Starfield non è ancora uscito, ma ha già 230 mila giocatori contemporanei su Steam
Starfield è molto popolare adesso su Steam, nonostante il suo rilascio sia previsto solo per il 6 settembre.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Settembre 2023, alle 17:01 nel canale VideogamesStarfieldBethesdaSteamValve
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSembra che diversi streamer stiano chiedendo refund in polemica per lo stuttering.
Sembra che seppur non satura particolarmente le GPU e quindi anche una GPU di fascia media dovrebbe andare più che bene per giocarlo avviene dello stuttering molto forte (in alcuni casi di anche 1/2 secondi) per motivi poco chiari. Alcuni ipotizzano un uso eccessivo del disco con un continuo data stream sul disco fisso che ingolfa il sistema.
Mi sembra che questo lancio al momento stia facendo rivalutare cyberpunk. Spero arrivino molto presto delle patch perché così è veramente fastidioso da giocare.
E' un gioco Bethesda, cosa vi aspettavate?
Leggo di gente con configurazioni elevate che hanno stuttering, io con l'hardware in firma ci gioco tranquillamente senza mai aver avuto un problema ad alti dettagli, anche in fasi concitate del gioco e posti affollati.
I caricamenti ci sono, ma durano una frazione di secondo.
Le animazioni per l'entrata nell'atmosfera non mi danno fastidio, anche se avrei voluto esplorare il pianeta sulla nave ma pazienza.
Smettetela di paragonarlo a No Man's Sky, sono due giochi completamente diversi dove l'unica cosa in comune è lo spazio. Peccato che uno sia gdr e l'altro un sandbox.
In Starfield puoi andare tranquillamente in giro per il pianeta scansionando fauna e flora, cercare minerali per ricerche e così via. I gunfight sono nella norma con l'ia non eccelsa ma nemmeno goffa.
Una moltitudine di persone ha visionato il lungo gameplay da 45 minuti. Mi chiedo se avevano bende agli occhi a questo punto, visto che pare siano cascati dal pero tutto d'un tratto a gioco rilasciato.
Mi sembra che questo lancio al momento stia facendo rivalutare cyberpunk. Spero arrivino molto presto delle patch perché così è veramente fastidioso da giocare.
Ho pensato la stessa cosa, cyberpunk quando era uscito era superiore come livello tecnico ed anche come shooting, pero' tutti a fare una gran tragedia e a sputtanare i cd project, ora invece con starfield i commenti sono: si ha un sacco di sfighe, fa un po' cagare, pero' dai mi sforzo a giocare lo stesso! Mah.
Bisogna essere proprio masochisti per installare i giochi in un hdd meccanico nel 2023...
Il problema è proprio questo... persone con hardware HE hanno stuttering violento e persone con configurazioni inferiori non ce l'hanno.
Per il momento non è chiaro se sia un problema di HDD/SDD, di driver, di alcune configurazioni o vattela a pesca cosa.
In ogni caso non a tutti si presenta.
Frazioni di secondo non esageriamo... sui caricamenti il problema è più che altro che li hanno piazzati veramente ogni 3x2 e ti spezzano l'esperienza soprattutto per come son stati messi.
Per fare alcuni esempi:
Decolli? Caricamento. Scendi dalla nave? Caricamento. Apri buona parte delle porte? Caricamento. Viaggi nello spazio? Caricamento.
Prendila come una mia cosa personale ma io mi aspettavo qualcosa di più vicino a NMS dove è vero che ci sono dei caricamenti ma non a ogni cacchio di transizione.
Guarda che non si sta paragonando il gameplay in cui avresti ragione da vendere o la costruzione delle basi ma il motore grafico. Quello su cui molti fanno il paragone è che NMS ha una resa grafica e sfrutta l'hardware meglio di starfield ma soprattutto che nella parte esplorativa ti da molto più la sensazione di essere un esploratore. In Starfield l'esploratore manca poco è il robot perché, questa è la mia sensazione, io l'astronave non la guido praticamente mai.
L'IA fa pietà non prendiamoci in giro. Non sono all'endgame ovviamente ma per ora ho affrontato ogni singolo gunfight fregandomene del nemico e sparandogli da 2 centimetri. Non dico che puoi sempre far a meno di coperture o di tattica ma sostanzialmente vinci i gunfight con una facilità imbarazzante.
Ti dirò di più... ho fatto anche una build che per ora non da alcun bonus rilevante ai combattimenti quindi se avessi una build orientata al gunfight credo che praticamente sarei come un carroarmato.
Il gameplay era ingannevole. Io stesso dopo averlo visto ero entusiasta poi ho giocato io e così entusiasta non ero più. Poi non è che devi guardare al mio parere e basta ma se fioccano le polemiche specialmente per lo stuttering una domanda me la farei poi sia chiaro se a te gira bene e ti piace io sono contento eh... non è che devo convincerti ad odiarlo. Sto semplicemente dicendo che a fronte di persone a cui funziona tutto bene, tanti stanno riscontrando problemi e penso sia giusto informare prima che acquistino.
Guarda ti sorprenderesti di quanta gente usa ancora gli HDD meccanici come archivio o spazio di installazione per giochi e simili.
Per quanto riguarda i caricamenti di Starfield, lo sapevate, TUTTI LO SAPEVANO, è un gioco Bethesda dove ci ha abituati per anni a questo modus operandi ed al suo engine.
E non venitemi a dire che il gameplay da 45 minuti era ingannevole. Erano sotto gli occhi di tutti, così come l'ia non eccelsa. Ripeto, non è la migliore ia che abbia mai visto, ma nemmeno la peggiore.
A me non piace fare il fanboy, mai stato, soprattutto con Bethesda, con cui sono rimasto scottato da Fallout 4. Quello si che fu una cocente delusione! Il titolo risultò giocabile solo dopo un anno intensivo di patches e da allora ho detto mai più a giochi Bethesda day one.
Se sto giocando Starfield è solo perché l'ho ricevuto gratis con l'acquisto di una scheda video, quindi posso anche giudicarlo con più obiettività senza l'incazzo di aver speso soldi e, a parer mio, è il solito gdr che ci sforna da anni.
La frustrazione e la delusione che viene fuori dal suo rilascio da molti, proviene dalla troppa aspettativa che si è creata e, soprattutto, dal fatto che moltissimi si aspettavano un No Man's Sky con gli steroidi. Per questo dicevo che, ancora adesso, c'è gente che, vuoi per trollare o forse perché davvero ancora non l'ha capito, non sa la differenza tra i due titoli.
Ti suggerisco di farti un giro sul'hub community di Steam di Starfield e vedrai che ci sono ancora quelli che chiedono se sia migliore uno o l'altro e questa la dice lunga.
Ripeto, PER ME, è il solito gdr Bethesda, né più né meno, ma ambientato nello spazio.
Intrattiene? Si. E' un capolavoro? No o, almeno, ancora non saprei dirlo perché sono ancora agli inizi della trama principale.
E' ottimizzato male? Certamente.
Questo è quanto.
Per quanto riguarda i caricamenti di Starfield, lo sapevate, TUTTI LO SAPEVANO, è un gioco Bethesda dove ci ha abituati per anni a questo modus operandi ed al suo engine.
E non venitemi a dire che il gameplay da 45 minuti era ingannevole. Erano sotto gli occhi di tutti, così come l'ia non eccelsa. Ripeto, non è la migliore ia che abbia mai visto, ma nemmeno la peggiore.
A me non piace fare il fanboy, mai stato, soprattutto con Bethesda, con cui sono rimasto scottato da Fallout 4. Quello si che fu una cocente delusione! Il titolo risultò giocabile solo dopo un anno intensivo di patches e da allora ho detto mai più a giochi Bethesda day one.
Se sto giocando Starfield è solo perché l'ho ricevuto gratis con l'acquisto di una scheda video, quindi posso anche giudicarlo con più obiettività senza l'incazzo di aver speso soldi e, a parer mio, è il solito gdr che ci sforna da anni.
La frustrazione e la delusione che viene fuori dal suo rilascio da molti, proviene dalla troppa aspettativa che si è creata e, soprattutto, dal fatto che moltissimi si aspettavano un No Man's Sky con gli steroidi. Per questo dicevo che, ancora adesso, c'è gente che, vuoi per trollare o forse perché davvero ancora non l'ha capito, non sa la differenza tra i due titoli.
Ti suggerisco di farti un giro sul'hub community di Steam di Starfield e vedrai che ci sono ancora quelli che chiedono se sia migliore uno o l'altro e questa la dice lunga.
Ripeto, PER ME, è il solito gdr Bethesda, né più né meno, ma ambientato nello spazio.
Intrattiene? Si. E' un capolavoro? No o, almeno, ancora non saprei dirlo perché sono ancora agli inizi della trama principale.
E' ottimizzato male? Certamente.
Questo è quanto.
Quoto, sono ad una ventina di ore, ammetto che mi aspettavo un fallout con i pianeti e le astronavi pittosto che no man sky, l'ia non è esaltante come al solito nei loro giochi, mi sto divertendo? per ora molto e bene o male era quello che mi aspettavo.
Concordo che molti forse si aspettavano un no man sky sotto steroidi o uno star citizen che funziona, ma non era proprio l'obiettivo.
Per il momento io sono soddisfatto, poi se con il tempo mi porterà a noia vedremo
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