Sony su PS3: non recupereremo quanto speso

Il CEO di Sony Corp. non è fiducioso sul modello di business di PlayStation 3. Ammette che Nintendo ha lavorato meglio da questo punto di vista.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Agosto 2008, alle 08:38 nel canale VideogamesSonyNintendoPlaystation
445 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquesto non e' vero per avere un portatile dove i giochi girino decentemente caschi sui 2000 euri.....
la ps3 e' una bella macchina ovviamente avevano messo quello che era tra il top a quel tempo,avendo sia la 360 che la ps3 e non tengo per una o per l'altra ma devo dire che la ps3 e' superiore alla360 .....sempre che vada la 360 hahahahah....neanche nell'elite ha risolto il problema ha stanziato ancora 600000 euri per l'assistenza..... senza calcolare quelli messi prima,se facesse solo console sarebbe gia' fallita
Il fatto è che mentre i 1080p sony sono nativi quelli Ms sono forestieri
forestieri?
Cioè GT5 che va a 1440*1920p o tutti i titoli 720p di ps3 che sarebbero?
Su Beyond 3d si fanno analisi approfondite su i giochi vacci e leggi, magari allarghi i tuoi orizzonti
questo non e' vero per avere un portatile dove i giochi girino decentemente caschi sui 2000 euri.....
la ps3 e' una bella macchina ovviamente avevano messo quello che era tra il top a quel tempo,avendo sia la 360 che la ps3 e non tengo per una o per l'altra ma devo dire che la ps3 e' superiore alla360 .....sempre che vada la 360 hahahahah....neanche nell'elite ha risolto il problema ha stanziato ancora 600000 euri per l'assistenza..... senza calcolare quelli messi prima,se facesse solo console sarebbe gia' fallita
2000 euro?
Leggi la mia firma, con quel pc che costa 700 euro ci gioco a tutto e persino crysis a livello medio-basso
Ps3 ha di superiore la convinzione della gente che sia superiroe, come è che hai detto? non tengo ne per una ne per l'altra, peccato che dopo scrivi un paio di lamerate tanto per
io ho la 360 ma da ex possessore ps2, fantastica console volevo passare a ps3 così l'ho provata un po ovunque amici e non....sinceramente la 360 la trovo superiore come console a ps3, che vanta una cura costruttiva superiore ma che non ti da molte cose a livello giocoso.
Dimmi una gpu con dual processor a shader unificati e memoria integrata....in commercio attualmente
gli shader unificati sono stati introdotti nel remoto 2006 con le 8800 e la memoria integrata... beh la mia gf2 l'aveva ( 8 anni fa)
La gpu dell'xbox360 nn so se lo sai, è equiparabile a una 1900xt con shader "unificati"
ps specifica dual processor che nn è chiaro cosa intendi
Premetto non capisco molto di elettronica, ma da possessore di xbox360 ed ex ps2 mi viene da ridere vedere come la console che piu assomiglia a ps2 (cioè metti il gioco e gioca con una grandissima varietà di titoli) venga snobbata per la ps3 che è esattamente come era il primo xbox che tutti i sonari (con molti fps, titoli interni come Resistance1 e 2 e killzone2) odiavano.
Si amano le console sempre di più invece dei giochi....
come ho già detto, io ho bisogno di un'ottimo centro multimediale comprensivo di lettore blu-ray, che gestisca bene i flussi audio hd. L'xbox questo nn me lo offre neanche con la sua versione di punta ( nn è una critica è solo una constatazione) quindi vado di play, tanto + che per i giochi ho il pc
La gpu dell'xbox360 nn so se lo sai, è equiparabile a una 1900xt con shader "unificati"
ps specifica dual processor che nn è chiaro cosa intendi
Allora sarebbe il caso che ti informassi meglio su cosa c'è davvero nella gpu di 360
Perchè seguendo il tuo ragionamento anche il cell non è innovativo visto che l'emotion engine di ps2 già aveva dei coprocessori insieme all'unità centrale nel 1999, ovviamente le cose sono diverse.
La gpu di 360 ha shader unificati e 2 processori separati che svolgono 2 funzioni diverse, in uno c'è lo zbuffer e una ram integrata di 10 mega e nell'altro ci sono altre funzioni e non è presente la ram integrata ad alta velocità
Ammetto la mia ignoranza in materia ma quello che ho detto lo trovi su Beyond3D con articoli a riguardo molto esaurienti, facci un salto e vedrai che una gpu come quella non è presente in commercio attualmente
Edit: ma la geforce2 aveva la embedded ram?sicuro?
come centro multimediale tranne la lettura di film in BR, navigare in internet e istallazione di linux (alla faccia della console e del discorso MS=trasformazione in pc) la 360 fa le stese cose come scalare i dvd e i dvx, leggere da ipod e psp e hdd esterni eccecc....
I gochi interni a volte ci sono a volte no su pc, come il prossimo banjo o forza m2 e altri....per me al momento vale piu 360 come console per il resto ps3 è un buon investimento quando calerà di prezzo.
La xbox qualunque sia la definizione delle texture originarie ha un chip a parte che upscala in uscita,
il fatto che i giochi devono essere contenuti in poco capiente dvd e il fatto che la progettazione dei giochi deve fare i conti con la mancanza dell'hard disk sulle xbox base(su xbox l'hd serve solo a scaricare roba a pagamento da xbox live e poco altro) fa si che le texture siano quasi sempre in bassa definizione sul dvd il quale deve girare vorticosamente per garantire un flusso decente, sicuramente insufficiente per texture di una certa definizione.
Poi con filtri sfumature e altri magheggi nascondono la povertà poligonale e il fatto che per non far decomprimere alla vga le texture si passa roba in bassa definizione.
"GT5 che va a 1440*1920p" credo che non esista per il semplice fatto che lo standard è 16:9 e non 9:16.
Per quanto riguarda la vga di xbox rispetto a rsx sono schede che hanno punti deboli e punti forti tutte e 2 solo che rsx è integrata meglio su ps3 perchè i suoi punti deboli possono essere compensati dal Cell, xenos è più un factotum che sulla carta è meno potente di cell+rsx, la cpu di xbox nei giochi serve a poco o niente
La xbox qualunque sia la definizione delle texture originarie ha un chip a parte che upscala in uscita,
il fatto che i giochi devono essere contenuti in poco capiente dvd e il fatto che la progettazione dei giochi deve fare i conti con la mancanza dell'hard disk sulle xbox base(su xbox l'hd serve solo a scaricare roba a pagamento da xbox live e poco altro) fa si che le texture siano quasi sempre in bassa definizione sul dvd il quale deve girare vorticosamente per garantire un flusso decente, sicuramente insufficiente per texture di una certa definizione.
Poi con filtri sfumature e altri magheggi nascondono la povertà poligonale e il fatto che per non far decomprimere alla vga le texture si passa roba in bassa definizione.
"GT5 che va a 1440*1920p" credo che non esista per il semplice fatto che lo standard è 16:9 e non 9:16.
Per quanto riguarda la vga di xbox rispetto a rsx sono schede che hanno punti deboli e punti forti tutte e 2 solo che rsx è integrata meglio su ps3 perchè i suoi punti deboli possono essere compensati dal Cell, xenos è più un factotum che sulla carta è meno potente di cell+rsx, la cpu di xbox nei giochi serve a poco o niente
evviva la sagra delle balle...e secodo te se nei giochi la CPU di x360 non serve a niente...che l'hanno messa a fare? per fare peso? Poi sul cell che compensa i demeriti di rsx...vabè siamo alle solite chiacchiere da forum molto poco tecnico e molto bar dello sport.
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