Steam Controller in azione tra sparatutto, strategici e puzzle

Steam Controller in azione tra sparatutto, strategici e puzzle

Valve ha rilasciato un video dimostrativo del suo nuovo Steam Controller in azione con Portal 2, Civilization V, CS: Global Offensive e Papers Please

di pubblicata il , alle 09:48 nel canale Videogames
SteamCivilization
 
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
nickmot15 Ottobre 2013, 17:11 #31
Originariamente inviato da: PaulGuru
con i pulsanti messi così vuol dire che per premerli dovrai staccare il pollice dal trackball, quindi sì, come fai a guidare un auto ?

l'acceleratore e il freno come li dosi ? facendo avanti e indietro col pollice sul trackball ? e le marce come le cambi ? devi staccare uno dei 2 pollici ad ogni cambio.


Le marce con i dorsali, acceleratore e freno con i trackball.
In alternativa acceleratore e freno con i dorsali se sostituiti con dei bei trigger analogici (mai giocato a SegaGT con il Dreamcast?) e sterzo con il trackpad e per le marce ulteriori dorsai da azionare con gli anulari od il trackpad DX sfruttanto la pressione od una gesture (swipe su, swipe giù.
Ricordo che il trackpad è anche un pulsante fisico, o meglio n pulsanti fisici che riconoscono il click e la posizione in cui di trova il dito.
I pulsanti fisici centrali sono tasti funzione, non tasti azione.

Oppure attacchi un bel volate all'USB e festa finita!
Donbabbeo15 Ottobre 2013, 19:16 #32
Originariamente inviato da: PaulGuru
Con i pulsanti messi così vuol dire che per premerli dovrai staccare il pollice dal trackball, quindi sì, come fai a guidare un auto ?

l'acceleratore e il freno come li dosi ? facendo avanti e indietro col pollice sul trackball di sinistra ? E le marce come le cambi ? devi staccare uno dei 2 pollici ad ogni cambio, [SIZE="7"]che tu vada a premere i pulsanti fisici accanto [/SIZE]o semplicemente facendo click sullo stesso trackball.

Ci sono per caso delle levette dietro che io non vedo ? Perchè se è così ok per acceleratore e freno ma per le marce ?
Ammetto che il trackball potrebbe essere valido per dosare la sterzata ma quel pad in sè ha delle mancanze.


Mi state prendendo per il ****, non c'è altra spiegazione.
Me ne chiamo fuori.
UnicoPCMaster15 Ottobre 2013, 19:21 #33
i trackpad oltre ad esere tali valgono anche come quattro tasti (mi pare anche cinque)
Varg8715 Ottobre 2013, 19:50 #34
Originariamente inviato da: Donbabbeo
I pulsanti fisici di questo controller non sono i pulsanti fisici del controller dell'XBOX! Sono gli stramaledetti tasti funzione che hai sulla tastiera, sono il tasto P per mettere in pausa, il tasto ESC per aprire il menù, il tasto I per aprire l'inventario o qualsiasi altro tasto accessorio ti venga in mente. Chissenefrega che posizione hanno, non devi premerli durante l'azione.

Per l'assenza di feedback tattile ti sbagli perché il feedback c'è. Sotto ad ognuno dei due pad c'è un tasto ed al pad stesso può essere assegnato un qualsiasi numero di tasti. Quando viene premuto il pad, in base alla posizione del dito capisce quale dei tasti tu abbia premuto e manda l'input corrispondente.
Avendo delle dita minuscole uno potrebbe mettere anche 360 tasti nel pad destro, uno per ogni grado.


Giuro, non sto trollando.
Sulla prima parte ci siamo.
La seconda invece mi lascia perplesso perchè se puoi assegnare diversi "tasti" a quel trackpad significa che quei tasti in realtà non ci sono quindi il feedback tattile non può di certo essere uguale ad un vero tasto fisico sporgente, un po' come le tastiere dei touchscreen.

Vabbè ho capito, dove lo posso provare?
nickmot15 Ottobre 2013, 20:19 #35
Originariamente inviato da: Varg87
Giuro, non sto trollando.
Sulla prima parte ci siamo.
La seconda invece mi lascia perplesso perchè se puoi assegnare diversi "tasti" a quel trackpad significa che quei tasti in realtà non ci sono quindi il feedback tattile non può di certo essere uguale ad un vero tasto fisico sporgente, un po' come le tastiere dei touchscreen.

Vabbè ho capito, dove lo posso provare?


dubbio più che legittimo il tuo.
Non essendo uno schermo non ci sono impedimenti nel fare il touch rialzato o scavato in corrispondenza dei punti notevoli per individuare la posizione, certo perde sicuramente qualcosa in termini di feedback, robustezza ed immediatezza nell'individuare il tasto. Essendo un discreto disco non escludo anche una peggiore risposta, o comunque una difficoltà maggiore nella pressione.

è un controller di compromesso, fa peggio del joypad laddove il joypad è il più indicato e fa paggio di mouse più tastiera laddove quelli regnano sovrani, ma in teoria garantirà di fruire di qualunque titolo con una sola periferica.

Chiaramente come ogni ibrido si porterà dietro pregi da entrambe le categorie, ma anche difetti.
Varg8715 Ottobre 2013, 20:27 #36
Originariamente inviato da: nickmot
dubbio più che legittimo il tuo.
Non essendo uno schermo non ci sono impedimenti nel fare il touch rialzato o scavato in corrispondenza dei punti notevoli per individuare la posizione, certo perde sicuramente qualcosa in termini di feedback, robustezza ed immediatezza nell'individuare il tasto. Essendo un discreto disco non escludo anche una peggiore risposta, o comunque una difficoltà maggiore nella pressione.

è un controller di compromesso, fa peggio del joypad laddove il joypad è il più indicato e fa paggio di mouse più tastiera laddove quelli regnano sovrani, ma in teoria garantirà di fruire di qualunque titolo con una sola periferica.

Chiaramente come ogni ibrido si porterà dietro pregi da entrambe le categorie, ma anche difetti.


è quello che cerco di dire dall'inizio ma forse mi esprimo male, non so.
Quoto soprattutto la parte in grassetto. Vedremo.
Donbabbeo15 Ottobre 2013, 22:43 #37
Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
i trackpad oltre ad esere tali valgono anche come quattro tasti (mi pare anche cinque)


In realtà il numero di tasti assegnabili sembra che non abbia limite.

Originariamente inviato da: Varg87
Giuro, non sto trollando.
Sulla prima parte ci siamo.
La seconda invece mi lascia perplesso perchè se puoi assegnare diversi "tasti" a quel trackpad significa che quei tasti in realtà non ci sono quindi il feedback tattile non può di certo essere uguale ad un vero tasto fisico sporgente, un po' come le tastiere dei touchscreen.

Vabbè ho capito, dove lo posso provare?


Il feedback tattile c'è perchè quando premi il trackpad in un punto qualsiasi questo recede e fa click (mai provato il trackpad di un Ultrabook o di un MacBook?) A questo punto il controller rileva che è stato cliccato il trackpad e calcola la posizione delle dita ed in base a questa decide quale dei tasti virtuali che si era assegnato al trackpad è stato premuto.

Se invece parli del riconoscere il tasto prima di premerlo vi ricordo che il pad è ancora in fase prototipale: prima che lo provasse Tommy Refenes non aveva i cerchi concentrici (ed ora probabilmente ha anche delle brossure in corrispondenza dei 4 punti cardinali) e comunque ci si dimentica di un'aspetto fondamentale dei trackpad, cioè l'haptic feedback
PaulGuru15 Ottobre 2013, 23:45 #38
Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
i trackpad oltre ad esere tali valgono anche come quattro tasti (mi pare anche cinque)


si ma per premerli devi staccare il pollice e rimetterlo come nei touchpad dei notebook ? Se invece ci sono dietro mentre stai accelerando come fai a premere proprio il tasto giusto ?
dobermann7716 Ottobre 2013, 08:12 #39
Comunque tutti questi post per un gamepad non sono male,
il marketing Valve funziona.

Il successo della steambox ha molto poco a che fare con questo coso,
non vorrei che se le steambox andassero male la colpa sia del gamepad ,
anziché del fatto che ci sia linux e del fatto che non abbiano fatto una sola "steambox" ufficiale.
Boscagoo01 Novembre 2013, 18:52 #40
A me non piace...dovrei provarlo per dire ciò in modo definitivo..

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^