Sony Playstation 5: nuove specifiche indicano una GPU sino a 2 GHz
Una frequenza di clock di ben 2 GHz: questo il dato indicato per la GPU integrata nella futura console Sony Playstation 5. Architettura Navi e cuore di elaborazione sviluppato in collaborazione con AMD
di Paolo Corsini pubblicata il 15 Agosto 2019, alle 08:21 nel canale VideogamesSonyPlaystationAMDNaviZen
142 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquesto dimostra che le console non ha paragoni con il mondo del PC
un fisso e' un altra cosa proprio. I portatili potenti hanno costi enormi in confronto.
Sono paragoni che non adrebbero nemmeno fatti, stiamo parlando di 2 cose distinte e separate, che servono a soddisfare bisogni diversi.
certo
Forse volevi scrivere: ''Valla a comprare una ps4 pro o xbox one x con la stessa potenza grafica di un portatile gaming, come minimo devi pagare il doppio''.
Se i portatili gaming avessero la stessa potenza grafica delle console attuali, costerebbero la metà, altro che pagare il doppio.
Se i portatili gaming avessero la stessa potenza grafica delle console attuali, costerebbero la metà, altro che pagare il doppio.
Mah, in quale universo scusa? Io continuo a vedere notebook con gtx 1050 sugli 800-1000 euro
Recentemente ho cambiato la mia GTX 770 2GB (una scheda video del 2013, quindi di 6 anni fa, rebrand della GTX 680 uscita nel 2012, ma con frequenze di clock leggermente migliori). Mi ha permesso di giocare tutti i giochi recenti in full hd a dettagli alti, e stavo sopra i 30 fps (magari mi aiutavo abbassando qualche dettaglio grafico, per esempio ombre o luci, effetti che mangiano tanti fps senza apportare un miglioramento grafico rilevante).
Non c'è bisogno di una scheda di ultima generazione, o di 2-3 anni fa, per giocare i giochi attuali. Il ragionamento cambia se si hanno esigenze più elevate (1440p / 4k per esempio), e allora una scheda nuova e di fascia alta fa la differenza. Ovviamente voglio ricordarti che la maggior parte dei giochi su console hanno un 4k upscalato, con diversi settaggi grafici abbassati per garantirti i 30fps, quindi non si può fare un confronto e dire che si può avere lo stesso pagando molto meno. Sono 2 cose diverse, fatte per chi ha esigenze diverse.
Quindi in conclusione, per rispondere alla tua affermazione, non c'è nessuno sforzo, anche con hardware più datato di 3 anni fa. Sarà così anche con la prossima generazione, come lo è sempre stato in passato con le precedenti, per il semplice fatto che devono mantenere i costi per vendere una console sui 300-400 euro.
Ah ok, per portatile gaming io intendevo gli asus rog (quelli realmente da gaming, non quelli di base con la 1050, che sono un pacco...), alienware etc..per questo ho fatto quel ragionamento.
Comunque, vedo portatili con la GTX 1050 a meno di 700 euro, levaci tutte le funzioni di un PC, compreso le parti hardware come monitor etc..Quanto costerebbe? Chi si compra un portatile con queste specifiche solo per giocare non sta facendo un buon affare, e farebbe meglio a considerare una console, ma in media chi compra un PC lo fa per farci tutto, quindi vale quei 300-400 euro in più.
Quindi in conclusione, per rispondere alla tua affermazione, non c'è nessuno sforzo, anche con hardware più datato di 3 anni fa. Sarà così anche con la prossima generazione, come lo è sempre stato in passato con le precedenti, per il semplice fatto che devono mantenere i costi per vendere una console sui 300-400 euro.
esatto
e le esclusive su pc non usciranno mai. quindi per me il pc non è fattibile.
e le esclusive su pc non usciranno mai. quindi per me il pc non è fattibile.
Dipende quali esclusive, la maggior parte sono momentanee per attirare e garantire la vendita di quella determinata console, ma poi inevitabilmente escono anche su PC. A me per esempio non interessa giocarli subito appena usciti, quindi mi adatto, e non ho interesse verso particolari esclusive.
L'unica esclusiva che mi ha fatto penare è stato Halo, ma finalmente sta uscendo anche su PC.
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