Successo commerciale di Resident Evil 5: quattro milioni di copie vendute

Successo commerciale di Resident Evil 5: quattro milioni di copie vendute

Sono già quattro milioni le copie di Resident Evil 5 vendute. Il demo è stato scaricato da quattro milioni di utenti di XBox Live e PlayStation Network.

di pubblicata il , alle 16:40 nel canale Videogames
XboxPlaystationResident EvilMicrosoftSony
 
61 Commenti
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MariusWolf17 Marzo 2009, 17:22 #11
Originariamente inviato da: max@nikon
Alla faccia di chi lo ha demolito prima dell'uscita....


Quoto e straquoto, è stato molto sottovalutato, sembrava addirittura un Flop assurdo, invece è un capolavoro...e i numeri lo confermano.
MariusWolf17 Marzo 2009, 17:24 #12
Originariamente inviato da: loripod
@Lino P
concordo per le attese davvero snervanti e inspiegabili ma fortunatamente capcom ha sempre fatto dei discreti porting su PC....maledette console stanno rovinando la vera piattaforma di gaming


ahahahahahahaha!!! La vera piattaforma di gaming....bella questa...
sniperspa17 Marzo 2009, 17:24 #13
Grafica abbastanza bella(quasi ai livelli di killzone2) come al solito su console fanno un buon lavoro con i filtri...per il resto il solito giochetto da salagiochi e mi sembra sia anche cortino come gioco...piacevole da giocare in co-op anche se odio la schifosa suddivisione dello schermo che da la ps3...
Vlad17 Marzo 2009, 17:26 #14
è indubbiamente un ottimo sequel...divertente...ben fatto...e tradizionalmente ostico nei controlli...
grandioso in co-op!

]Rik`[17 Marzo 2009, 17:30 #15
le console non stanno rovinando proprio nulla, non è colpa dei "consolari se un gioco su console vende 4 milioni di copie mentre su pc si sogna queste cifre..

tornando IT: il fatto di dover star fermi mentre si spara o mente SI IMPUGNA IL COLTELLO è ridicolo
Norskeningia17 Marzo 2009, 17:36 #16
Originariamente inviato da: ]Rik`[
le console non stanno rovinando proprio nulla, non è colpa dei "consolari se un gioco su console vende 4 milioni di copie mentre su pc si sogna queste cifre..

tornando IT: il fatto di dover star fermi mentre si spara o mente SI IMPUGNA IL COLTELLO è ridicolo


Puo' effettivamente essere un comportamento opinabile ma... non e' un malfunzionamento, e' voluto cosi' per conservare il gameplay delle serie precedenti.

Purtroppo quando c'e' un cambiamento i fan si incazzano, quando non c'e' un cambiamento i nuovi arrivati si incazzano in ogni caso non si sarebbero salvati comunque.

Hanno evidentemente scelto i fan
miciopazzo198x17 Marzo 2009, 17:39 #17


Originariamente inviato da: sniperspa
Grafica abbastanza bella(quasi ai livelli di killzone2) come al solito su console fanno un buon lavoro con i filtri...per il resto il solito giochetto da salagiochi e mi sembra sia anche cortino come gioco...piacevole da giocare in co-op anche se odio la schifosa suddivisione dello schermo che da la ps3...

Parli dell'effetto tearing della demo?
scupetta17 Marzo 2009, 18:21 #18
Originariamente inviato da: ]Rik`[
le console non stanno rovinando proprio nulla, non è colpa dei "consolari se un gioco su console vende 4 milioni di copie mentre su pc si sogna queste cifre..

tornando IT: il fatto di dover star fermi mentre si spara o mente SI IMPUGNA IL COLTELLO è ridicolo



si è un po snervante ma a me piace troppo ugualmente e non certo un difetto da far si che il gioco non sia comunque da comprare
scupetta17 Marzo 2009, 18:22 #19
Originariamente inviato da: miciopazzo198x
A me danno troppo fastidio quei "piccoli difetti"...

Il dover ruotare e muoversi e il non poter sparare mentre si cammina.

Sto provando proprio ora la demo ma non mi entusiasma molto.


lascia perdere le demo gioca in coop e poi ti ricredi, forse il miglior titolo da giocare in 2 mai uscito fin'ora
scupetta17 Marzo 2009, 18:25 #20
Originariamente inviato da: Lino P
e ti pareva che l'unico titolo che FORSE merita qualcosa in + approdasse su pc solo dopo mesi e mesi...
Tuttavia già immagino come ci arriverà, in stile dead space col quale le frecce direzionali non vanno, e se ti muovi col mouse il personaggio assume una "postura" tutta strana, tipico del porting mal riuscito...
Prima la PS e la 360, poi FORSE il PC...
Attendo impaziente il fallimento di ATi e nVIDIA...


non dipende ne da nvidia ne da Ati ma dai sistemi operativi che non sono ottimizzati per giocare
considera che la sony monta nvidia e la 360 ATI e schede che come potenza non sono neanche paragonabili ad una 8800GT figurati................
e definire che è tutta colpa delel consolle è rpoiprio una cosa assurda in quanto esse sono nate come piattaforme gaming visto che non sanno fare altro e non i PC che si sono evoluti (e pure male in questo senso)

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