Star Wars The Old Republic free-to-play fino al livello 50

Star Wars The Old Republic free-to-play fino al livello 50

Il modello basato su abbonamento rimane, ma i giocatori possono portare avanti personaggi di tutte le classi fino al livello 50, con alcune restrizioni. Meno di un milione di abbonati a Swtor in questo momento.

di pubblicata il , alle 09:12 nel canale Videogames
Star Wars
 
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
wolololo01 Agosto 2012, 19:34 #21
Originariamente inviato da: jagemal
aspetta .. ma parli di numeri ??
perché io fino ad ora ho sentito solo tante lamentele ma di problemi di vendite o di rientro economico per Blizzard ancora no ..


e ci credo hanno comprato tutti a scatola chiusa
jagemal01 Agosto 2012, 19:46 #22
Originariamente inviato da: wolololo
e pensare che galaxies era un gran gioco....rovinato anche quello


beh .. oddio ... quello però non è mai andato gran che in termini di vendite

Originariamente inviato da: wolololo
e ci credo hanno comprato tutti a scatola chiusa


questo dovrebbe essere un grande insegnamento Zen
cos'abbiamo imparato oggi??
sintopatataelettronica01 Agosto 2012, 20:19 #23
Originariamente inviato da: jagemal
aspetta .. ma parli di numeri ??
perché io fino ad ora ho sentito solo tante lamentele ma di problemi di vendite o di rientro economico per Blizzard ancora no ..


Era citato come esempio di modello di "gioco" fallito perché snaturato e volto solo a creare un businness redditizio per il produttore

Vedi te dopo questo flop se propongono un diablo IV quanti se lo comprano a scatola chiusa
sintopatataelettronica01 Agosto 2012, 20:29 #24
Originariamente inviato da: Veradun
Parli di qualcosa che non conosci, LOTRO e' F2P, fa un sacco di soldi da quando e' passato a questa forma e pagare non serve a vincere..


Sì, ma non credo che questo Old Republic recupererà manco se offrissero una gazzosa per provarlo ..

E' nato morto, a causa di scelte insensate che pensavano solo di sfruttare il brand per fare un sacco di soldi.

Se avessero investito tutti 'sti soldi per produrre un "vero" KOTOR 3 (single player) è probabile che ora non dovrebbero mendicare i giocatori regalando 10 livelli free alla settimana
SimoxTa01 Agosto 2012, 20:37 #25
Il problema di questi MMO è legato al fatto che tentano di EMULARE un modello che è vecchio di 10 anni (WoW), basandosi su nomi altisonanti, grafica e poco altro.
Da questo punto vista non serve un analista per capire che chi non innova o è market leader o a distanza di tempo prende solo briciole. In questo ArenaNet con GW2 pare aver capito MOLTE cose e infatti è l'unico gioco per il quale mi sono sentito di investire i soldi a "scatola chiusa" (tolti i beta weekend ovviamente). Serve aria fresca e, considerato quel poco che si sa sul futuro Project Titan di Blizzard (tipo la possibilità di viaggiare in un setting sci-fi, fantasy, e solo loro sanno cos'altro - ma io non vi ho detto niente -) all'interno del medesimo gioco, è chiaro come si debba essere pronti ad innovare.
Sul capitolo Blizzard personalmente non butterò più nemmeno 1€ senza aver provato accuratamente prima dell'acquisto. Il flop di D3 credo siano stati i 60€ (perchè non capitava da tempo di spenderne così tanti per un titolo solo) peggio spesi degli ultimi 5 anni.
DevilTyphoon01 Agosto 2012, 22:05 #26
Uno dei più grandi fail degli ultimi anni. VERGOGNA
spuci01 Agosto 2012, 22:41 #27
I cinquanta euro PEGGIO spesi! Sono contento che il progetto sia fallito!!!!
Ingiocabile e ad ogni commento i fanboy e i GM rispondevano: anche WOW all'inizio era così...
NighTGhosT02 Agosto 2012, 08:16 #28
Per quanto riguarda Star Wars online......e' nato con SWG (Star Wars Galaxies) pre CU (Combat Upgrade) e pre NGE.......ed e' MORTO li'. Punto.

Nulla sara' mai come SWG (ORIGINALE). Troppo hardcore.....troppo immenso....e troppo dispersivo per le "masse attuali"......(ma anche troppo completo, se vogliamo dirla tutta).

Quindi mettiamoci l'animo in pace.
StyleB02 Agosto 2012, 10:48 #29
@Veradun: ma lascia stare, mi sa che sei tu quello che non sa che dice in LOTRO pagare non serve per vincere? già sui crafting packs potremmo farci una discussione lunga un secolo su come ti portano ad avere un equip migliore, più soldi, etc...


@jagemal: mi sa che o non hai mai superato il livello medio medio-basso in nessun MMO o hai beccato quello tutto sommato onesto, molti, troppi MMO ti COSTRINGONO LETTERALMENTE a prender oggetti dai vari shop quando tocchi certi punti in quanto i personaggi diventano inadeguati e troppo scarsi sia per il PVP che per il PVM e quindi ti ritrovi di colpo con personaggi inadeguati per tutto ciò che riguarda l'universo di gioco.
e ti dico questo io che cambiando continuamente MMo's tra l'uscita di un gioco serio e l'altro (per es ora aspetto Borderlands2) mi son ritrovato a livelli non indifferenti.
Baboo8502 Agosto 2012, 11:33 #30
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Io l'ho giocato per qualche mese dal day one.....e sinceramente, era destinato a fare questa fine.

Spero che Bioware impari da questo flop, e che ci sforni un Kotor 3 degno del suo nome.......e che NON OSI rovinarmi Mass Effect con una versione online scandalosa.


Abbastanza, anche io ho partecipato alla beta e ho giocato per 1 mesetto (giusto quello dato dal preorder) e.....potevano fare MOOOOOOOOLTO meglio.

L'unica cosa che mi ha impressionato per la facilita' d'uso e per la somiglianza con vecchi giochi arcade da bar sono i combattimenti nello spazio. Il resto e' veramente rovinato.

P.S.: Mass Effect l'hanno gia' rovinato col 2 e col 3. Ho giocato dal primo fino a poche ore del 3 e devo dire che e' stato un bel declino...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^