Sony: risolti i problemi di produzione di PlayStation 3

David Karraker, direttore della divisione comunicazioni di Sony, dichiara che i problemi di produzione di PlayStation 3 sono stati risolti.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Dicembre 2006, alle 13:50 nel canale VideogamesSonyPlaystation
77 Commenti
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"Come si spegne questa macchina?"
Linus Torvalds.
Mi domando cosa c'entri studiare Informatica con il sapere e/o interessarsi di console...
DATI MEDIACREATE UFFICIALI 27 NOVEMBRE 2006 - 3 DICEMBRE 2006 (Giappone -> mercato di riferimento)
CONSOLE ANNO CORRENTE/TOTALE
Wii 350,358 / 350,358
DSL 6,132,183 / 6,132,183
PS3 187,836 / 187,836
PSP 1,564,018 / 4,246,974
PS2 1,297,667 / 20,002,291
Xbox360 107,503 / 178,069
GBASP 215,240 / 5,907,676
GBM 136,719 / 552,408
GC 72,060 / 4,165,650
DS 934,599 / 6,581,548
GBA 3,292 / 8,822,942
Xbox 1,746 / 475,589
Io tutto questo flop non lo vedo
Certamente il fatto che la PS3 scarseggi spinge molti fanboy a pigliarsi una console che sia Sony cmq, e quindi la Ps2 diventa una scelta obbligata.
Ho 22 anni e non sono un fanboy SONY e nonostante questo mi sono appena comprato una PS2 per 100 eurozzi... motivo? mi piace la saga di Final Fantasy e non mi va di spendere 600€ e aspettare 3 mesi per una PS3 o comprare una XBOX360 allettantissima ma con una lista giochi in cui non si vede Final Fantasy.
Non fosse stata interessata avrebbe risparmiato qualche figura "barbina" annunciando date e pezzi disponibili quando ne avevano la certezza.. le avrebbero prodotte e avrebbero fatto un lancio mondiale a primavera.. sembra logico no?
La cifra di vendita di PS3 rimane comunque esagerata perchè il termine di paragone non può essere preso con la PS2 che lottava in solitaria.. ora ci sono Wii (249euro) e Xbox360 (299/399euro,uscita tra l'altro 1anno fa,che ne ha già vendute 10M).. per cui la differenza incomincia a farsi "perfida"..
Mi domando cosa c'entri studiare Informatica con il sapere e/o interessarsi di console...
nulla; vallo a spiegare a quelli che prima citavano i corsi deAgostini.....! Volevo semplicemente portare l'esempio di una persona che, per quanto studi in un ambito tecnologico, non sa e non si interesa di console: ovvero non tutti sono freak tecnologici come noi che ferquentiamo questo forum, e spesso noi postiamo e giudichiamo dal nostro punto di vista, e questo succede praticamente sempre.
più che altro volevo solo far notare che la maggior parte delle persone ha accesso a informazioni tecnologiche soprattutto attraverso i commessi dei negozi (e può anche capitare che non siano completamente informati o peggio siano dei fanboy...) oppure attraverso amici/conoscenti, con lo stesso discorso di prima. perciò è praticamente inutile discutere di quote di mercato... esso si formerà in base a molteplici fattori che non riguardano soltanto la potenza / debolezza "pura" di una macchina, e si stabilizzerà con il tempo....
tutto imho
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