Sony PlayStation 3 senza force feedback

Sony PlayStation 3 senza force feedback

Il rilascio di Gran Turismo HD Concept ha fatto sorgere un dubbio ai fan di PlayStation 3: è supportato il force feedback per i volanti?

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
101 Commenti
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baicin06 Gennaio 2007, 12:36 #31
Originariamente inviato da: Diablix


Se questo è vero allora ha ragione baicin... se una cosa funziona in una demo allora non vedo perchè non dovrebbe poter funzionare sul prodotto finito...


si funziona, difatti in america si scaricavano la demo jap... ti spiego com'è la storia secondo me (solo supposizioni):
il feedback è stato utilizzabile solo nella prima demo jap, perchè successivamente si sono resi conto alla poliphony che avrebbero dovuto pagare milioni di royality per un gioco che è solo una demo, e non avrebbero potuto recuperarli prima diell'uscita di gt5. così hanno tagliato la testa al toro, l'hanno disattivato, e lo implementeranno come supporto al volante ufficiale solo nel 5.
Yngwie7406 Gennaio 2007, 12:36 #32
Originariamente inviato da: Diablix]

Se questo è

Solo che baicin non dice che il force feedback e' sparito totalmente dalla versione americana della demo... (sparito anche dal menu di opzioni).

[QUOTE]così hanno tagliato la testa al toro, l'hanno disattivato, e lo implementeranno come supporto al volante ufficiale solo nel 5


Mi porti ul link ufficiale di supporta a questa tua dichiarazione? Visto che non ti fidi di 1UP... o sono tue supposizioni?
baicin06 Gennaio 2007, 13:03 #33
Originariamente inviato da: Yngwie74
Mi porti ul link ufficiale di supporta a questa tua dichiarazione? Visto che non ti fidi di 1UP... o sono tue supposizioni?

Guarda che io l'ho scritto che sono mie supposizioni, è stata la prima cosa che ho fatto
degac06 Gennaio 2007, 13:15 #34
Secondo me la Sony sta facendo queste 2 cose:
1. si fa pubblicità (parlare bene o male di un prodotto/società è sempre parlarne...)
2. ha visto il controller del Wii e ne sta studiando una 'sua' variante da presentare al lancio europeo della PS3 (con supporto 'automatico' ai vecchi giochi tramite update)

mt_iceman06 Gennaio 2007, 13:15 #35
Originariamente inviato da: DukeZ
il fatto che immersion abbia il brevetto non vuol dire che non lo voglia dare a nessuno ( sarebbe stupido avere un brevetto e poi non venderlo)
quindi per implementare tale brevetto basta accordarsi col proprietario dello stesso, che sarà felicissimo di vendervi la licenza d'utilizzo in cambio dei vostri bei soldoni ( eh si , strano ma vero: i brevetti funzionano cosi) quindi sony ha solo ed esclusivamente puntato al risparmio puro, le storie che il rumble interferiva col sensore posizionale del sixaxis sono ovviamente fandonie, dimostrate dal fatto che il Wii ha entrambe le cose, e soprattutto dal fatto che la stessa Immersion ( mi pare) ha un altro brevetto che consente di evitare qualsiasi problema di interferenza tra i due sistemi (basta pagare... ma evidentemente sony preferisce proporre una consolle fatta al risparmio... ma farvela pagare prezzi esagerati)
ultima considerazione: a meno di patch (che ormai sono la normalità quindi non un problema di per se), un gioco nato senza suppoto per il rumble non lo supporterà mai nemmeno se uscisse un pad col rumble. idem per i volanti FF.
questo non vuol dire che non usciranno tali periferiche ma:
più aspettano più giochi dovranno patchare, con conseguenti più spese per loro, e visto che ora vanno al risparmio... perche dovrebbero cambiare tendenza in futuro? la vedo dura quindi nel vedere tutti i giochi patchati.
seconda cosa: se dovessero uscire con questi upgrade in futuro sarebbe l'ennesima presa per il culo: dopo che uno ha comprato 2 pad normali e magari pure il volante normale, si vede uscire i pad col rumble e il volante FF.... chissà quanto sarebbe contento


con la patch non si risolverebbe nulla. la fisica del forcefeedback è un lavoro che richiede tempo. è una cosa che va sviluppata bene, non alla cazzo. sempre che si voglia un lavoro come si deve, chiaro. quindi c'è bisogno che poliphony e tutti gli altri la implementino nativamente.

cmq ho capito il discorso che vuoi fare tu, baicin, ma se fosse vero che poliphony implementerà il ff con un futuro volante ufficiale di logitech, perchè son sorti problemi con la demo. del resto anche il dfp è un volante "esterno" a sony, nonchè ufficiale per gt. eppure per il rilascio della demo in america hanno dovuto troncarlo.
mt_iceman06 Gennaio 2007, 13:20 #36
Originariamente inviato da: degac
Secondo me la Sony sta facendo queste 2 cose:
1. si fa pubblicità (parlare bene o male di un prodotto/società è sempre parlarne...)
2. ha visto il controller del Wii e ne sta studiando una 'sua' variante da presentare al lancio europeo della PS3 (con supporto 'automatico' ai vecchi giochi tramite update)


impossibile.
sarebbe l'ennesima sciocchezza. una console deve essere pensata per avere certe funzionalità. tanto è vero che il sixaxis, fatto in fretta e furia per soppiantare la mancanza del rumble nel pad, è una cazzata, oltretutto vecchia come il cucco. e le software house? sarebbe la mossa che renderebbe la misura colma. e a quel punto cioa ciao sony. già è difficile da programmare....
Torpedo06 Gennaio 2007, 13:24 #37
Sono sgomento...

E pensare che già a Giugno doveva esserci 1 "fantomatico" riavvicinamento fra Sony ed Immersion...e nel frattempo siamo nel 2K7

"[I]Tuttavia, il tutto sembra destinato a concludersi nel migliore dei modi, visto che le due società sembrano volersi riavvicinare, stando alle dichiarazioni rilasciate negli ultimi giorni. A parte l'annuncio che stiamo riportando in questa news, il CEO di Immersion Vic Viegas sostiene che "non è chiara la posizione di Sony sulla tecnologia "rumble". Se Sony e Immersion appianeranno le loro incomprensioni, a guadagnarci saranno principalmente gli utenti. Se Sony cambierà rapidamente idea a tal proposito, noi saremo immediatamente pronti a fornire la tecnologia necessaria[/I]".
Neo108306 Gennaio 2007, 13:34 #38
questa è veramente bella....mah
ale21506 Gennaio 2007, 13:46 #39
non avrebbe senso uscirsene dopo mesi con delle novità ne per beneficio economico nè per beneficio pubblicitario quindi questo fa capire che sony è finita alla frutta




(il FF è implementato anche nei joystick non solo nei volanti.. se vogliamo fare i pignoli!)
baicin06 Gennaio 2007, 14:10 #40
Originariamente inviato da: mt_iceman
cmq ho capito il discorso che vuoi fare tu, baicin, ma se fosse vero che poliphony implementerà il ff con un futuro volante ufficiale di logitech, perchè son sorti problemi con la demo. del resto anche il dfp è un volante "esterno" a sony, nonchè ufficiale per gt. eppure per il rilascio della demo in america hanno dovuto troncarlo.

prima ho ipotizzato che l'abbiano troncato perchè effettivamente dovevano pagare dei diritti per implementarlo, ed essendo una demo gratuita, hanno preferito toglierlo; per risparmiare insomma.
Un altra ipotesi potrebbero essere problemi fra logitech e poliphony, ma sono solo ipotesi...

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