Soulcalibur IV: data di uscita e dettagli

Soulcalibur IV: data di uscita e dettagli

Il quarto capitolo della popolare serie di picchiaduro prodotta da Namco arriverà nella prossima estate.

di pubblicata il , alle 09:34 nel canale Videogames
 
32 Commenti
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DarkMage7421 Aprile 2008, 12:55 #21
Maledetti, quando avevo la ps2 c'era Spawn sulla Xbox, ora ho la X360 e mi becco Yoda
Seph21 Aprile 2008, 16:28 #22
PS3 > X360
grifis8721 Aprile 2008, 19:12 #23
Originariamente inviato da: Seph
PS3 > X360


leoneazzurro21 Aprile 2008, 21:33 #24
Originariamente inviato da: Seph
PS3 > X360


Evitiamo flame e commenti del tutto inutili come questo. Ammonizione.
andymnc22 Aprile 2008, 10:17 #25
"Ormai le console hanno hardware molto simile se non identico ad un PC"...
ps3 ha processore di gran lunga superiore a qualunque presente sul mercato per pc, basta vedere la differenza computazionale su Folding@Home tra un pc e la ps3 stessa...
Truelies22 Aprile 2008, 10:22 #26
Notare la finezza... l'interno delle orecchie di Yoda lasciano trapassare la luce!!!
Luiprando22 Aprile 2008, 11:25 #27
Soulcalibur IV + GTA IV + condemned 2 = Forse è arrivato il momento di comprarsi una console.
Truelies24 Aprile 2008, 10:08 #28
Originariamente inviato da: andymnc
"Ormai le console hanno hardware molto simile se non identico ad un PC"...
ps3 ha processore di gran lunga superiore a qualunque presente sul mercato per pc, basta vedere la differenza computazionale su Folding@Home tra un pc e la ps3 stessa...


Giustissimo...
grifis8724 Aprile 2008, 13:35 #29
Originariamente inviato da: andymnc
"Ormai le console hanno hardware molto simile se non identico ad un PC"...
ps3 ha processore di gran lunga superiore a qualunque presente sul mercato per pc, basta vedere la differenza computazionale su Folding@Home tra un pc e la ps3 stessa...


sinceramente nn sono d'accordo, le console e i PC si somigliano come hardware perchè in pratica montano componenti uguali..una CPU, una GPU, memorie RAM, HD...etc Ma fondamentalmente sono diversi e l'esempio che fai su Folding@Home è perchè il CELL ha grandi capacità di calcolo in virgola mobile, tipi di calcoli necessari per Folding@Home, magari però CELL è molto più lento di un intel Q6700 quadcore in moltissime altre applicazioni! Aggiungo inoltre che il CELL indirizza tutte le sue potenzialità nell'applicazione di turno...i PC girano con sistemi operativi che con i loro servizi e le loro molteplici applicazioni tengono occupata parte della CPU e della memoria a disposizione.
ion224 Aprile 2008, 13:49 #30
Originariamente inviato da: andymnc
ps3 ha processore di gran lunga superiore a qualunque presente sul mercato per pc, basta vedere la differenza computazionale su Folding@Home tra un pc e la ps3 stessa...

Io un gioco con la grafica estremamente superiore a Crysis su ps3 non l'ho visto, anzi a dire il vero nemmeno si avvicinano, ma tutta questa potenza serve solo per Foding@Home?

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