S.T.A.L.K.E.R.: rimandato ufficialmente al 2007

S.T.A.L.K.E.R.: rimandato ufficialmente al 2007

Lo sparatutto 3D di GSC GameWorld è ufficialmente rimandato al 2007. Il ritardo complessivo sarà dunque di quattro anni.

di pubblicata il , alle 14:48 nel canale Videogames
 
26 Commenti
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TROJ@N26 Maggio 2006, 15:11 #11
Nella sfera di cristallo vedo......rimandato a metà 2007! La scusa???? Win vista e Dx10...ahahahah
Pat7726 Maggio 2006, 15:22 #12
Ricordo ai tempi che dicevano girasse a 30-60 fps sulla 5600 ultra.
Ora come ora girerà anche sul portatile con scheda integrata della mia ragazza.. è vero la grafica conta poco, ma questo titolo si affermò principalmente per l'aspetto visivo.
Se quando uscirà speriamo ne sia valsa la pena, ma le speranze sono ormai a un 10% calante...
baila26 Maggio 2006, 15:37 #13
Secondo me aspettano il rilascio perchè attualmente non c'è hardware che riesca a farlo girare decentemente!Robe mai viste.......
torgianf26 Maggio 2006, 16:00 #14
vaporware
archibald tuttle26 Maggio 2006, 16:16 #15
staranno aspettando una nuova catastrofe nucleare per cambiare location
ErminioF26 Maggio 2006, 16:38 #16
Mi pare di aver letto su un altro forum che stanno togliendo parecchia roba dal gameplay perchè non riuscivano più a venirne a capo...inoltre il taglio dell'ambientazione sta voltando verso un futuro prossimo e non più ai giorni nostri.
Bah peccato...
Truelies26 Maggio 2006, 16:42 #17
"ciao ciao!"

Comunque a me fà abbastanza schifo...
jpjcssource26 Maggio 2006, 18:29 #18
Su GMC di questo mese c'è un'anteprima di STALKER e ne parlano bene, nonostante i ritardi sembra ancora molto valido
zuLunis26 Maggio 2006, 20:02 #19
dalla grafica si vede che è un gioco del 2003... è un po vecchiotto graficamente parlando rispetto ad un HL2, spero che lo rimodernino prima del lancio.
Circochecco26 Maggio 2006, 20:51 #20
peccato.. secondo me non sarà poi così difficile vederlo girare, i problemi sono altrove..
ricordo benissimo che avevano provato a creare una sorta di modo persistente in cui il flusso degli eventi sarebbe stato praticamente indipendente dalle mosse del giocatore, una figata..
peccato che secondo me saranno stati tali e tanti i bug che il progetto iniziale potrebbe anche venire ridimensionato..non prima della primavera del 2007, tutto IMHO..

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