È subito sold out per le Steam Machine

È subito sold out per le Steam Machine

Valve non riesce più a garantire che le unità acquistate in pre-order possano essere consegnate con un mese di anticipo, come precedentemente annunciato.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
Steam
 
121 Commenti
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Kommodore6401 Luglio 2015, 12:32 #61
Originariamente inviato da: greyhound3
quindi hai commentato la mia frase in cui dicevo che é impossibile assemblare un pc con l-hardware di una console per confermare che é impossibile assemblare un pc con l-hardware di una console....

good job

Magari prima di commentare potresti leggere meglio invece di rispondere senza capire quello che uno vuole dire.
Ma è ovvio che non si può assemblare lo stesso identico hardware di una console visto che non sono in commercio tali componenti, ma quello che volevo sottolineare è che si può assemblare un computer con praticamente la stessa tecnologia hardware visto che di fatto non è altro una APU personalizzata.
Potevi tranquillamente omettere la faccenda dell'hardware dicendo solamente che non si possano far girare le eslcusive console su PC (alla fine il succo è quello).
L'hardware di una console è praticamente un computer pre-assemblato.
Se vogliamo parlare di OS ricordiamo allora che la PS4 usa Orbis OS che è una versione modificata di FreeBSD 9.0, quindi anche qui si evince quanto detto sopra.
Ripeto la vera "impossibilità" sta più nel software e che nell'hardware.
Le vecchie console sono impossibili da "replicare" o assemblare dal punto di vista hardware.
Max_R01 Luglio 2015, 12:38 #62
Originariamente inviato da: Kommodore64
Magari prima di commentare potresti leggere meglio invece di rispondere senza capire quello che uno vuole dire.
Ma è ovvio che non si può assemblare lo stesso identico hardware di una console visto che non sono in commercio tali componenti, ma quello che volevo sottolineare è che si può assemblare un computer con praticamente la stessa tecnologia hardware visto che di fatto non è altro una APU personalizzata.
Potevi tranquillamente omettere la faccenda dell'hardware dicendo solamente che non si possano far girare le eslcusive console su PC (alla fine il succo è quello).
L'hardware di una console è praticamente un computer pre-assemblato.
Se vogliamo parlare di OS ricordiamo allora che la PS4 usa Orbis OS che è una versione modificata di FreeBSD 9.0, quindi anche qui si evince quanto detto sopra.
Ripeto la vera "impossibilità" sta più nel software e che nell'hardware.
Le vecchie console sono impossibili da "replicare" o assemblare dal punto di vista hardware.


Usando solamente un APU di quelle in commercio non ottieni prestazioni simili a quelle di una console. Devi usare una scheda dedicata e non solo per un discorso di ottimizzazioni software ma anche a livello hardware, sviluppato appositamente per la console (vedi differenze archietetturali tra One e 4). Per le Steam Machines è diverso.
greyhound301 Luglio 2015, 12:41 #63
Originariamente inviato da: Kommodore64
Magari prima di commentare potresti leggere meglio invece di rispondere senza capire quello che uno vuole dire.
Ma è ovvio che non si può assemblare lo stesso identico hardware di una console visto che non sono in commercio tali componenti, ma quello che volevo sottolineare è che si può assemblare un computer con praticamente la stessa tecnologia hardware visto che di fatto non è altro una APU personalizzata.
Potevi tranquillamente omettere la faccenda dell'hardware dicendo solamente che non si possano far girare le eslcusive console su PC (alla fine il succo è quello).
L'hardware di una console è praticamente un computer pre-assemblato.
Se vogliamo parlare di OS ricordiamo allora che la PS4 usa Orbis OS che è una versione modificata di FreeBSD 9.0, quindi anche qui si evince quanto detto sopra.
Ripeto la vera "impossibilità" sta più nel software e che nell'hardware.
Le vecchie console sono impossibili da "replicare" o assemblare dal punto di vista hardware.


e te potevi fare a meno di commentare dato che per l ennesima volta é impossibile avere l hardware di una console in un pc
Kommodore6401 Luglio 2015, 12:56 #64
Originariamente inviato da: Max_R
Usando solamente un APU di quelle in commercio non ottieni prestazioni simili a quelle di una console. Devi usare una scheda dedicata e non solo per un discorso di ottimizzazioni software ma anche a livello hardware, sviluppato appositamente per la console (vedi differenze archietetturali tra One e 4). Per le Steam Machines è diverso.

Steam Machines neanche l'ho nominato.
Già avevo lasciato intendere di usare un sistema FX+VGA (ma leggete? ) è ovvio che una APU attuale non riesce ad eguagliare le console.
Ma cos'è una APU (quelle più performanti), praticamente un FX4 (leggermente migliorato nelle prestazioni) con una iGPU (R7 250/240).
Cos'è una PS4, praticamente un FX8 depotenziata con iGPU una HD7870 altrettanto depotenziata.
Le console però ovviamente sono APU modificate e personalizzate ma sono comunque di simile architettura.
Originariamente inviato da: greyhound3
e te potevi fare a meno di commentare dato che per l ennesima volta é impossibile avere l hardware di una console in un pc

Un hardware identico ... ma non simile.
La vera differenza è nel software e non prettamente nell'hardware.
Oramai di fatto le console sono dei PC.
batou8301 Luglio 2015, 13:01 #65
E' vero che ps4 e x1 usano componenti in qualche modo simili a quelli per pc e più comprensibili per gli sviluppatori, però l'architettura generale è comunque diversa. Restano sempre soluzioni custom finalizzate a massimizzare le prestazioni gaming. E che cacchio, altrimenti sarebbe come dire che anni di ricerca e sviluppo da parte di ingegneri e programmatori non servono a niente mentre al confronto un qualsiasi assemblatore amatoriale (magari uno di quelli che bazzicano i forum... ) è invece un genio della tecnologia
Kommodore6401 Luglio 2015, 13:06 #66
Sono d'accordo, ma sono architetture simili.
Oramai non c'è quella "diversità" che ci poteva essere con le vecchie console.
Basta anche guardare il sistema operativo che ha usato Sony.
okorop01 Luglio 2015, 13:16 #67
non capisco tutti questi ordini delle steam machine, la reputo overpriced rispettto a pc preassemblati a casa.....poi il so è gratuito quindi basta installarlo sul pc di casa e il gioco è fatto....
Max_R01 Luglio 2015, 13:29 #68
Originariamente inviato da: Kommodore64
Steam Machines neanche l'ho nominato.
Già avevo lasciato intendere di usare un sistema FX+VGA (ma leggete? ) è ovvio che una APU attuale non riesce ad eguagliare le console.
Ma cos'è una APU (quelle più performanti), praticamente un FX4 (leggermente migliorato nelle prestazioni) con una iGPU (R7 250/240).
Cos'è una PS4, praticamente un FX8 depotenziata con iGPU una HD7870 altrettanto depotenziata.
Le console però ovviamente sono APU modificate e personalizzate ma sono comunque di simile architettura.

Un hardware identico ... ma non simile.
La vera differenza è nel software e non prettamente nell'hardware.
Oramai di fatto le console sono dei PC.


Forse allora mi trovo nel thread sbagliato? Non credo si debba nominare una cosa se questa cosa è l'argomento del thread. E se dici "APU" certo che non vado a leggerne FX+discreta, anche perchè a quel punto proprio il discorso "archietettura" viene stravolto: ok possono essere simili le APU ma nel momento in cui prendi in considerazione le APU console ed un sistema CPU+GPU puoi fare dei vaghi paragoni ma nulla più. In ogni caso no, non leggo mai tutti gli interventi di tutti i thread, come penso nessuno. Ne leggo qualcuno ogni tanto ed ogni tanto intervengo come ritengo.
Kommodore6401 Luglio 2015, 13:45 #69
Originariamente inviato da: Max_R
Forse allora mi trovo nel thread sbagliato? Non credo si debba nominare una cosa se questa cosa è l'argomento del thread. E se dici "APU" certo che non vado a leggerne FX+discreta, anche perchè a quel punto proprio il discorso "archietettura" viene stravolto: ok possono essere simili le APU ma nel momento in cui prendi in considerazione le APU console ed un sistema CPU+GPU puoi fare dei vaghi paragoni ma nulla più. In ogni caso no, non leggo mai tutti gli interventi di tutti i thread, come penso nessuno. Ne leggo qualcuno ogni tanto ed ogni tanto intervengo come ritengo.

Vabè, al post #54 c'è quello per cui sono intervenuto e quello che volevo dire è lì.
Negli altri post ho semplicemente risposto ed il resto è conseguenza.
Poi è normale se non hai letto lo svolgimento della discussione puoi perderti qualche passaggio, anche perchè non posso ripetere ad ogni post le stesse cose.
Ah a proposito, dal punti di vista architetturale non c'è tutta questa differenza tra una APU e un FX+VGA, la prima è semplicmente un FX più come iGPU una R7.
La vera differenza come dicevo è nella memoria condivisa, quindi non è che viene stravolto tutto anzi.
Max_R01 Luglio 2015, 13:56 #70
Sono Athlon X4 non FX da che ne so io, in ogni caso le differenze non sono poi marginali soprattutto lato gpu, dove come dici c'è il discorso memoria condivisa, ddr3 e quindi molto dipendente dalla frequenza. Nelle PS4 hanno adoperato gddr5.

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