StarCraft Ghost: lavori definitivamente bloccati

StarCraft Ghost: lavori definitivamente bloccati

StarCraft Ghost è uno dei progetti più infelici degli ultimi anni, visto che la produzione del gioco è stata più volte interrotta, incontrando via via ostacoli insormontabili. Blizzard annuncia che il progetto è adesso definitivamente bloccato, perlomeno sulle console di vecchia generazione.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Blizzard
 
26 Commenti
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Apace28 Marzo 2006, 14:14 #11
E' inutile aspettare Diablo 3. La Blizzard North non esiste piu'. Seguite piuttosto Hellgate : London dei Flagship studios di Bill Roper & co.
junkye28 Marzo 2006, 14:30 #12
cosa é successo alla blizzard north?
karplus28 Marzo 2006, 14:48 #13

Se almeno in starcraft fosse possibile variare la risoluzione
Provate l'editor di mappe e saprete come giochereste ad alta risoluzione

Sta cosa della risoluzione fissa aveva un senso 8 anni fa, ora no!!
eltalpa28 Marzo 2006, 15:25 #14
Originariamente inviato da: karplus
Se almeno in starcraft fosse possibile variare la risoluzione
Provate l'editor di mappe e saprete come giochereste ad alta risoluzione

Sta cosa della risoluzione fissa aveva un senso 8 anni fa, ora no!!


La blizzard ha scelto esplicitamente di non dare la possibilità di alzare la risoluzione perchè svantaggerebbe chi non può impostare risoluzioni alte. Essendo la grafica isometrica, alzando la risoluzione vedresti una parte più ampia della mappa e questo non è chiaramente leale
krokus28 Marzo 2006, 16:53 #15
Penso che molti si sarebbero accontentati di uno Stacraft 2 col motore di Warcraft3 e una storia che ripartisse da dove si era fermata la prima (ricordate l'ibrido Zerg/Protoss? ).
Non credo che sarebbe stato necessario uno sforzo notevole, anzi...
karplus28 Marzo 2006, 17:06 #16
Originariamente inviato da: eltalpa
La blizzard ha scelto esplicitamente di non dare la possibilità di alzare la risoluzione perchè svantaggerebbe chi non può impostare risoluzioni alte. Essendo la grafica isometrica, alzando la risoluzione vedresti una parte più ampia della mappa e questo non è chiaramente leale


So bene che la motivazione é questa, ma sec me ormai si potrebbe alzare la risoluzione fissa a 1024*768, ormai tutti hanno questa o superiori!

O meglio ancora, chi crea un game lo crea ad una certa risoluzione, e tutti quelli che entrano in quel game giocheranno a quella risoluzione perchè sarà il gioco a forzarli. E tale impostazione deve essere visibile da fuori, cosicchè nessuno entri nei game a 640*480 o 1600*1200.

Inoltre perlomeno nei single player o nella chat o schermate comuni, dove non ci sono altri utenti uno sarebbe corretto che uno potesse settare la risoluzione che vuole...

Inoltre in aoe2 da quel che ricordo ognuno giocava con la risoluzione che voleva...


Un vero peccato cmq. Sec me la soluzione che ho proposto della risoluzione forzata da chi hosta il game é fattibilissima.
Alucard8328 Marzo 2006, 17:44 #17
Sono contento, rischiava di essere davvero il primo fiasco Blizzard.....e ora......

SCUCITE DIABLO 3 E STARCRAFT 2

...specialmente starcraft 2
karplus28 Marzo 2006, 18:37 #18

[ot]

alucardus(F) ?

[/ot]
magilvia28 Marzo 2006, 19:30 #19
O meglio ancora, chi crea un game lo crea ad una certa risoluzione, e tutti quelli che entrano in quel game giocheranno a quella risoluzione perchè sarà il gioco a forzarli. E tale impostazione deve essere visibile da fuori, cosicchè nessuno entri nei game a 640*480 o 1600*1200.

Condivido questa idea
zuLunis28 Marzo 2006, 20:01 #20
quoto sul fatto ke Fenix sia morto

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