Steam Machines: Valve annuncia una nuova categoria di hardware

Steam Machines: Valve annuncia una nuova categoria di hardware

Valve spedirà gratuitamente 300 di questi dispositivi agli utenti Steam che verranno selezionati per la beta.

di pubblicata il , alle 08:58 nel canale Videogames
Steam
 
20 Commenti
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skyline9026 Settembre 2013, 12:42 #11
Originariamente inviato da: hexaae
Si inizi a rimboccare le maniche la comunità Linux open source per Steam perché dovrà dargli un GROSSO aiuto (gratuito eh, mentre loro ci guadagnano)!


Pagano tranquillo, di nascosto ma pagano... non ci andrò mai su linux... Valve potrà cambiare tutto quello che vuole, ma EA, Rockstar games, konami, ubisoft ecc ecc ecc saranno sempre nativamente windows...
Mde7926 Settembre 2013, 12:48 #12
Secondo me è passata inosservata la problematica principale di SteamOS cioè che ci gireranno inizialmente solo centinaia di giochi, altri saranno resi disponibili mentre gli altri puoi fare streaming da un altro PC.
Quindi rimane il problema di sempre, non tutti i giochi naturalmente gireranno su Linux pertanto se devo giocare in streaming tanto vale che apro windows con il suo client di Steam che invece fa girare tutto.
Se con streaming intendono una cosa tipo Gaikai comunque auguri soprattutto in Italia.

Se questi sono i compromessi per non avere windows secondo me la gente preferirà semplicemente mettere windows
inited26 Settembre 2013, 12:54 #13
Originariamente inviato da: Bivvoz
Ci sono 2 motivi per cui guardano sempre più a Linux.
1- Microsoft sta creando un suo ecosistema di giochi, tra xbox e Windows store c'è rischio che taglino fuori steam.
La vedo molto ma molto dura. La stessa EA che si è separata da Steam col suo orrendo Origin non vorrà farsi intrappolare nemmeno da MSFT e tutti gli altri editori che hanno spernacchiato GfWL e addirittura proposto le proprie piattaforme non li vedo a produrre app in sandbox.
Originariamente inviato da: Bivvoz
2- Microsoft sta lentamente perdendo il monopolio dei sistemi consumer.
Anche se per ora mantiene saldamente i sistemi professionali, l'utenza casalinga piano piano perde il bisogno di Windows rendendosi conto che può essere sostituito con altri OS, android e iOS in prima battuta per chi usa l'informatica all'occorrenza, Linux e macos per chi la usa più approfonditamente.
I giochi sono la carta vincente che Microsoft ha ancora in mano, ma prima o poi qualcuno guarderà altrove e Valve sembra voler essere quel qualcuno.
Anche perché se lo fa qualcun altro Valve rischia di essere tagliata fuori.
Linux continuo a vederlo a malapena con il binocolo. Sembra il sistema operativo per gli scambisti, chi ne prova una distro la settimana dopo la cambia per via di magagnette varie. MacOS d'altro canto è limitato dal costo dei prodotti. Concordo invece con l'erosione operata da tablet vari, la percentuale di chi ha semplicemente incrementato il tempo in cui sta davanti ad uno schermo come me è irrisoria nei confronti di chi ha smesso di star seduto davanti a una scrivania perché ora può farlo su un divano o al cesso.
Il sistema di MS non è certo incentrato sui giochi, ma per uno zoccolo duro offre ancora molto che altre piattaforme non possono dare. SteamOS potrebbe sovrapporsi in questo contesto, ma io ho 700 giochi su Steam presi dal 2005 ad oggi e non esiste che rinuncio a due terzi di questi solo perché non ci sono su Linux, per non parlare del fatto che anche ammesso il sistema potesse andare in dual boot io non ho alcuna intenzione di dover riavviare, voglio poter mantenere la comodità di stare sullo stesso sistema, e non mi pare un requisito fuori dalla norma.
E poi il messaggio è chiaro, è la prosecuzione del piano di spostarsi nel salotto, ergo di funzionare come una console, e se Valve vuole andare anche lì faccia pure, ma per rispetto ai bei soldi che gli ho dato mi lasci continuare dietro al mio tavolo con i miei tre schermi in Eyefinity.
Einhander26 Settembre 2013, 13:30 #14
Noto con piacere che ogni qual volta viene proposto qualcosa di nuovo -persino quando e' veramente open- c'e' sempre una quantita' enorme di persone che si lamentano, capisco che si tratti della solita frustrazione latente da forum ,ma qui nessuno si accorge che nel bene o nel male, questo passo lo poteva fare solo la valve -o la blizzard, ma a loro che gli frega hanno WOW e call of duty, possono proporre all'infinito le stesse cose che tanto milioni di persone le compreranno uguale- ed e' quello che sta facendo, la causa non credo sia solo l'ecosistema sempre piu' chiuso di microsoft -sul modello apple con itunes e co- ma la tendenza degli ultimi anni alla diffusione di una nuova tipologia di ecosistema dell'industria, quella piu' democratica e legata a doppio filo con la comunita' che di fatto rende gli sviluppatori privi di qualsiasi limite a livello creativo, anzi, l'unico limite e' la risposta del pubblico, mi riferiscoa kickstarter, Greenlight e company.

Valve a suo modo, ed e' ovvio che ci guadagni dato che non e' una onlus, non fa altro che enfatizzare tutto questo, come fanno direttamente o indirettamente kicksterter e greenlight e altri ancora, soprattutto adesso che con la nuova generazione di console alle porte microsoft e sony avranno inizialmente, almeno sulle nuove macchine, molta meno utenza potenziale rispetto a steam.

La presenza di un OS sovrapponibile a windows o macos o linux OTTIMIZZATO solo ed esclusivamente per i giochi mi pare un notevole passo avanti nel mondo pc e contemporaneamente in quello degli sviluppatori, soprattutto quelli che verranno -indie- e tutti quelli che si sono rotti le balle di stare sotto l'ala conservatrice di EA e simili -ricordo essere stata votata come PEGGIORE compagnia per ben 2 anni di fila -.

Per un videogiocatore come me e' emozionante sentire di qualcuno -singola persona o compagnia che sia- che sia in grado di dare alle masse uno strumento cosi' open e di permettere la sua customizzazione con il fine ultimo di aumentare, in realta' e' questo, la varieta' dell'offerta e la qualita' della stessa, e se non Steam\Valve chi altri?

EA?
Ubisoft?
Rockstar?
Blizzard\Activision?
Capcom?
Sony?
Microsoft?
Konami?

Ma per paicere, sta gente ti farebbe pagare anche l'editor dei colori per le mutande dei loro personaggi

P.s.: Ma riflettete un attimo, pensate davvero che senza gli ultimi 10 anni di steam, ci sarebbero stati i vari gog.com e company?

Pensate ai giochi che avete sul pc e pensate a quanti ne sono stati presi grazie a steam e a quanti indie hanno fatto fortuna proprio grazie a questa politica della valve, no ragazzi, per come la si possa guardare negli ultimi 10 anni steam e' stata la cosa che ha aiutato di piu' il gaming su pc e contemporaneamente il nostro portafogli e di questo, mi dispiace tanto, bisogna darne il merito unicamente a Gabe e alla Valve, punto.

Il reso sono pronostici da bar o fuffa.

P.p.s.: SteamOS e' fatto per prendere nuova utenza e non per spostare la vecchia, fermo restando che e' un opzione in piu' e non un fattore limitante, anzi, chis i trova bene con il vecchio mouse e tastiera potra' continuare per i prossimi mille anni senza problemi e in totale tranquillita'. Sarebbe talmente stupido limitare l'utenza gia' esistente di steam che penso' manco sotto allucinogenia gabe potrebbe venire un'idea del genere
Donbabbeo26 Settembre 2013, 15:09 #15
Originariamente inviato da: skyline90
Pagano tranquillo, di nascosto ma pagano... non ci andrò mai su linux... Valve potrà cambiare tutto quello che vuole, ma EA, Rockstar games, konami, ubisoft ecc ecc ecc saranno sempre nativamente windows...


Tutta questa certezza io non ce l'avrei affatto invece.
inited26 Settembre 2013, 15:19 #16
Certo, andiamo pure in giro a dire che *sicuramente* si potrà continuare a usare il proprio PC Windows dopo questa trovata senza temere una virata interamente consolistica da parte di Valve, come no. Se poi le cose non vanno così vengo a casa vostra a pignorarvi i mobili come risarcimento.

Bisogna essere ciechi per non rendersi conto di come il gaming su PC sia praticamente sopravvissuto solo grazie a Steam da quando c'è. Ciò non toglie che, appunto, il gaming su PC è SU PC. Se Valve vuole espandersi non mi faccio problemi di sorta, ma ribadisco come non sia affatto liquidabile il timore che invece di espandersi si spostino, lasciandoci in secca.
Pat7727 Settembre 2013, 00:57 #17
Originariamente inviato da: Einhander
Noto con piacere che ogni qual volta viene proposto qualcosa di nuovo -persino quando e' veramente open- c'e' sempre una quantita' enorme di persone che si lamentano, capisco che si tratti della solita frustrazione latente da forum ,ma qui nessuno si accorge che nel bene o nel male, questo passo lo poteva fare solo la valve -o la blizzard, ma a loro che gli frega hanno WOW e call of duty, possono proporre all'infinito le stesse cose che tanto milioni di persone le compreranno uguale- ed e' quello che sta facendo, la causa non credo sia solo l'ecosistema sempre piu' chiuso di microsoft -sul modello apple con itunes e co- ma la tendenza degli ultimi anni alla diffusione di una nuova tipologia di ecosistema dell'industria, quella piu' democratica e legata a doppio filo con la comunita' che di fatto rende gli sviluppatori privi di qualsiasi limite a livello creativo, anzi, l'unico limite e' la risposta del pubblico, mi riferiscoa kickstarter, Greenlight e company.

Valve a suo modo, ed e' ovvio che ci guadagni dato che non e' una onlus, non fa altro che enfatizzare tutto questo, come fanno direttamente o indirettamente kicksterter e greenlight e altri ancora, soprattutto adesso che con la nuova generazione di console alle porte microsoft e sony avranno inizialmente, almeno sulle nuove macchine, molta meno utenza potenziale rispetto a steam.

La presenza di un OS sovrapponibile a windows o macos o linux OTTIMIZZATO solo ed esclusivamente per i giochi mi pare un notevole passo avanti nel mondo pc e contemporaneamente in quello degli sviluppatori, soprattutto quelli che verranno -indie- e tutti quelli che si sono rotti le balle di stare sotto l'ala conservatrice di EA e simili -ricordo essere stata votata come PEGGIORE compagnia per ben 2 anni di fila -.

Per un videogiocatore come me e' emozionante sentire di qualcuno -singola persona o compagnia che sia- che sia in grado di dare alle masse uno strumento cosi' open e di permettere la sua customizzazione con il fine ultimo di aumentare, in realta' e' questo, la varieta' dell'offerta e la qualita' della stessa, e se non Steam\Valve chi altri?

EA?
Ubisoft?
Rockstar?
Blizzard\Activision?
Capcom?
Sony?
Microsoft?
Konami?

Ma per paicere, sta gente ti farebbe pagare anche l'editor dei colori per le mutande dei loro personaggi

P.s.: Ma riflettete un attimo, pensate davvero che senza gli ultimi 10 anni di steam, ci sarebbero stati i vari gog.com e company?

Pensate ai giochi che avete sul pc e pensate a quanti ne sono stati presi grazie a steam e a quanti indie hanno fatto fortuna proprio grazie a questa politica della valve, no ragazzi, per come la si possa guardare negli ultimi 10 anni steam e' stata la cosa che ha aiutato di piu' il gaming su pc e contemporaneamente il nostro portafogli e di questo, mi dispiace tanto, bisogna darne il merito unicamente a Gabe e alla Valve, punto.

Il reso sono pronostici da bar o fuffa.

P.p.s.: SteamOS e' fatto per prendere nuova utenza e non per spostare la vecchia, fermo restando che e' un opzione in piu' e non un fattore limitante, anzi, chis i trova bene con il vecchio mouse e tastiera potra' continuare per i prossimi mille anni senza problemi e in totale tranquillita'. Sarebbe talmente stupido limitare l'utenza gia' esistente di steam che penso' manco sotto allucinogenia gabe potrebbe venire un'idea del genere


E' il mio pensiero, o quantomeno vedo come API futura per il gaming Opengl, trovando anacronistico sviluppare ancora su librerie proprietarie che funzionano su un solo sistema.
Riguardo a SteamOS e Steam machine le trovo altre due eccellenti idee, non si parla di sostituire nulla di quello che gia' c'e', ma di espanderlo, di dare la possibilita' di installare, provare, vedere se uno si trova meglio o peggio, tutto plasmato dal feedback della comunita'.
Spero che domani si annunci Source 2 opengl e Half-life 3 a seguito.
dobermann7728 Settembre 2013, 08:36 #18
Originariamente inviato da: Pat77
Spero che domani si annunci Source 2 opengl e Half-life 3 a seguito.


Niente del genere, ne è uscito un Gamepad.

Vediamo un po' di tirare le somme dei tre annunci.
Come ho gia' scritto, a mio parere la montagna ha partorito il topolino.

La SteamBox sarebbe dovuta esserci. Il segreto delle console è che sono scatolette con un hardware sempre uguale, per questo piacciono agli sviluppatori (e ai giocatori che non amano perdere tempo a configurare i settaggi). Le Steam Machine non avranno neanche lontanamente l'impatto che avrebbe avuto una SteamBox con esclusive pesanti tipo HL3.

Peccato. Le Steam Machines non riusciranno a insidiare né le console né Windows.

A questo punto, considero Steam per Ubuntu piu' insidioso di tutto quanto abbia presentato Valve in questi giorni. Questo perché, tutto sommato, con Ubuntu puoi davvero pensare di rimpiazzare Windows.
Pat7728 Settembre 2013, 15:30 #19
io invece trovo tutto molto interessante, e non voglio cedere all'idea che non esista un source 2, visto che e' citato in piu' di una voce di corridoio.
dobermann7728 Settembre 2013, 15:56 #20
Originariamente inviato da: Pat77
io invece trovo tutto molto interessante, e non voglio cedere all'idea che non esista un source 2, visto che e' citato in piu' di una voce di corridoio.


L'impatto di una SteamBox con esclusive Valve e hardware piu' aggiornato della "nextgen" sarebbe davvero stato molto forte.

Per me non vale la logica Android nel mondo console: queste hanno successo proprio perché sono tutte uguali e il software è più ottimizzato.

Non hanno avuto il coraggio, forse la forza (in fondo Valve è ben piu' piccola di Sony e M$) di sferrare l'attacco finale.
Mi ricorda l'esitazione di Annibale dopo la battaglia di Canne, che secondo alcuni fu la salvezza di Roma.

Comunque qualche prototipo hardware di Valve pare sia in giro... chissà. Le Steam Machines sono troppo poco.

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