Svelato un nuovo controller per XBox 360

Svelato un nuovo controller per XBox 360

Un produttore di terze parti, Motus Games, svela un nuovo controller per XBox 360. Si tratta del controller Newton?

di pubblicata il , alle 16:10 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
43 Commenti
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Doraneko14 Luglio 2008, 18:04 #21
Io spero che questo genere di controller rimanga confinato a ben determinati titoli e che non prenda piede su larga scala.
Sinceramente non vedo l'utilita' di dover giocare ad un gioco tipo Lego Star Wars stando in piedi e dovendo gesticolare come un pazzo quando posso fare le stesse cose semplicemente premendo un bottone e standomene seduto in poltrona.
Per non parlare poi del fatto che se si fanno certe cose premendo dei pulsanti si ha un certo grado di precisione e una risposta altissima.Dovendo fare le stesse cose mulinando le mani per aria credo che sarebbe un continuo imprecare...
dark.shark.dsk14 Luglio 2008, 18:58 #22
Non ho parole...
Se non è un fake è veramente una tristezza infinita...
- E' una copia spudorata del wiimote (non dico che nn lo devano copiare visto che rulla un sacco, ma almeno un minimo di innovazione ce la potevano mettere)
- Quando le due parti sono unite viene fuori una roba di dimensioni spropositate
- Ha una latenza terrificante
- Verrà supportato sempre e solo come vago valore aggiunto hai comandi di vg già fatti (tipo i giochi multipiattaforma del wii, vedi ad es nfs che ha dei controlli col wiimote ridicoli), se non per qualche titolo fatto apposta (lo dico per esperienza vedendo la triste fine che hanno fatto tutte le varie periferiche aggiuntive per le console)

L'unica senso di esistere che avrebbe sto affare verrebbe fuori se si mettessero a convertire titoli già usciti per il wii per la 360.
La storia insegna cmq che gli sviluppatori è veramente difficile che si mettano a fare produzioni interessanti che per essere giocate necessitano l'aquisto di un controller specifico...

masand14 Luglio 2008, 19:54 #23
Se è vero o meno non lo so, ma qualcosa che mi permetta di giocare agli FPS senza mouse e tastiera e magari anche in maniera un po' più intuitiva non mi dispiacerebbe.

C'ho provato e riprovato, ma proprio non riesco a giocare con il PAD ad un FPS e invidio molto chi ci gioca invece, con molta naturalezza (pur avendo un PC e giocandoci con mouse e tastiera)...

Un saluto a tutti...
masand
clax900014 Luglio 2008, 20:02 #24
Bhe sinceramente a me non dispiace l'idea che venga sviluppato qualcosa di simile, è un'opportunità in piu per interagire e divertirsi con i giochi. Sicuramente a Nintendo va la palma d'oro per aver introdotto la novità, ma non per questo gli altri devono starsene a guardare :-)

Nota per tutti quelli che si lamentano della latenza: direi che è un po' presto per cominciare a farci polemica... non è mica una recensione, è un video dimostrativo di un prototipo quasi sicuramente non definitivo. Poi che discorsi, se quando esce sarà una ciofeca, se ne rimarrà a prendere polvere sugli scaffali dei negozi con buona pace di tutti :-)
FJ_2214 Luglio 2008, 20:08 #25
Originariamente inviato da: masand
C'ho provato e riprovato, ma proprio non riesco a giocare con il PAD ad un FPS e invidio molto chi ci gioca invece, con molta naturalezza (pur avendo un PC e giocandoci con mouse e tastiera)...


pienamente daccordo,
i pad gli trovo molto scomodi (sopratutto con gli fps) dove precisione e velocità è molto importante e mi risulta difficile da gestire l'analogico con il pollice...


cmq prima con il wii remote, ora c'è questo Darwin o Newton... ormai i video giochi stanno diventando molto interattivi..chissa dove finiremo tra qualche anno.. .
masand14 Luglio 2008, 20:26 #26
Originariamente inviato da: FJ_22
gia, mirare modulando una levetta con il pollice risulta difficoltoso pure per me

cut...


Non so se la tua risposta è ironica o no, ma che devo farci... sembrerà strano, ma non ci riesco o comunque non riesco a giocare come vorrei...

Un saluto a tutti...
masand
dragonheart8114 Luglio 2008, 20:59 #27
Ma é una clava !
FJ_2214 Luglio 2008, 22:52 #28
Originariamente inviato da: masand
Non so se la tua risposta è ironica o no, ma che devo farci... sembrerà strano, ma non ci riesco o comunque non riesco a giocare come vorrei...

Un saluto a tutti...
masand


perdonami
l'ho scritto in una maniera che può sembrare ironico ma sono pienamente d'accordo con te, ho provato diversi fps halo gears of war con la x360 ma mi sono trovato malissimo con la levetta e non riuscivo mai a mirare con precisione.

il mouse ormai lo trovo molto pratico sopratutto quando nei piccoli spostamenti dove ci vuole precisione cosa non ottenibile con un pad (almeno per chi è alle prime armi)


ora edito meglio il messaggio di prima
mau.c14 Luglio 2008, 23:14 #29
Originariamente inviato da: Doraneko
Io spero che questo genere di controller rimanga confinato a ben determinati titoli e che non prenda piede su larga scala.
Sinceramente non vedo l'utilita' di dover giocare ad un gioco tipo Lego Star Wars stando in piedi e dovendo gesticolare come un pazzo quando posso fare le stesse cose semplicemente premendo un bottone e standomene seduto in poltrona.
Per non parlare poi del fatto che se si fanno certe cose premendo dei pulsanti si ha un certo grado di precisione e una risposta altissima.Dovendo fare le stesse cose mulinando le mani per aria credo che sarebbe un continuo imprecare...


perchè? nessuno ti obbliga a stare in piedi ti puoi mettere tranquillamente seduto. seconda cosa, per un ragazzino preferirei che gesticolasse e stesse in piedi piuttosto che stare seduto tutto il giorno, non è come una passeggiata in un parco ma almeno potrebbe essere meno dannoso. 3 se ti stanchi sei costretto a fare delle pause più salutari che andrebbero fatte comunque. 4 la precisione di questi controller è ancora limitata ma si può migliorare come l'integrazione nei giochi. in più si possono fare azioni molto più complesse pur avendo meno tasti a disposizione.

io in questa cosa ci vedo praticamente il futuro degli fps. mirare con il controller e muoversi con una levetta analogica nell'altra mano forse sarebbe ancora più hardcore che mouse e tastiera. altro che joypad. però va integrato per bene...

in più questo tipo di controller può creare lui stesso dei nuovi generi o modificarli per il suo utilizzo.

certo si potrebbe avere un minimo di fantasia in più, ma anche così va bene.
darios8114 Luglio 2008, 23:38 #30
Intanto Il pad non e' ufficiale , mentre e' ufficiale FFXIII per la 360

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