Studio: quali le dimensioni della pirateria su PC?

Studio: quali le dimensioni della pirateria su PC?

Eurogamer ha sentito alcune figure chiave dell'industria dei videogiochi a proposito dell'impatto che ha la pirateria su piattaforma PC sull'intera industria.

di pubblicata il , alle 09:45 nel canale Videogames
 
34 Commenti
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Nijey05 Ottobre 2011, 11:59 #31

CHI SI RIOCRDA...??

I giochi una volta vevano la sua bella confezione con tanto di manuale cartaceo e addirittura su alcuni giochi la cartina geografica, il taccuino tascabile con la guida per giocare o il diario con la presentazione del gioco... altri regalavano qualche gadget all'interno..

Ed ero ben contento di spendere i miei 100.000 Lire o più.. ora i prezzi sono rimasti uguali.. 45/54€ per un gioco.. e nemmeno il manuale cartaceo ci trovi dentro...

Qual'è la differenza allora tra scaricarsi un gioco piratato da internet, o dover andare in un negozio a comprare un cd che lo usi solo per installare il gioco???


natejr05 Ottobre 2011, 15:18 #32
Originariamente inviato da: Nijey
I giochi una volta vevano la sua bella confezione con tanto di manuale cartaceo e addirittura su alcuni giochi la cartina geografica, il taccuino tascabile con la guida per giocare o il diario con la presentazione del gioco... altri regalavano qualche gadget all'interno..

Ed ero ben contento di spendere i miei 100.000 Lire o più.. ora i prezzi sono rimasti uguali.. 45/54€ per un gioco.. e nemmeno il manuale cartaceo ci trovi dentro...

Qual'è la differenza allora tra scaricarsi un gioco piratato da internet, o dover andare in un negozio a comprare un cd che lo usi solo per installare il gioco???


ti do' ragione al 100% ed è il motivo per cui compro solo le collector's edition..per gli altri giochi..bè..
futu|2e05 Ottobre 2011, 16:23 #33
Originariamente inviato da: SaKi&
straquoto.

una volta compravi un gioco, spendevi in media 50.000Lire e ti davano una bella scatola cartonata, dento c'era un cd con custodia, un bel manuale di istruzioni a colori, magari qualche piccolo gadget.. e spesso ti trovavi tra le mani dei piccoli capolavori.

oggi spendi (minimo) 50€ per un dvd con custodia, istruzioni raffazzonate o addirittura un foglietto che rimanda al sito del gioco.
siamo arrivati ad avere un involuzione della grafica causa porting da console, longevità di poche ore diluita da achievement di vario tipo che non aggiungono nulla al divertimento ma sono solo uno sbattimento. i drm ti rompono la m ia e spesso non puoi giocarci in lan con i tuoi amici. spesso compri delle vere e proprie versioni beta e raramente ti trovi tra le mani un capolavoro.

quindi cari produttori: di cosa vi lamentate? mi verrebbe da dire che un pò ve la cercate poi.. progressivamente negli ultimi 20 anni avete alzato i prezzi e abbassato la qualità..
ma io sono convinto che il "problema pirateria" non esiste perchè chi pirata un gioco è uno che semplicemente non lo comprerebbe nemmeno se avesse un drm inviolabile!
quindi è inutile che vi intestardite a fare dei drm sempre più stringenti, è una battaglia che non potete vincere e che se anche riusciste a vincere non vi porterebbe assolutamente da nessuna parte!

andate in soffitta e "ripassatevi" i capolavori di 20 anni fa, fate dei giochi migliori, metteteci più cura, create degli oggetti che la gente vuole collezionare come cimeli!
ma non solo.. prima di sfornarli fate un attimo di autovalutazione e decidete un prezzo consono alla qualità: fateceli pagare non più di 15, 20, 25€ che secondo me è un prezzo giusto! e quei 8 su quei 9 che li piratano torneranno a comprarli i vostri videogame!


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Audace05 Ottobre 2011, 20:45 #34
Originariamente inviato da: roccia1234
beh, dipende.
Se prendi un crack con dentro un virus, allora si che ti manda a donnine il pc.

Ma se prendi un crack da fonti "sicure", non succede nulla. Alla fine della fiera solitamente sono solo degli eseguibili a cui è stato rimosso il drm con (eventualmente) delle .dll aggiuntive.
Quando disinstalli il gioco, se ne va via pure l'eseguibile truccato.

Anzi, a dirla tutta spesso e volentieri sono i giochi originali a dare problemi o, addirittura, fare danni (vedi starforce).


Mmm...capisco pensavo che quelle .dll potessero fare danni a livello di registro o chessò... mhà ..

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