S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ecco i requisiti PC del nuovo sparatutto horror

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ecco i requisiti PC del nuovo sparatutto horror

GSC Game World ha condiviso i requisiti PC di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, atteso sequel dello sparatutto a tema horror. Il gioco sarà disponibile su PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Game Pass a partire dal 20 novembre.

di pubblicata il , alle 12:20 nel canale Videogames
GSC Game World
 
23 Commenti
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Ripper8906 Novembre 2024, 16:58 #21
Originariamente inviato da: Alodesign
Avrai avuto una connessione ballerina. O avrai richiesto troppo in termini di qualità.

Ho 1Gb di fibra FTTH.
Non scendo mai sotto gli 800Mb negli speed test, quasi sempre sopra i 900 il mattino.
Casa mia è a 2 passi dalla centrale Wind che è il mio operatore.

Se questi servizi di cloud gaming fossero buoni saremmo tutti abbonati.

Originariamente inviato da: maxnaldo
io con la mia connessione da 65Mb vado a 1080p anche se ho la ultimate che consentirebbe il 4k, e con il 1080p posso assicurarti che latenza/compressione sono quasi impercettibili
Hai appena detto che sul tuo PC non gira più nulla, come fai garantirmelo senza aver mai visto la controparte ?
Io gioco con una 4080 in 4K e con l'abbonamento Ultimate non c'è paragone, lo streaming sarà anche in 4K, ma a livello di definizione non c'è paragone.
Riguardo la latenza io a BF1 ho eseguito una sessione di test in multiplayer, giocando in locale competo sempre fra le prime posizioni, in cloud non azzecco nemmeno la metà delle kills e tutto questo con le stesse periferiche, lo stesso giorno e la stessa fascia oraria.
Alodesign07 Novembre 2024, 11:39 #22
Originariamente inviato da: Ripper89
Ho 1Gb di fibra FTTH.
Non scendo mai sotto gli 800Mb negli speed test, quasi sempre sopra i 900 il mattino.
Casa mia è a 2 passi dalla centrale Wind che è il mio operatore.

Se questi servizi di cloud gaming fossero buoni saremmo tutti abbonati.

Hai appena detto che sul tuo PC non gira più nulla, come fai garantirmelo senza aver mai visto la controparte ?
Io gioco con una 4080 in 4K e con l'abbonamento Ultimate non c'è paragone, lo streaming sarà anche in 4K, ma a livello di definizione non c'è paragone.
Riguardo la latenza io a BF1 ho eseguito una sessione di test in multiplayer, giocando in locale competo sempre fra le prime posizioni, in cloud non azzecco nemmeno la metà delle kills e tutto questo con le stesse periferiche, lo stesso giorno e la stessa fascia oraria.


Non dubito che chi usa la 4080 fisica abbia più qualità.
Ma che faccia schifo non è vero. Io il saltone di qualità l'ho avuto.

E chi ha comprato la 4080 ha speso 1000 e passa euro.
Io con 120€ ci ho giocato per sei mesi. Poi ho interrotto perché non avevo tempo e giochi interessanti da sfruttare (ho finito Far Cry 5 questa estate con la mia 1080).
Pensa che bello avere un mattone placato oro inutilizzato nel case.

Per i giochi online, basta una 1080 o una 20x0 qualsiasi.
maxnaldo07 Novembre 2024, 12:31 #23
Originariamente inviato da: Ripper89
Ho 1Gb di fibra FTTH.
Non scendo mai sotto gli 800Mb negli speed test, quasi sempre sopra i 900 il mattino.
Casa mia è a 2 passi dalla centrale Wind che è il mio operatore.

Se questi servizi di cloud gaming fossero buoni saremmo tutti abbonati.

Hai appena detto che sul tuo PC non gira più nulla, come fai garantirmelo senza aver mai visto la controparte ?
Io gioco con una 4080 in 4K e con l'abbonamento Ultimate non c'è paragone, lo streaming sarà anche in 4K, ma a livello di definizione non c'è paragone.
Riguardo la latenza io a BF1 ho eseguito una sessione di test in multiplayer, giocando in locale competo sempre fra le prime posizioni, in cloud non azzecco nemmeno la metà delle kills e tutto questo con le stesse periferiche, lo stesso giorno e la stessa fascia oraria.


non è che non mi ci gira più nulla, molti giochi sono ancora giocabili pur settando i dettagli medio/bassi, su alcuni dei tripla A usciti quest'anno ho invece avuto problemi, alcuni nemmeno partivano.

Starfield l'ho potuto confrontare, sul mio PC girava benino anche se con molti compromessi grafici, No Man's Sky l'ho giocato molte ora sia in locale che su GFN, ecc...

ovviamente niente 4k

come ho scritto nei miei post precedenti, io gioco prevalentemente in single player e non noto differenze nel gameplay, per un pro gamer che gioca online probabilmente la latenza è troppa, non è mai troppo bassa anche quando gioca in multiplayer con il gioco che gira in locale.
Comunque il ritardo input/risposta è minimo, si parla di pochi millisecondi, che quindi vanno sommati ai ms del ping che hai verso i servers del gioco tra la connessione di GFN e il server, e per assurdo ad alcuni potrebbe anche andare meglio come tempo totale rispetto alla latenza della propria connessione locale verso il server del gioco.
Comunque ovvio che un gamer multiplayer giocherà sempre e solo con un pc gaming di buon livello e una connessione al top.

i giocatori non sono tutti uguali, a me del multiplayer frega nulla e questi servizi mi permettono di giocare 100 volte meglio che sul mio pc carriola.

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