Sony vende meno console: perdite per 35 milioni di euro per il business PlayStation

Sony vende meno console: perdite per 35 milioni di euro per il business PlayStation

Sony ha consegnato 2,8 milioni di unità di PS3 e PS2 nel trimestre fiscale appena concluso, mentre ne consegnava 3,2 milioni nello stesso periodo dello scorso anno.

di pubblicata il , alle 08:21 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
44 Commenti
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Doraneko06 Agosto 2012, 16:29 #31
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Comunque io non sono nessuno e posso pure dire stronzate, ma quando un colosso come EA (quelli de "il pc è morto, tutta colpa della pirateria" dichiara di aver guadagnato nell'ultimo anno più col PC che con PS3.. non è che ci vuole un genio o un super-analista per tirare quelle che sono le conclusioni


Tieni conto però che ultimamente EA ha puntato molto più sul PC e guadagna tantissimo grazie al DD e a giochi che proprio sul PC vengono giocati più che altrove, tipo Battlefield 3 e la versioni premium.

Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Sony in questo settore cercherà di salvarsi puntando sul cloud computing, non ha altra via, ma temo che sarà dura..


Non penso che il cloud sia visto come una salvezza, più che altro secondo me sarà un esperimento per vedere quanto puntarci nella next-gen.
sintopatataelettronica06 Agosto 2012, 19:39 #32
Originariamente inviato da: Doraneko
Tieni conto però che ultimamente EA ha puntato molto più sul PC e guadagna tantissimo grazie al DD e a giochi che proprio sul PC vengono giocati più che altrove, tipo Battlefield 3 e la versioni premium.



Non penso che il cloud sia visto come una salvezza, più che altro secondo me sarà un esperimento per vedere quanto puntarci nella next-gen.


Fino all'anno scorso il PC era l'ultimo dei pensieri di EA.. poi con origin si saran accorti che forse avevano preso una gigantesca cantonata ad ignorarlo ;-)


Sì, intendevo proprio quel che dici tu: il cloud sarà l'ultima spiaggia per Sony, per vedere se riesce a rimanere nel mercato in questo settore.. con la next-gen. Di certo non investiranno più uno yen in R&D di nuovo hardware.

Se floppa pure il cloud.. dubito vedremo altre console targate Sony in futuro.
Doraneko06 Agosto 2012, 23:11 #33
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Sì, intendevo proprio quel che dici tu: il cloud sarà l'ultima spiaggia per Sony, per vedere se riesce a rimanere nel mercato in questo settore.. con la next-gen. Di certo non investiranno più uno yen in R&D di nuovo hardware.

Se floppa pure il cloud.. dubito vedremo altre console targate Sony in futuro.


No, intendevo un'altra cosa.
Intendevo che il cloud non è un tentativo di risollevare la PS3 bensì un test per vedere quanto e se sarà il caso di investire nel cloud nella next-gen.
La next gen Sony la vedremo di sicuro, magari non sviluppata tutta internamente ma delegando molto o facendo delle partnership con aziende del settore più specializzate in quello che serve a loro.
Per esempio serve un hardware per giocare, chiederai ad Nvidia di darti una mano, non ti andrai a sviluppare da solo un hardware complicatissimo che dovrebbe durare tantissimo e servire per fare 100mila robe!!
Ti fai fare un hardware per il solo gioco e bon!
Darkon07 Agosto 2012, 09:49 #34
Se puntano sul cloud è un fallimento totale al 100%. Tanto vale che chiudano subito i battenti.

La stragrande maggioranza dell'utenza mondiale non ha linee ADSL o superiori che possano gestire una tale mole di dati specie se parliamo di giochi HD fosse anche solo a 720p.

Inoltre scusate ma io non comprerei MAI una piattaforma cloud perché non vedo assolutamente di buon occhio questo tipo di sistema in ambito home mettendo l'integrità dei dati in mano a gruppi esterni in cui, stavolta parliamo di giochi ma altre volte si parla di dislocare tutto il sistema, basta che ci sia una mela marcia può controllarsi tutto quello che faccio o non faccio.

Infine rispondendo sul discorso pirateria... concordo pienamente che la pirateria non è una cosa buona il problema è che funziona....

windows deve gran parte del suo monopolio al fatto che ogni volta che esce dopo 15gg hai il crack che ti permette pure gli aggiornamenti... e non venitemi a dire che microsoft se veramente volesse non potrebbe impedirlo.

PS1 e PS2 ma anche i recenti Wii e 360 si crakkano come niente... qualsiasi stupidotto con rudimenti base di elettronica e un po' di manualità riesce a crakkarle, il wii specialmente nemmeno devi aprirlo è tutto soft.

Ora la risposta di là parzialmente la condivido e sicuramente non è una cosa positiva che ci sia tanta pirateria ma nel mercato funziona e funziona bene. PS3 è tutt'ora abbastanza blindata e IMHO delle console è quella che sta andando peggio... un caso???

Io ho sempre in mente una certa formula: una console facilmente crakkabile è sempre un guadagno perché tanto la gente di base la preferisce e una volta che ce l'ha ci sarà sempre il compleanno, natale o quant'altro in cui verranno regalati giochi originali; al contrario una console blindata spesso viene scartata di base per la concorrenza a prescindere e anche se viene acquistata i giochi originali comprati rimangono pressapoco gli stessi di cui sopra.
La morale è che avere una larga base paga perché tanto mediamente chi pirata non comprerebbe comunque ma riceve giochi originali.

Il tutto ovviamente IMHO e il tutto altrettanto ovviamente non vuol giustificare la pirateria ma semplicemente analizzarla da un punto di vista commerciale.
sintopatataelettronica07 Agosto 2012, 10:10 #35
Originariamente inviato da: Doraneko
No, intendevo un'altra cosa.
Intendevo che il cloud non è un tentativo di risollevare la PS3 bensì un test per vedere quanto e se sarà il caso di investire nel cloud nella next-gen.
La next gen Sony la vedremo di sicuro, magari non sviluppata tutta internamente ma delegando molto o facendo delle partnership con aziende del settore più specializzate in quello che serve a loro.
Per esempio serve un hardware per giocare, chiederai ad Nvidia di darti una mano, non ti andrai a sviluppare da solo un hardware complicatissimo che dovrebbe durare tantissimo e servire per fare 100mila robe!!
Ti fai fare un hardware per il solo gioco e bon!


Sì, continuiamo a dire la stessa cosa: io l'ho specificato più volte che PS3 ormai non la risolleverà più niente, è già morta; il cloud segnerà il passaggio tra PS3 e la Next-Gen .. che consisterà in un hardware di base del cippero (fatto con componenti di terzi) abbinato a servizi di cloud computing.
L'han detto loro stessi (sony), d'altronde, comprando Gaikai, nemmeno qui sto a fare chissà quale previsione o analisi.

E secondo me, essendo il cloud computing una tecnologia ancora non pienamente matura per applicarla ad un contesto del genere, e con grossi potenziali problemi, è dura che ce la facciano.
sintopatataelettronica07 Agosto 2012, 10:13 #36
Originariamente inviato da: Darkon
Se puntano sul cloud è un fallimento totale al 100%. Tanto vale che chiudano subito i battenti.

La stragrande maggioranza dell'utenza mondiale non ha linee ADSL o superiori che possano gestire una tale mole di dati specie se parliamo di giochi HD fosse anche solo a 720p.

Inoltre scusate ma io non comprerei MAI una piattaforma cloud perché non vedo assolutamente di buon occhio questo tipo di sistema in ambito home mettendo l'integrità dei dati in mano a gruppi esterni in cui, stavolta parliamo di giochi ma altre volte si parla di dislocare tutto il sistema, basta che ci sia una mela marcia può controllarsi tutto quello che faccio o non faccio.

Infine rispondendo sul discorso pirateria... concordo pienamente che la pirateria non è una cosa buona il problema è che funziona....

windows deve gran parte del suo monopolio al fatto che ogni volta che esce dopo 15gg hai il crack che ti permette pure gli aggiornamenti... e non venitemi a dire che microsoft se veramente volesse non potrebbe impedirlo.

PS1 e PS2 ma anche i recenti Wii e 360 si crakkano come niente... qualsiasi stupidotto con rudimenti base di elettronica e un po' di manualità riesce a crakkarle, il wii specialmente nemmeno devi aprirlo è tutto soft.

Ora la risposta di là parzialmente la condivido e sicuramente non è una cosa positiva che ci sia tanta pirateria ma nel mercato funziona e funziona bene. PS3 è tutt'ora abbastanza blindata e IMHO delle console è quella che sta andando peggio... un caso???

Io ho sempre in mente una certa formula: una console facilmente crakkabile è sempre un guadagno perché tanto la gente di base la preferisce e una volta che ce l'ha ci sarà sempre il compleanno, natale o quant'altro in cui verranno regalati giochi originali; al contrario una console blindata spesso viene scartata di base per la concorrenza a prescindere e anche se viene acquistata i giochi originali comprati rimangono pressapoco gli stessi di cui sopra.
La morale è che avere una larga base paga perché tanto mediamente chi pirata non comprerebbe comunque ma riceve giochi originali.

Il tutto ovviamente IMHO e il tutto altrettanto ovviamente non vuol giustificare la pirateria ma semplicemente analizzarla da un punto di vista commerciale.


Bhe.. l'han detto loro che puntano tutto sul cloud, quando han comprato Gaikai.. per questo son abbastanza pessimista sul destino di Sony in questo settore.

Per quando riguarda l'hacking.. ti si può dare ragione se avessero deciso di allentare un pò le briglie due o tre anni fa.. ora è tardino.

Se pure EA sta facendo più soldi col PC ed arriva a dichiararlo (dopo anni a dire che era morto per colpa della pirateria), stai tranquillo che PS3 è abbastanza alla frutta.
adapting07 Agosto 2012, 10:48 #37
Originariamente inviato da: Darkon
Quando senso la solita solfa su "console obsolete" mi viene da pensare se veramente sono su un forum tecnico...

Non siamo in un forum tecnico, te lo confermo.


Le console attuali sono oltremodo ECCESSIVAMENTE potenti e questo per varie ragioni:

1- Il parco hardware (leggati televisori) medio in europa non parliamo poi in Asia (ad eccezione del Giappone) non arriva nemmeno a HD Ready e parlo di qualità media. Non a caso in quasi tutta europa la maggior parte dei canali resta a 576i e ancora ci sarà molto da aspettare per avere i 720.

Finiamola col parco medio, chi ha una PS3 dubito utilizzi un CRT da 14"


2- Ammettiamo anche di avere una tv FullHD... Cosa manca a queste console? Più CPU? Non direi dato che allo stato attuale la CPU lavora bene ma non è che venga poi chissà quanto sfruttata... la GPU? La maggior parte dei giochi per non dire quasi tutti girano a 720 o addirittura meno e non certo per limiti hardware quanto che non interessa alla SH di farli HD (costi in primis). Quindi???


Manca tutto: è una consolle ideata un decennio fa e ora sembra primitiva persino al confronto di un pc da supermercato. Il fatto è che il mercato per le consoles come noi le conosciamo è finito: gli smartphone/tablet da una parte e il cloud gaming dall'altra ne hanno ridotto enormemente gli spazi. Può darsi che ci sarà una nuova generazione di consoles di successo, ma dovrà necessariamente essere cloud, wireless, kinect-style e praticamente integratata col TV e con tutti i media casalinghi (tablet&c).
La Next-Gen per come si sta preparando ad uscire, sarà probabilmente un fiasco galattico.
AleK07 Agosto 2012, 17:02 #38
@adapting

Concordo. Va comunque ricordato che le console hanno offerto anche un'ottimo slancio per l'acquisto di una nuova televisione. Inoltre bisogna aggiungere che oramai le risorse di queste console sono sfruttate al 100%. Basta leggere le recensioni dei titoli più in voga per capire a quali compromessi si arriva per garantire i fatidici 30fps. Dato per altro che di certo non rappresenta nulla di eccelso. E se gia soffrono a 720, figuriamoci a 1080. Definire PS3 o 360 "ECCESSIVAMENTE potenti" mi sembra quantomeno discutibile.
Futura1207 Agosto 2012, 17:10 #39
Originariamente inviato da: Darkon
Ci manca solo questa così poi se mi si guasta la linea non gioco più. Ci vogliono HDD da tera considerato che ogni giorno son 50GB senza contare che chi non ha la linea ADSL (parecchi in Italia) a sto punto non giocherebbe più.

Semmai è il supporto ottico che FORSE sparisce ma il supporto fisico a breve non credo proprio che sia una buona idea abbandonarlo perfino se vivi in Giappone.


Ma chi è che non ha l'ADSL in italia? pure in Africa ce l'hanno...
Se poi alla gente gli piace comprare chiavette di merda che vanno a 50Kb/s tanto per moda invece di tenersi l'ADSL è un altra storia.
E pensano pure che risparmiano,questa è la cosa più divertente.
Darkon07 Agosto 2012, 22:51 #40
Finiamola col parco medio, chi ha una PS3 dubito utilizzi un CRT da 14"


Scherzi vero? Guarda io da solo conosco almeno 10 coetanei che tutt'ora viaggiano con schermi CRT che MINIMO hanno 10 anni sulle spalle e tengono l'anima coi denti che mi chiedo anche solo come diavolo si collega la PS3 a un televisore del genere.
IMHO fuori dalle grandi città saresti sorpreso di quanti vivono tutt'ora senza manco sapere vagamente cos'è un HD Ready ma con la PS3, 360 e wii contemporaneamente in casa.

Può darsi che ci sarà una nuova generazione di consoles di successo, ma dovrà necessariamente essere cloud, wireless, kinect-style e praticamente integratata col TV e con tutti i media casalinghi (tablet&c).
La Next-Gen per come si sta preparando ad uscire, sarà probabilmente un fiasco galattico.


Te credo... se queste son le premesse non la venderanno mai:

- cloud.... Il cancro del web roba che avrebbe un senso solo in ambiti ben precisi e che trovo folle l'uso che si vorrebbe adesso.

- wireless... vabbé questo già adesso è così... i controller sono wireless un po' per tutti.

- Kinect?! Ma che le divinità di tutte le religione ce ne scampino e liberino. Roba che non pagherei manco 5€ non so come possa la genete spendere per robe del genere.

- Integrazione media casalinghi.... penso che sia una roba che torna ciclicamente dagli anni 50 e non si è mai e dico mai realizzata. Essenzialmente perché non serve a niente e complica incredibilmente l'elettronica domestica a fronte di vantaggi limitatissimi.

Quindi se pensano di farle così possono anche farne a meno.

Ma chi è che non ha l'ADSL in italia? pure in Africa ce l'hanno...
Se poi alla gente gli piace comprare chiavette di merda che vanno a 50Kb/s tanto per moda invece di tenersi l'ADSL è un altra storia.
E pensano pure che risparmiano,questa è la cosa più divertente.


Scherzi vero!? No perché se vuoi io ti porto a fare un giro nelle Marche dove sono adesso o in tantissime altre regioni italiane dove l'ADSL non c'è... e bada bene che non dico che la gente non la compra ma che Telecom non ha proprio l'infrastruttura per dartela.
Senza contare tantissime zone d'Italia dove hai AL MASSIMO la 2mbit che significa che spesso non vai oltre 1mbit reale.

Prima di sparare certe cose sull'Africa forse sarebbe il caso di documentarsi un minimo sull'Italia.

Senza contare che mi sembra una emerita idiozia che se io voglio giocare devo occupare la banda ADSL e altri in casa non possano navigare o scaricare che mi lagga il giochino in cloud..... scusa eh ma a me sembra proprio una gran cavolata.

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