Source Engine anche per Kuma Reality Games
Valve e Kuma Reality Games hanno raggiunto un accordo per lo sfruttamento da parte della seconda software house del motore grafico Source Engine. In lavorazione un nuovo titolo d'azione e un nuovo Kuma\War.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Marzo 2006, alle 08:59 nel canale VideogamesValve e Kuma Reality Games annunciano di aver raggiunto un accordo riguardo lo sfruttamento del motore grafico Source Engine da parte della seconda delle software house in questione.
Kuma Reality Games è stata autrice dell'originale progetto Kuma/War, action militare online che ricalcava le battaglie realmente verificatesi nei vari conflitti contemporaneai. Ne fu rilasciata anche una versione in scatola nel corso del 2004. Per accedere al sito ufficiale di Kuma/War premete qui.
Source Engine verrà subito utilizzato in un titolo d'azione di nuova generazione ed in una riedizione dello stesso Kuma/War. Entrambi questi nuovi progetti vedranno la luce nel corso del 2006.
Kuma Reality Games si dichiara felice per i risultati commerciali ottenuti negli ultimi anni, ma contemporaneamente consapevole di dover affrontare la sfida della nuova generazione di videogiochi. Ritengono che Source Engine rappresenti la via giusta in questa direzione.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOttimo motore grafico, FEAR è qualcosa di ridicolo invece, grafica a mio avviso inferiore a quella del source e pesa 10 volte tanto. (ottimizzato da pietà. Poi bhe è normale, il futuro non può portare altro che miglioramenti sotto tutti i punti di vista.
chi dice che il source fa schifo?
Non ho ancora visto un motore di gioco con una fisica migliore della sua, e non è poco.
Supportato come è poi reggerà ancora a lungo la concorrenza e credetemi, se non c'è una comunity dietro che produce contenuti di qualità un gioco non dura nulla, vedremo quanti giocheranno ancora a Fear fra un anno!
Del resto se c'è ancora parecchia gente che gioca ai mods del PRIMO di Half Life (che di anni sul groppone ne ha veramente tanti) un motivo ci sarà, no?
Bhè cos'ha che non va? E' un motore che dev'essere ancora sfruttato a dovere e quello che si è vesto fino ad adesso non è di certo la sua massima espressione...
Certo che c'è il motivo ed è molto semplice. Le schede grafiche costano un sacco di soldi...
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