Sony riduce il costo del development kit di PS3

Sony riduce il costo del development kit di PS3

Ridotto della metà il costo per gli sviluppatori del kit per la produzione di videogiochi destinati a PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 14:06 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
33 Commenti
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TheMonzOne20 Novembre 2007, 16:51 #21
Io con la modifica la prenderei....
TheMonzOne20 Novembre 2007, 16:53 #22
Originariamente inviato da: TheMonzOne
Meglio una console non modifcata ma che abbia un buon parco di titoli non credi?


Assolutamente no se ogni gioco costa 50 euro
eltalpa20 Novembre 2007, 18:56 #23
Originariamente inviato da: 3nric0
dubito fortemente che si possa anche acquistare senza essere una software house "certificata".


Si può senza problemi, l'hanno comprato persino quì in università... Non tutti acquistano l'SDK della play3 per la produzione di videogiochi.
eltalpa20 Novembre 2007, 19:02 #24
Originariamente inviato da: giuliop
Non credo sia questo il punto: potrebbe essere gratis il software e l'hardware a pagamento, oppure il pacchetto hardware e software potrebbe avere una cifra "ragionevole", tipo 1000$, che sicuramente attrarrebbe più sviluppatori.
Ma per una software house che sviluppa giochi, e che vuole fare giochi che abbiano un minimo di successo, 10000$ sono briciole; mi sembra molto più una mossa da "tengo fuori i dilettatanti" che altro.


Originariamente inviato da: diabolik1981
concordo in piendo. Però mi sorge il dubbio che una softwarehouse compri più di un solo devkit


In realtà è una mossa fatta per tenere fuori il mercato mainstream, visto che la ps3 che danno con l'SDK permette di compilarsi ed eseguire codice non signed, il che significa che se metti le mani su una di quelle puoi scriverti tutto il software homebrew che vuoi. Penso che se costasse 1000€ più di una persona (anche in questo forum) se la comprerebbe.
silent_sword20 Novembre 2007, 20:10 #25
Originariamente inviato da: DukeZ
beh interessante! purtroppo sono ancora troppi soldi per chi vuole sviluppare indie.
tuttavia può essere un bel segnale di apertura (mentale) da parte di sony. magari è la volta buona che si rimettono in carreggiata.
a forza di tentativi una l'azzeccano


rimettere in carreggiata

dalle vendite non credo sony sia mai andata fuori carreggiata

mi spieghi che cosa non hanno azzeccato fino ad ora???
diabolik198120 Novembre 2007, 20:13 #26
Originariamente inviato da: silent_sword
rimettere in carreggiata

dalle vendite non credo sony sia mai andata fuori carreggiata

mi spieghi che cosa non hanno azzeccato fino ad ora???


dal betamax ad oggi?
mau.c20 Novembre 2007, 21:59 #27
Originariamente inviato da: Ntropy
E secondo te servirebbe a far decollare le vendite? E che me ne faccio di una console modificata o no se poi i titoli a cui giocare si contano su di una mano?

Meglio una console non modifcata ma che abbia un buon parco di titoli non credi?

Piuttosto credo che MaxArt abbia centrato il vero problema.


[ot]
ovviamente è l'esatto contrario, almeno in italia secondo me...

la massa secondo me guarda prima al prezzo, poi ai giochi, ma sono anche spinti a comprare una cosa che non gli serve se sono convinti che conviene (anche se non è vero). esempio: ps3 a 300 euro non si vende, ps3 a 400 euro modificabile va via come il pane. i giochi li faranno e se l'alternativa sono console non modificabili non c'è gara [/ot]


ma l'hardware dell'sdk in che consiste?
silent_sword20 Novembre 2007, 22:09 #28
Originariamente inviato da: diabolik1981
dal betamax ad oggi?


in ambito ps3
giuliop20 Novembre 2007, 22:35 #29
Originariamente inviato da: silent_sword
rimettere in carreggiata

dalle vendite non credo sony sia mai andata fuori carreggiata


Originariamente inviato da: silent_sword
in ambito ps3


LOL

Non è che sia tanto una questione di opinioni qui, visto che l'ultimo fiscal year il gruppo Sony giochi perdeva 2 miliardi di dollari, e alla fine di ottobre di quest'anno perdeva circa 900 milioni di dollari sulla PS3... ti sembra "in carreggiata"?
silent_sword20 Novembre 2007, 23:01 #30
Originariamente inviato da: giuliop
LOL

Non è che sia tanto una questione di opinioni qui, visto che l'ultimo fiscal year il gruppo Sony giochi perdeva 2 miliardi di dollari, e alla fine di ottobre di quest'anno perdeva circa 900 milioni di dollari sulla PS3... ti sembra "in carreggiata"?


è logico che perdeva...lo sanno tutti che all'inizio sony ci perdeva sulla console perchè la vendeva sottocosto (rispetto ai costi dei componenti)

ma per quanto riguarda le vendite non ha mai avuto problemi

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