Street Fighter IV su PC in estate

In via ufficiosa Capcom rivela la data di rilascio della versione PC di Street Fighter IV.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Marzo 2009, alle 08:29 nel canale VideogamesCapcom
Svensson si rivela soddisfatto della resa commerciale di Street Fighter IV nelle due versioni sin qui rilasciate, XBox 360 e PlayStation 3. Il numero di pre-order è molto elevato e Capcom attende con ansia il momento di poter annunciare i primi importanti traguardi commerciali raggiunti con il nuovo picchiaduro. Promette il rilascio di nuovi contenuti nelle prossime settimane (dei quali peraltro si era già parlato in passato).
Abbiamo parlato delle versioni console di Street Fighter IV in questo articolo.
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon saprei il coin op è basato su un hw con un core 2 ma non ricordo la scheda video ma se mi permetti forse sarebbe meglio aggiornarla... poi dipende anche da quanto sarà scalabile ottimizzato e dalla risoluzione alla quale ci vuoi\puoi giocare.
molto interessante
bè che dire se il prezzo sarà non da rapina e magari il gamepad sarà di ottima fattura e soprattutto utilizzabile anche per altri titoli di sicuro lo comprerò, peccato per l'uscita così tanto spostata ma che ci vuoi fare oramai campiamo delle briciole che il mercato delle console ci lascia........poveri noi......Io ho giocato la versione coin-op e per quanto avesse una grafica ben fatta non penso dovresti avere problemi.Secondo me come requisiti minimi e' anche inferiore al PC che hai tu.
Sempre che ovviamente non sia programmato col
O Virtua Fighter 2 o un Mortal Kombat in 3D...
Lasciate stare il joystick che viene proposto in bundle (almeno quello tra i due più economico) in quanto è già molto elevato il numero di resi per rottura del PCB adiacente alla base dello stick. Il difetto (di fabbricazione) coinvolge la ranella che dovrebbe contenere il movimento dello stick... la quale in alcuni (molti?) esemplari venduti sembra non sia stata fissata per bene.
Il motivo è l'altissima richiesta da parte degli appassionati di questa periferica e la necessità per l'azienda di accontentare tutti e subito.
Capcom & SNK Rulez !! (Peccato per Midway... )
se la base è XP in pratica non devono convertire nulla, più che altro devono lavorare sulla compatibilità con le altre configurazioni hardware e i driver vista/7 , ma il grosso è praticamente già fatto.
Quindi il gioco sarà ottimo probabilmente, sarà almeno come la salagiochi se non meglio.
La piattaforma "generica" è questa:
OS: Microsoft Windows XP Embedded
CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352 (up to latest Core 2 CPUs supported by the chipset)
Chipset: Intel Q965 + ICH8
Monitor: 720p/1080p/1440p HD LCD Monitor
RAM: DDR2 667/800MHz (512MB/1GB, up to 4GB)
GPU: PCI Express x16-based graphics. Support cards include ATI RADEON X1600Pro/X1300LE or nVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS, up to latest graphic cards (Geforce 9800 series or GTX Series)
Sound: Onboard Realtek HD 7.1 channel Sound (supports add-in sound cards)
LAN: 10/100/1000 BASE-T
I/O ports: 1x JVS, 4x USB 2.0 (up to 8), 1x serial (max 2), 1x parallel port, 2x PS/2, 2x SATA
Audio inputs: AKG C535EB Stage Microphone, line-in (Surround 7.1)
Audio outputs: 7.1, SPDI/FX
Expansion Slots: 1x PCI Express x16 (used by video card), 1x PCI Express x4, 2x PCI
Storage: 2x 80 GB 10k RPM SATA Hard Drives
Media: 80 GB 10000 rpm Hard Drive
Nello specifico la scheda utilizzata per SFIV utilizza un Core2 Extreme + 9800GTX abbinati a 4Gb di RAM. Con questa configurazione il gioco gira perfettamente in 1280X720p a dettaglio massimo.
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