo due cose:
Una console "ben carrozzata" rispetto ai pc non la vedremo MAI, per semplici questioni di costo.

È tecnicamente possibile fare una console con gtx 780/hd7970 (versioni desktop eh) + i7 4770, 16 gb di memoria ram (da suddividere a modo), ssd, ecc ecc?

Certo che è possibile, però quanto costerebbe tutto 'sto popo di roba, a cui aggiungere i costi di ricerca e sviluppo per far stare tutto dentro un case da console, studio sulla dissipazione di calore, corretta alimentazione, ecc ecc?

Alla fine verrebbe fuori una console mostruosa a dir poco, ma che al lancio costerebbe come un pc di fascia alta: 1500€ o giù di li, magari anche di più. Troppo, decisamente troppo.

Per la questione porting imho abbiamo fatto passi avanti enormi rispetto alla scorsa generazione.

Prima avevamo console con hardware proprietario: xbox 360 con un'ibrido da x1950 e hd2600 (o una roba simile) e cpu ibm, ps3 peggio che andar di notte, grazie a quella stronzata di cell.

Questa volta abbiamo console che sono null'altro che dei pc dal punto di vista hardware, senza se e senza ma, quindi i porting dovrebbero essere mooolto più semplici e di migliore qualità (spero).

Purtroppo qualità e console non vanno per nulla a braccetto. La stragande maggioranza dei giocatori console è convinta che la grafica di ps3 e xbox360 sia il top assoluto .


Originariamente inviato da: Bluknigth
Ma quando uscirono PS3 e 360 erano ad alta definizione.

Nel 2005/2006 le tv che trovavi a prezzi umani per il pubblico erano TV HD ready (e sto comunque parlando di migliaia di euro).

I primi full HD a prezzi ragionevoli si sono visti nel 2008.

E comunque il quel periodo a casa la maggior parte della gente aveva i tubo catodico o tv lcd che se andava bene avevano quella risoluzione 854*576 o qualcosa di simile.

Infatti la vecchia generazione di console non fu deludente all'uscita, ma hanno solo avito vita troppo lunga (8 anni per la 360...).

Questa invece un po' scarsa lo è fin da subito...


Non che ps3 e xbox360 al lancio fossero chissà cosa eh... come queste, avevano un hardware "vecchio" ancora prima di uscire, ma è una cosa fisiologica.
Bluknigth16 Settembre 2013, 09:44 #36
No, scusa ma non concordo...
LA 360 all'uscita aveva uno Xenon 3,2GHz, ovvero un processore PowerPC a tre core paralleli e una scheda grafica poco lontana dalla top di gamma di quegli anni.

Niente a che vedere con il PC medio dell'epoca. Anzi gli stessi PC da videogiocatori non andavano tanto più in là.

Oggi è diverso:
Le macchine in questione montano CPU e GPU con prestazioni di un pc di fascia media (direi medio bassa per la ONE vista la GPU).

C'è un abisso per quello che offrivano al lancio le console di vecchia generazione e quelle attuali.
Il difetto delle vecchie è che ci sono voluti 8 anni perchè Sony in primis e MS potessero rientrare degli investimenti (Sony) e guadagnare bene (360).

Oltretutto per Sony la PS3 era il cavallo di troia per ficcarci il BD in casa. Investimento del piffero visto che quando si è affermato come unico supporto ad alta risoluzione era stato superato dalle linee internet e dai download.

Mentre MS sta facendo lo stesso errore ora con la ONE.
Kinect e interfaccia Windows 8 per rendere quest'ultimo confidenziale al grande pubblico...
E secondo me sta sbagliando come Sony a suo tempo.
floc16 Settembre 2013, 09:46 #37
tanto si uniformano al piu' basso, esclusive a parte... sono guerre con poco senso
AleMeikai8116 Settembre 2013, 10:31 #38
bhe, l'articolo si commenta da solo...chi pija l'xbox questo giro è come se si martella i coglixni 499 volte!

impensabile non lasciarla sullo scaffale...solo i fan boy se la compreranno...

comunque vergognoso che microsoft pensi di buggerare la gente cosi ...e di fargli spendere 499 euro...

spero che il buon senso prevalga...altrimenti penseranno di aver fatto tutto per bene...e sarebbe un male per il futuro abituare così i console producer (se xb1 vende, magari tra 6 anni anche sony seguirà ms, prezzo alto e basse caratteristiche...e saremo nella merdx non avendo scelta...)


NighTGhosT16 Settembre 2013, 10:54 #39
Io non ho intenzione di boicottare nessuno a prescindere (perche' ricordatevi che finora sono solo chiacchere da bar senza le prove sul campo).

Pero' devo dire che ho confermato il mio preordine per PS4 (per via proprio dei bistrattati giochi.....a me Killzone ha colpito favorevolmente a parte alcuni dettagli tranquillamente limabili nella final release)....come anche DriveClub che, essendo diverso dalla solita solfa di FM5, mi ha attirato di piu'......mentre invece per la X1 aspettero' per vedere il da farsi.....sempre perche' appunto di Ryse o FM5 non me ne puo' frega' de meno.

Ho sempre avuto tutto in casa.....ma a sto giro, visto i miliardi di rumors ormai che girano, per MS attendero' il post day one....anche perche' non accetto di pagarla 100 euri in piu' rispetto a PS4 per avere forzatamente un accrocchio (Kinect) che non usero' MAI.

Aspettero' la versione liscia senza Kinect come minimo.....e, visto che ci sono, voglio vedere realmente quanta differenza c'e' sulle configurazioni hardware.
slide196516 Settembre 2013, 11:00 #40
Originariamente inviato da: Bluknigth
C'è un abisso per quello che offrivano al lancio le console di vecchia generazione e quelle attuali.
Il difetto delle vecchie è che ci sono voluti 8 anni perchè Sony in primis e MS potessero rientrare degli investimenti (Sony) e guadagnare bene (360).

Sono d'accordo e la cosa allarmante che si prevede comunque una durata delle next gen al pari delle precedenti,quindi altri 8 anni di tappo,solo che stavolta sarà pure peggio dato che queste next sono già vecchie prima di uscire

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