Steam Deck: la console portatile può gestire qualsiasi gioco senza problemi
Secondo gli sviluppatori di Valve l'hardware della Steam Deck, basato su una APU AMD con GPU integrata RDNA 2, è in grado di gestire tutta la libreria di giochi Steam - anche i più recenti - senza problemi.
di Manolo De Agostini pubblicata il 23 Luglio 2021, alle 14:34 nel canale VideogamesSteam DeckValve
45 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoFaresti uscire un gioco su PC che parte da 360p? Con asset sgranati a dir poco? Semplicemente hanno scalato lo scalabile in tutti isensi. Se su PC non ci si proverebbe è anche perché a quel costo di perdità di qualità non ha senso, come non ha senso una configurazione che sarebbe del passato remoto.
Questo non vuol dire che sulle console non ottimizzano, infatti parlavo di mosca non tramutabile in vespone, al massimo in moschetto...
Se su console si vedono certe cose che sull'hardware PC non girerebbero, è anche per i motivi di sopra, in primus il guadagno di farlo quando la console è diffusa.
La 6700XT sarebbe pure superiore, ma vabbè... Quando le console staranno per spirare su PC avrà poco senso ottimizzare, e comunque con architetture uguali non c'è il passone. Più di qualche gioco paragonabile su One X gira più o meno come su una RX-580, tanto per dire...
Scalando un po' da giochi 4K circa nel preset a 60fps. Perché non ti pare verosimile? 1800p@60fps fanno un x12 circa nel conto della risoluzione x2 verso il frame rate. Per 12 di 1TF è il paragone con lòa console più potente da 12TF (XSX), SD avrà TF garantito in modalità portatile con la stessa architettura... ci arrivi da solo? Nei casi pesanti, dove su console si scende fino a 1400p o meno, su SD si scalerà ancora.
8-10 anni? Mi sa che stai cercando la via di fuga... e comunque se ingrana avrà una resa superiore ai 360p-30fps di DOOM su Switch, pensa un po'.
Se prende piede la console, dicevo, cosa che di conseguenza farebbe aumentare anche i porting verso Linux. Con Vulkan la cosa è molto più semplice, questo mi pare pacifico. Ma le evoluzioni di Proton ultimamante camminano meglio, sarà anche per Valve, soprattutto per DXVK. Lì le evoluzioni saranno prevedibili. Roba da Switch con zozzure a 90€ neanche nei casi peggiori nelle notti di...
Se si diffonde diventeranno tutti "l'ultimo dei problemi".
Gira tutto intorno a quello, il resto sarebbe conseguenza.
La 6700XT sarebbe pure superiore, ma vabbè... Quando le console staranno per spirare su PC avrà poco senso ottimizzare, e comunque con architetture uguali non c'è il passone. Più di qualche gioco paragonabile su One X gira più o meno come su una RX-580, tanto per dire...
La 6700XT superiore alla PS5 ?
Su PS5 se non sbaglio RDR2 con la patch next gen gira in 4K ad alti dettagli a 60fps, la 6700XT lo sà fare ?
WD Legion con RT a 60fps in 4K dinamici aka 1440p, la 6700XT lo sa fare ?
Horizon Zero Dawn in 4K a 60fps con dettaglio elevato la 6700XT riesce ?
E stiamo parlando di titoli NON realizzati nativamente ancora per PS5 ! Figurati cosa accadrà con la next gen.
Stai paragonando una console a fine vita con una che ancora deve uscire !
Appena uscirà la nuova Switch ( e non parlo della versione OLED ) questa sarà morta.
Che poi Proton "migliori" è da vedere, i distacchi cambiano da gioco in gioco e può migliorare fino ad un certo punto.
Come detto poi Proton è l'ultimo dei problemi, la gente ci installerà Windows anche per poter usufruire delle altre librerie e non solo di questa steam.
Secondo me se hanno puntato su questo tipo di HW avranno fatto per bene le prove e visto le criticità delle scelte hw/sw.
Sono molto curioso di vedere Steam os 3 che è basata su arch linux che novità introdurrà su proton / steam play e quanto potrà beneficiarne tutto il mondo linux.
Ad oggi le più grosse criticità derivano dai giochi che utilizzano un anticheat che semplicemente non partono sotto proton.
Ed ovviamente molti titoli purchè giocabili devono essere configurati a modino dall'utente prima di ottenere un'esperienza accettabile (vedi scegliere la versione giusta di proton o addiritura installare le versioni non di valve).
Per il resto come console portatile penso che possa dire la sua. Soprattutto considerato il fatto che avendo sotto arch linux la si può trasformare anche in un ottimo attrezzo per emulare vecchie consoles o addirittura la switch.
A me personalmente non interessa perchè non gioco se non quando sono comodo davanti al pc o divano, però resta un bel computerino portatile all in one.
Vedremo vedremo...
quando hanno avuto il coraggio di fare uscire un cardgame sviluppato su 2 board qualche dubbio però ammetto mi sia venuto
Comunque in questa steam deck ci hanno investito tanto tempo e soldi sia per l'hw sia per il sistema operativo... Sono fiducioso sull'eventuale successo.
Comunque in questa steam deck ci hanno investito tanto tempo e soldi sia per l'hw sia per il sistema operativo... Sono fiducioso sull'eventuale successo.
No ma infatti, la Valve è sempre stata una che tenta l'impresa "originale e folle", senza badare più di tanto alla pratica del "sondare il mercato", poi è ovvio... quando tenti qualcosa di originale, il margine di fallimento ci sta, ma se facciamo un riepilogo sono più i successi che i fallimenti di Valve.
(Personalmente neanche le Steam Machine metterei nei fallimenti, visto che hanno portato il gaming, comprensivo di grandi nomi, su Linux)
Valve è la stessa che ha tirato fuori le steam machine.
E questa è la stessa filosofia, ossia un normale PC da gioco anzichè una console nel senso più tradizionale.
E questa è la stessa filosofia, ossia un normale PC da gioco anzichè una console nel senso più tradizionale.
Un normalissimo PC da gioco delle dimensioni di 29x11 cm che pesa 669g
E questa è la stessa filosofia, ossia un normale PC da gioco anzichè una console nel senso più tradizionale.
infatti la paura che sia un flop penso non sia così strana, ma il tuo attaccamento alla critica è esagerato
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