Sony: vendute 35,9 milioni di PlayStation 4, risultati impressionanti nella stagione natalizia

Grazie alle vendite della stagione natalizia, la console di Sony arriva a quota 35,9 milioni di vendite in tutto il mondo
di Nino Grasso pubblicata il 07 Gennaio 2016, alle 14:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLascia da parte un attimo il tuo astio nei confronti di Microsoft che ti si annebbia il giudizio, la matematica non è un'opinione.
La differenza in percentuale tra i dati CERTI e non le tue fantasie sono questi:
26.491.949 Sony
14.447.945 Microsoft
Se riesci a ricavare il dato percentuale bene altrimenti te lo do io:
fa il 55% di vendite Xbox rispetto PS4 poco più della metà Non 1 a 3 ne 1 a 4..
E da qui si capisce che racconti frottole..
E' comunque un pessimo dato, temo che questa generazione sarà martoriata dalle esclusive.
Cmq, quelli sono dati di inizio novembre, adesso la situazione è diversa con Sony ben oltre i 30 milioni di pezzi... E anche se fosse una Xbone per ogni 3 Ps4, cambia qualcosa? Sei così ridicolmente di parte da non vedere che è la stessa cosa e che Sony ha già vinto in partenza?
Mio dio che figura, andrò a nascondermi ora che sono stato smentito e anziché 4 a 1, Sony domina 3 a 1.
Lascia da parte un attimo il tuo astio nei confronti di Microsoft che ti si annebbia il giudizio, la matematica non è un'opinione.
La differenza in percentuale tra i dati CERTI e non le tue fantasie sono questi:
26.491.949 Sony
14.447.945 Microsoft
Se riesci a ricavare il dato percentuale bene altrimenti te lo do io:
fa il 55% di vendite Xbox rispetto PS4 poco più della metà Non 1 a 3 ne 1 a 4..
E da qui si capisce che racconti frottole..
Madcrix mi sa che de figure de cioccolato fondente ne collezioni a pacchi? Vero?
La differenza in percentuale tra i dati CERTI e non le tue fantasie sono questi:
26.491.949 Sony
14.447.945 Microsoft
Perdonami, ma come ti è già stato fatto notare, i dati che riporti sono del tutto superati (risalgono a quattro mesi fa...)
In questa stessa news, che stiamo tutti commentando, si comunica che PS4 ha raggiunto quasi i 36 milioni, mentre MS pare molto reticente a svelare i suoi numeri attuali.
I dati più affidabili sono probabilmente quelli di VGChartz postati poco più sopra da Personaggio, ossia:
PS4: 35.3mln (52.8%)
XB1: 19.2mln (28.6%)
WIIU: 12.4mln (18.5%)
Invito tutti a evitare certi eccessi ("racconti frottole" ecc.), non è che parteggiando per l'uno o per l'altro ci danno la medaglia, eh...
Per Sony è un ottimo dato, ha venduto più della generazione precedente, meno per Microsoft che comunque ha venduto come e più di xbox 360.
L'errore madornale di MS è stato quello di includere nel pacchetto anche il Kinect, ciò ha portato il prezzo a 100 dollari superiore senza avere titoli di rilievo che lo sfruttasero, cosa che poi hanno corretto ma ormai Sony ha preso il via.
Vorrei ricordare anche che, per restare nei prezzi attuali (gli unici che permettono di vendere una consolle), si deve ricorrere all'hardware che hai a disposizione nel periodo storico in cui progetti ed esci, non si può vendere sempre in passivo, le invenzioni stanno a zero.
In questa stessa news, che stiamo tutti commentando, si comunica che PS4 ha raggiunto quasi i 36 milioni, mentre MS pare molto reticente a svelare i suoi numeri attuali.
I dati più affidabili sono probabilmente quelli di VGChartz postati poco più sopra da Personaggio, ossia:
PS4: 35.3mln (52.8%)
XB1: 19.2mln (28.6%)
WIIU: 12.4mln (18.5%)
Invito tutti a evitare certi eccessi ("racconti frottole" ecc.), non è che parteggiando per l'uno o per l'altro ci danno la medaglia, eh...
Sono daccordo con te, ma quando si scrivono evidenti inesattezze non riesco a stare zitto...
L'errore madornale di MS è stato quello di includere nel pacchetto anche il Kinect, ciò ha portato il prezzo a 100 dollari superiore senza avere titoli di rilievo che lo sfruttasero, cosa che poi hanno corretto ma ormai Sony ha preso il via.
Vorrei ricordare anche che, per restare nei prezzi attuali (gli unici che permettono di vendere una consolle), si deve ricorrere all'hardware che hai a disposizione nel periodo storico in cui progetti ed esci, non si può vendere sempre in passivo, le invenzioni stanno a zero.
Ovviamente per pessimo mi riferivo ad MS.
Sul resto concordo, ma oltre al kinect (che tutto sommato io apprezzavo come strategia) c'è stato tutto il caos su always online e scelte strambe varie poi ritrattate ma che hanno sfiduciato l'utenza.
In ultimo la potenza grafica minore.
- ha un hardware inferiore e le busca su tutti i giochi non esclusivi
- ha esclusive mediocri come Halo 5 quando la concorrenza ha giochi del calibro di Bloodborne
- proviene da una compagnia che ha provato a metterla in quel posto a tutti coi suoi DRM always on line e il ban dei giochi usati
- è stata presentata come dispositivo per vedere film e TV anziché giocare
Sony non ha dovuto e non dovrà fare assolutamente niente di eccezionale per dominare a mani basse questa generazione, MS si è suicidata in partenza con pessime scelte di design e PR ridicoli.
Già adesso per ogni Xbone ci sono in giro 4 Ps4...vuoi sapere come sarà la situazione tra un paio d'anni?
Se permetti, al tuo elenco hai dimenticato:
- quel grosso dildo nero e squadrato dal nome in codice Kinect 2.0 che mamma M$ ha infilato nel
...ne ho visto uno di costoro girare in un centro commerciale l'altro giorno e mi son fin spaventato quando gli ho visto il kinect spuntare dal didietro. La sua faccia aveva un'espressione a metà tra la beatitudine terrena e le pene dell'inferno...Un po' come questa:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Gente un pochino fuori dal mondo insomma.
Prima di postare magari informarsi per evitare figure peregrine
Novembre 2015:
Vendite totali PlayStation 4: 26,491,949
Vendite totali Xbox One: 14,447,945
http://www.everyeye.it/notizie/a-co...i-u-242646.html
Bisogna ammettere che c'è però una grossa differenza.
A me spiace per Ms, secondo me è partita con un marketing sbagliato (ma mi sembra un caratteristica di ms), un bundle che la gente non voleva, perdendo un pò di mercato già in partenza.
Spero recuperi in quanto la concorrenza fa solo bene al mercato.
Bhè c'è da dire che tanti giochi per consolle sono progettati appunto per usare un joypad, certo mi viene da pensare quando la gente gioca agli FPS con i joypad ma, a parte quel genere e agli strategici, il resto o si adatta o va anche meglio.
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