Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Square Enix: PS3 e XBox 360 troppo complesse

Yoichi Wada, esecutivo di Square Enix, sostiene che Microsoft e Sony hanno reso troppo complesse le console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
SonyMicrosoftXboxSquare Enix
 
77 Commenti
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Dott.Wisem14 Giugno 2007, 10:56 #31
Ragazzi, non dimentichiamo che XBOX360 e PS3 sono due piattaforme tecnicamente molto differenti: la prima è un'architettura con una CPU tri-core general-purpose (o quasi, considerando che esegue le istruzioni in-order...) ed una GPU a shader unificati, nonché un'unica memoria RAM condivisa da tutte le periferiche, ed una piccola memoria speciale (EDRAM) per velocizzare certe operazioni grafiche. La seconda possiede una delle CPU più difficili da sfruttare come si deve, il Cell, nonché due memorie RAM separate (una di sistema ed un'altra dedicata alla GPU) ed una GPU a unità shader separate (VS e PS).

Di conseguenza, per una casa che si deve sviluppare il motore 3D in casa, come è solita fare Square-Enix, programmare per tutte le piattaforme è certamente una cosa molto costosa e complessa, nonché dispendiosa in termini di tempo. Non è un caso che molte grosse case preferiscano comprare motori 3D già bell'e pronti, anche se ultra-costosi.

Per il resto, credo che Dragon Quest IX, se possiede una struttura di gioco simile a quella del suo predecessore, sia molto più orientato ad un Nintendo DS, piuttosto che ad una Playstation 2/3 o XBOX360. Trama bambinesca, mostri pacioccosi e centinaia e centinaia di scontri casuali ripetitivi: l'ideale per uno scacciapensieri moderno come il DS.
Mde7914 Giugno 2007, 11:03 #32
In effetti la S-E sta battendo un pò troppo cassa, in pratica ormai avrà fatto remake di quasi tutti i Final Fantasy (almeno su DS e PSP).
Il fatto che vogliano supportare le 2 console del momento non mi sembra niente di strano, così come ai tempi della Playstation abbandonarono Nintendo ora ritornano alle origini.
Cmq non vedo tutti questi allarmismi visto che i principali FF di questo giro saranno su PS3 e il successivo uscirà quando già la PS3 avrà una buona base installata.
Certo che se dirottassero i team principali di sviluppo su Nintendo le esclusive Sony rimarrebbero soltanto quelle interne e MGS.
Passata la stagione Natalizia avremo tutte le risposte
ScoopX14 Giugno 2007, 11:17 #33
Vabbè intanto Final Fantasy XIII è previsto fra 1anno e mezzo forse 2 su PS3, quindi vuol dire che ci stanno lavorando e ci vuole molto tempo.. è previsto forse pure su xbox360.
Che sia difficile programmare su queste ultime 2 consolle non è strano dato la loro difficile struttura hardware e ricordo che non è la prima software house che lo dice..
Sarà per questo che stanno uscendo decine di giochi nuovi per Wii e veramente pochissimi per le concorrenti?
CubeDs14 Giugno 2007, 11:24 #34
Square in passato è già saltata dal carro Nintendo a quello Sony perchè conveniva e adesso pare stia facendo l'opposto sempre ed esclusivamente per motivi di convenienza. Non c'è niente di anomalo, anzi, è tutto palesemente prevedibile, è una software house che sta impiedi per guadagnare e per farlo ha bisogno di determinati parametri di convenienza.
Lud von Pipper14 Giugno 2007, 11:33 #35
Critcare Square Enix è assurdo al momento.

Oggi il mondo della consolle non è quello di due anni fa, in cui con PS2 si abbracciava l'80% dei giocatori.

Le categorie sono 3, e tutte più o meno simili per dimensioni.

C'è Xbox360, che per la stragrande maggiornanza contiene l'aspetto più deprimente dei videogiocatori: gente che capisce solo di sparatutto (al massimo di guida), ripetitivi e sempre uguali a se stessi da dieci anni, per i quali una Novità potrebbe anche essere ragione di ciritiche e che in Giappone (paese di videogiocatori) non vende una Cippa.
Parliamoci chiaro: per la stragrande maggioranza gli utenti Xbox360 vengono dal mondo PC più che dalla PS2, con tutto ciò che questo comporta, e sappiamo bene che Square Enix non ha mai guardato con grande interesse al mondo del PC.

C'è PS3, che ancora non si sa bene che cosa sia: punta al Core degli utenti PS2 non ancora sedotti dal lato oscuro, ma vende poco, non è diffusa, richiede investimenti costosi quale l'alta definizione perchè chi l'ha comprata si aspetta di averla...
Non dimentichiamo che la stragrande maggioranza delle consolle si trova nelle camerette dei ragazzi dove è ancora improbabile trovare un TV HD, e ci vorrà empo per dare a PS3 una diffusione adeguata.
PS3 è fondamentalmente un "cavallo di troia" sviluppato per spingere Blue Ray, ma è prematura per l'attuale panorama videoludico, quindi è saggio, se sarà il caso, sviluppare per PS3 tra qualche anno, e rimanere a guardare per ora.

C'è Wii, che acquista sempre più consensi, e che piano piano sta conquistando anche quell'utenza che l'anno scorso avrebbe guardato a Nintendo come a una ditta con target sotto i 16 anni. Wii è tecnologicamente alla portata di tutti per prezzo di acquist, non richiede investimenti extra quali TV ad alta definizione, è facile programmarla e il controller è semplice e intrigante anche per il videogiocatore occasionale.
Soprattutto, per un appassionato di Square Enix, Wii è di gran lunga la consolle più accessibile, nel caso decidesse di giocare FF e soci a prescindere dalla consolle che attualmente possiede (vedi caso Nintendo DS); questo senza escludere completamente un porting futuro verso altri standard "così come è", senza incorrere critiche per la qualità del video e della complessità: "se lo vuoi ti adatti"

Se erano i giochi S-E ad interessarvi, e avete acquistato una consolle Xbox o PS3, se S-E sceglie di sviluppare per Wii, siete comunque voi ad avere fatto la scelta sbagliata.
aloeb14 Giugno 2007, 11:45 #36
Originariamente inviato da: conker
non scherziamo... Wii non è certo al livello di PS3 e X360 ma non è al di sotto della passata generazione di console

il fatto è che tutti i giochi che abbiamo visto finora sono porting (da GC o PS2) o giochi messi insieme in fretta e furia solo per vendere

personalmente, una volta provato il Wiimote, tornare al vecchio pad e ai vecchi sistemi di controllo è una vera tortura...

poi c'è gente che ritiene Gears of War un giocone... solo per la grafica credo, perchè la longevità è bassa (se si esclude il LIVE) e il sistema di controllo è IMHO frustrante (le 2 leve analogiche per muovere e puntare ) -con mouse e tastiera poteva essere sicuramente un gioco gradevole-


ma pefavore perchè invece muovere un telecomando,perchè di quello si tratta,in maniera stupida! giocare con wii sport al gioco di tennis che gran cazzata!!! poi i soliti mario sempre e solo mario,se alla nintendo levi mario nn ha altro!! si salva solo zelda,per il resto sono tutti porting dalle vecchie console,poi nn vedo il senso che ha comprare i giochi del nintendo 64 o roba ultra vecchia,la cosa vergongosa è che bisogna pagarli!!!
ma perfavore la nintendo sta vendendo molti wii solo perchè è una novità appena la gente vede che razza di giochi usciranno,sempre se uscirà qualcosa perchè io fin ora nn ho visto nulla di che!! il wii farà la fine del cubo dritto nel bidone della spazzatura
_Menno_14 Giugno 2007, 11:54 #37
il cubo dritto nel bidone della spazzatura? Square Enix che non sa programmare per console?

Ma la smettiamo o no di scrivere cazzate? Se i videogame li conoscete da un anno o poco più, statevi zitti che fate più bella figura

Ok l'amore, ok la simpatia, ok le preferenze, ma il mercato gira per i SOLDI! non è difficile da capire, no?
Malus14 Giugno 2007, 11:59 #38
Square Enix è una software house di tutto rispetto, sono il primo ad ammetterlo.
Però penso che con queste dichiarazioni abbia quasi ammesso di non essere all'altezza dei nuovi standard videoludici.
A mio parere è la software house a doversi adattare alle nuove tecnologie e a un diverso tipo di mercato. E' impensabile che il mondo videoludico si blocchi in favore di certe software house (pur importanti) che non hanno intenzione di rinnovarsi.
Le novità dovrebbero essere uno stimolo per dimostrare nuovamente le proprie capacità.
coschizza14 Giugno 2007, 12:06 #39
Originariamente inviato da: Lud von Pipper

C'è Xbox360, che per la stragrande maggiornanza contiene l'aspetto più deprimente dei videogiocatori: gente che capisce solo di sparatutto (al massimo di guida), ripetitivi e sempre uguali a se stessi da dieci anni


interessante ti lamenti di una cosa che è alla base delle nintendo da molti anni, non so se hai notato ma sta portando avanti i suoi franchising da quando è nata. Quindi per te chi si compra per esempio Mario versione 1000 per la wii è "stupido", io mi limito a non comprarlo e basta perche non mi piace come genere ma IMHO non è un buon parametro per catalogare i giocatori in quelli di serie A , B o C come nel mio caso con la 360, forse pero non sai che la parte Live Arcade sta avendo un enorme successo e i volumi di giochi di questo genere sta andando molto bene, ci sono molte persone che giocano piu a questi giochi che a quelli che hai citato tu.

strano che quello che trovi bello in una console lo trovi "deprimente" nelle altre .....poco cooerente direi
Diop14 Giugno 2007, 12:09 #40

... troppo complesse (x Squaresoft)..

secondo me Square doveva specificare "..troppo complesse per i nostri giochi" infatti non mi veniate a dire che i vari RPG sono "elaborati" dal punto di vista tecnico (veri e propri capolavori dal punto di vista narrativo e di coinvolgimento, sia chiaro..).. E' ovvio che se un gioco non richiede potenza Next-Gen, rimanendo sulla "Old-Gen" si risparmia e si guadagna di più... quindi a mio avviso scelta giustissima quella di Square che cosi conferma il bassissimo grado di innovazione teconlogica che ha intenzione di apportare ai suoi prodotti... se questo vi fa felici, correte a coprare un wii, cosa aspettate? xò a mio parere fareste meglio a scaricarvi un emulatore snes con i vari final fantasy 4,5,6, o un emulatore psx con ff7...
almeno è gratis... =P

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