Sorpresa Valve: Source Engine 2 e Half-Life 3 all'E3?

Sorpresa Valve: Source Engine 2 e Half-Life 3 all'E3?

Si parla insistentemente delle novità che Valve presenterà all'E3. Pare che si tratti di un nuovo Half-Life.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
 
174 Commenti
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imperatore_bismark09 Giugno 2010, 11:38 #81
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si vabbè, a posto così

torna pure a giocare a COD6, quello si che è un giocone

ciauz
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tornaci a giocare tu...
stuz8709 Giugno 2010, 11:39 #82
Originariamente inviato da: SwatMaster
Spero tu sia ironico...

Se la Valve presentasse L4D3 adesso, credo che Doug, Gabe e compagni verrebbero fagocitati da una folla inferocita.


sisi, scherzavo
::billo09 Giugno 2010, 11:40 #83
GoOOod morning mr Freeman !!

con tutti questi svenimenti, letti nei primi commenti, mi sembra di vedere la scena di flash forward dello svenimento globale

PS. mi aggiungo pure io allo svenimento!
Alexx198609 Giugno 2010, 11:42 #84
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
io nn dico che sia pessimo, ma sicuramente sopravvalutato. Di sicuro nn e' un riferimento per gli FPS... mai visto un parco armi piu' scadente ridicolo ed inutile, con un personaggio che quando scatta usa la stessa energia della torcia... che salta come un banchiere in pensione. L'ambientazione e' fantastica e sinceramente mi dispiace che nn l'abbiano sfruttata meglio


Beh che il parco armi è più scadente rispetto al primo non ci sono dubbi (ricordo i primi video, alcune armi erano state realizzate meglio a dispetto della versione finale) ma per il resto non ti si può proprio quotare
imperatore_bismark09 Giugno 2010, 11:46 #85
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Beh che il parco armi è più scadente rispetto al primo non ci sono dubbi (ricordo i primi video, alcune armi erano state realizzate meglio a dispetto della versione finale) ma per il resto non ti si può proprio quotare
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perche no?.. vorresti dire che quando scatti con consumi l'energia della torcia...? oppure che ha la resistenza di un pensionato? mia nonna corre di piu'. CMQ sono gia contento che qualcuno sia daccordo sulle armi...
SwatMaster09 Giugno 2010, 11:47 #86
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
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Bè, anche la giornata media di una persona consiste in svegliarsi, mangiare, cagare, lavorare, mangiare, lavorare, mangiare, svaccarsi, dormire.
Sai che palle! Ma mamma natura non si poteva impegnare un poco di più?


Su, su... Rigiocalo e rimangiati tutte le brutte cose che hai appena detto
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beh allora hai qualche problema...

proprio perche HL2 nn sempra rappresentare una situazione normale...poteva essere piu' imprevedibile, diverso vario no?

proprio perche tutti abbiamo uan vita piu' o meno regolare, in un gioco si vorrebbe trovare qualcosa di innovativo, diverso, vario.

Io esprimo le mie opinioni come voi le vostre, e cerco di capire cosa ci sia di speciale in questo gioco perche io giocandolo nn l'ho trovato.


Se è un FPS, è ovvio che devi sparare e uccidere gente.
Se ci sono i mezzi, è ovvio che devi guidarli.
Se ti insegue un elicottero bombarolo, è ovvio che col motoschifo devi scappare.

Insomma, non importa quello che fai... Ma come lo fai.
E HL, con la sua atmosfera, riesce a rendere speciali anche le cose più banali. E' questo che volevo farti capire.


Sei una delle uniche due persone che conosco a cui non piace Half Life.
...E l'altro ci avrà giocato si e no 5 minuti.

Originariamente inviato da: imperatore_bismark
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Beh che il parco armi è più scadente rispetto al primo non ci sono dubbi (ricordo i primi video, alcune armi erano state realizzate meglio a dispetto della versione finale) ma per il resto non ti si può proprio quotare
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perche no?.. vorresti dire che quando scatti con consumi l'energia della torcia...? oppure che ha la resistenza di un pensionato? mia nonna corre di piu'. CMQ sono gia contento che qualcuno sia daccordo sulle armi...


L'energia della torcia è quella della tuta.
L'energia dello scatto è quella della tuta.
Fai due più due...

Oppure volevi l'ubersoldat di Wolfenstein?
paolox8609 Giugno 2010, 11:48 #87
Era l'ora!! Il source cominciava a sapere troppo di vecchio! Speriamo supporti le Dx11
imperatore_bismark09 Giugno 2010, 11:54 #88
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Se è un FPS, è ovvio che devi sparare e uccidere gente.
Se ci sono i mezzi, è ovvio che devi guidarli.
Se ti insegue un elicottero bombarolo, è ovvio che col motoschifo devi scappare.

Insomma, non importa quello che fai... Ma come lo fai.
E HL, con la sua atmosfera, riesce a rendere speciali anche le cose più banali. E' questo che volevo farti capire.


Sei una delle uniche due persone che conosco a cui non piace Half Life.
...E l'altro ci avrà giocato si e no 5 minuti.
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si, sull'ambientazione concordo tantissimo, perche quella mi piace... il fatto che mi fa arrabbiare e' che era pubblicizzato come gioco con liberta' assoluta di movimento e cosi' via, dove a momenti e' piu' lineare di DOOM3 (il paragone e' dato dal fatto della conteporaneita' dei 2 titoli e dal fatto che uno si svolge su un intero pianeta l'atro su una base chiusa e quindi limitata)

Quali sono questi momenti che riesce a rendere speciale? lo spostare una lavatrice su una pedana.. fatta appsota per farti vedere la fisica, che se lo facevano con script era uguale? Oppure il fatto di scappare senza sapere perche?

Vi prego spiegatemi
Alexx198609 Giugno 2010, 11:57 #89
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
perche no?.. vorresti dire che quando scatti con consumi l'energia della torcia...? oppure che ha la resistenza di un pensionato? mia nonna corre di piu'. CMQ sono gia contento [/che qualcuno sia daccordo sulle armi...


Eh no un protagonista non deve essere per forza atleta
Anzi certi salti esagerati sono più irrealistici in tanti altri giochi... ricordati che un conto è saltare, un conto è arrampicarsi ;P
Una cosa che non mi spiego in effetti sono alcune scelte tagliate fuori dalla versione finale (durante la corsa nei video pre uscita l'arma veniva abbassata, stile battlefield 2.. oppure il fucile ad impulsi sparava un più divertente proiettile incendiario che dava fuoco al nemico, stile Blood).
Di sicuro non è esente da difetti, ma HL2 è un gran gioco.. ricordati sempre che non è uscito l'anno scorso, non lo puoi paragonare a titoli usciti recentemente :P
SwatMaster09 Giugno 2010, 11:58 #90
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
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Se è un FPS, è ovvio che devi sparare e uccidere gente.
Se ci sono i mezzi, è ovvio che devi guidarli.
Se ti insegue un elicottero bombarolo, è ovvio che col motoschifo devi scappare.

Insomma, non importa quello che fai... Ma come lo fai.
E HL, con la sua atmosfera, riesce a rendere speciali anche le cose più banali. E' questo che volevo farti capire.


Sei una delle uniche due persone che conosco a cui non piace Half Life.
...E l'altro ci avrà giocato si e no 5 minuti.
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si, sull'ambientazione concordo tantissimo, perche quella mi piace... il fatto che mi fa arrabbiare e' che era pubblicizzato come gioco con liberta' assoluta di movimento e cosi' via, dove a momenti e' piu' lineare di DOOM3 (il paragone e' dato dal fatto della conteporaneita' dei 2 titoli e dal fatto che uno si svolge su un intero pianeta l'atro su una base chiusa e quindi limitata)

Quali sono questi momenti che riesce a rendere speciale? lo spostare una lavatrice su una pedana.. fatta appsota per farti vedere la fisica, che se lo facevano con script era uguale? Oppure il fatto di scappare senza sapere perche?

Vi prego spiegatemi


Ma vedi? Tu guardi le cose e le rendi banali... Non cogli quello che c'è dietro.
Secondo me è per questo che non ti piace.

HL rievoca e suggerisce anche attraverso le più piccole minchiate.
E' una sensazione, non si può spiegare!

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