Steam Greenlight chiude, benvenuto Steam Direct

Steam Greenlight chiude, benvenuto Steam Direct

Valve ha annunciato la chiusura del programma Steam Greenlight, sostituito da Steam Direct: la pubblicazione di giochi per gli sviluppatori indipendenti dovrebbe diventare più semplice e trasparente.

di pubblicata il , alle 17:21 nel canale Videogames
ValveSteam
 
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Phoenix Fire09 Giugno 2017, 11:28 #11
Originariamente inviato da: futu|2e
Nonostante mi sembrava troppo strano, questo è il comunicato sul blog
di steam:




Sono un pò perplesso. E' vero che i numeri sono relativi, ma avrei visto
bene almeno 500€ a gioco e refund oltre raggiunti i 2500€.


così avresti visto comunque ribellioni dai vari indie developer, che devono spendere 500$ per arrivare su steam, soldi che facilmente potrebbe non recuperare
futu|2e09 Giugno 2017, 11:51 #12
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
così avresti visto comunque ribellioni dai vari indie developer, che devono spendere 500$ per arrivare su steam, soldi che facilmente potrebbe non recuperare


Penso sia una questione di "sicurezza" sulla bontà del lavoro proposto. Uno
sviluppatore indie con una buona idea, e una discreta abilità tecnica, non penso
abbia problemi a recuperare una cifra relativamente bassa.
sintopatataelettronica09 Giugno 2017, 11:55 #13
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
così avresti visto comunque ribellioni dai vari indie developer, che devono spendere 500$ per arrivare su steam, soldi che facilmente potrebbe non recuperare


Ok, ma steam non è.. o almeno non era.. un sito che raccattava di tutto.

E credo che un developer che non ha 500$ per pubblicare un gioco forse non dovrebbe nemmeno starci su Steam (poi l'eccezione è sempre possibile, per carità..)

Secondo me un filtro alla roba messa ci vuole, così il rischio che diventi una discarica di giochi-spazzatura uno più brutto e inutile dell'altro è altissimo..

Boh, non lo capisco questo cambio di rotta ..
sintopatataelettronica09 Giugno 2017, 11:57 #14
Originariamente inviato da: futu|2e
Penso sia una questione di "sicurezza" sulla bontà del lavoro proposto. Uno
sviluppatore indie con una buona idea, e una discreta abilità tecnica, non penso
abbia problemi a recuperare una cifra relativamente bassa.


Già, anche secondo me se il prodotto è buono e ha delle potenzialità.. di sicuro 500 dollari (ma anche di più li recuperi pubblicandolo su Steam.

La cifra d'ingresso così bassa si presta solo ad abusi.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^