Sony: ban dal Psn a vita per chi sfrutta hack di PS3

Sony: ban dal Psn a vita per chi sfrutta hack di PS3

La società nipponica reagisce al recente rilascio dei firmware customizzati che consentono di eseguire software pirata.

di pubblicata il , alle 13:56 nel canale Videogames
Sony
 
42 Commenti
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roccia123415 Novembre 2012, 09:21 #21
Originariamente inviato da: sbudellaman
Non è solo il fatto di andare più veloce! Se modifichi l'auto ma commetti un errore rendendola più insicura, sono cazzi. Metti che scoppia il motore/si stacca una ruota/si rompe un freno perchè hai montato male, anche a 40 all'ora è pericolosissimo. Magari te fai la modifica per bene... e se la fa un incapace? Se invece ci sono i giusti controlli per verificare che tutto è a posto, nulla da dire!
Poi io di auto non ci capisco niente... se mi dimostrano che modificare un auto non porta ad alcun incremento del pericolo per la sicurezza della gente(soprattutto quella degli altri!), allora sono d'accordissimo e potete fare tutti i potenziamenti che volete così come la penso sulle console... quindi in ogni caso il tuo esempio non permette di aggiungere nulla alla tua tesi.
Io posso assumermi le mie responsabilità sugli oggetti come una stupida console, perchè se si rompono fa niente! Non posso invece assumermi responsabilità sulla vita degli altri... il problema non è se si rompe l'auto ma se ammazzi un bambino che attraversa la strada.


I controlli?!?! Secondo te controllano tutti i minimi particolari di una qualunque macchina al collaudo?!?! .
Inoltre le cose che hai scritto te possono accadere con qualunque auto (tranne il motore che scoppia, mica sono locomotive a vapore ), non serve una macchina modificata. Anzi, spesso le macchine modificate sono maggiormente controllate, specie dal proprietario stesso che al 99% è un appassionato e non la casalinga 70enne che vede la macchina come un tostapane semovente.

Io ho più paura dei vecchi di 80 anni quasi ciechi e sordi con riflessi pari a quelli di un bradipo che girano a 30 km/h con la loro panda 30... loro si che sono pericoli pubblici, altro che le auto modificate .
Hulk910315 Novembre 2012, 10:44 #22
Originariamente inviato da: sbudellaman
Scusa non capisco cosa vuoi dire... io ho il processore overcloccato così come la scheda video, mi assumo la responsabilità di ciò che faccio e so benissimo che se si rompe non mi spetta alcuna garanzia. Mica mi bannano da battlefield se se ne accorgono !!!!
Modifico la play? Se si rompe cazzi miei. Ma finisce lì! Che mi centra il ban? Eppoi rendono la cosa non dico illegale ma quasi.. "violo i diritti di licenza", ma che roba è ???



Non è solo il fatto di andare più veloce! Se modifichi l'auto ma commetti un errore rendendola più insicura, sono cazzi. Metti che scoppia il motore/si stacca una ruota/si rompe un freno perchè hai montato male, anche a 40 all'ora è pericolosissimo. Magari te fai la modifica per bene... e se la fa un incapace? Se invece ci sono i giusti controlli per verificare che tutto è a posto, nulla da dire!
Poi io di auto non ci capisco niente... se mi dimostrano che modificare un auto non porta ad alcun incremento del pericolo per la sicurezza della gente(soprattutto quella degli altri!), allora sono d'accordissimo e potete fare tutti i potenziamenti che volete così come la penso sulle console... quindi in ogni caso il tuo esempio non permette di aggiungere nulla alla tua tesi.
Io posso assumermi le mie responsabilità sugli oggetti come una stupida console, perchè se si rompono fa niente! Non posso invece assumermi responsabilità sulla vita degli altri... il problema non è se si rompe l'auto ma se ammazzi un bambino che attraversa la strada.


Appunto è la stessa identica cosa di OC una cpu o gpu, solo che in quel caso "sono contenti se la clocchi e poi la rompi" tanto poi no garanzia e se vuoi giocare la compri nuova quindi per loro è un guadagno assurdo.
Con le modifiche alle console invece blocchi completamente il mercato dei videogame, se 99 persone su 100 che comprano una ps3 la modificano e poi crakkano i giochi mi spieghi come fanno ad andare avanti? in qualche modo si devono tutelare e questo è un ottimo metodo CHE NON ti vieta la modifica ma SE ti beccano ci rimetti la console e poi so cazzi tua.

Uomo avvisato mezzo salvato.

Che poi i game costano troppo dò perfettamente ragione ma all'atto di comprare la ps3 o xbox o quello che è lo sai, non è che compri a scatola chiusa.

Per la macchina ti hanno risposto sotto, nella maggior parte dei casi i VERI pericoli sono dati dalla PERSONA e non dall'auto, vedi vecchietti, donne, persone che pensano di essere in uno stradino di campagna invece che in strada provinciale.

Originariamente inviato da: dinox
Per come la vedo io do pienamente ragione a Sony.
In questo caso sta dicendo che lei è proprietaria del software e ogni modifica allo stesso implica una rescissione del contratto.
Non sta dicendo che viene a casa tua e ti porta via la console.
Sta dicendo che se tu la modifichi e cerchi di entrare nel psn lei te la banna a vita e per me questo è un sacro santo diritto.

Se poi vogliamo discutere sull'utilità pratica di una modifica oltre che i giochi pirata questo è soggettivo.
C'è chi lo fa per il gusto di farlo, chi per installare un homebrew, chi per riportare linux su ps3.


Originariamente inviato da: roccia1234
I controlli?!?! Secondo te controllano tutti i minimi particolari di una qualunque macchina al collaudo?!?! .
Inoltre le cose che hai scritto te possono accadere con qualunque auto (tranne il motore che scoppia, mica sono locomotive a vapore ), non serve una macchina modificata. Anzi, spesso le macchine modificate sono maggiormente controllate, specie dal proprietario stesso che al 99% è un appassionato e non la casalinga 70enne che vede la macchina come un tostapane semovente.

Io ho più paura dei vecchi di 80 anni quasi ciechi e sordi con riflessi pari a quelli di un bradipo che girano a 30 km/h con la loro panda 30... loro si che sono pericoli pubblici, altro che le auto modificate .


Quoto tutti e 2, assolutamente d'accordo con voi
Zifnab15 Novembre 2012, 11:02 #23
Originariamente inviato da: Hulk9103
Scommettiamo che se invece di vendere i titoli a 50 euro, quando va bene, iniziano a venderli a 30 la gente li compra?? Dovrebbe essere questo il ragionamento ovvero: vendi molto e guadagna poco su ogni prodotto e non il contrario.


Bah io sono sempre stato dell'idea che se anche una cosa dovesse costare 5 euro, se esiste un modo per averla gratis, la gente sceglierà di averla gratis. E' una cosa prettamente umana. Dopotutto si fa sempre il pensiero "non è certo la mia copia che costerebbe 5 euro che li manda in fallimento".
Comunque una cosa devo dirla, io ho una Xbox360 regolarissima e tutti i giochi sono originali ma molti sono usati. Se con la prossima generazione non si potranno più avere, bene, vuol dire che la console non la comprerò più perchè 70 euro e oltre (altro che 50... le KA le trovi a 50 nell'usato anche dopo 6 mesi dall'uscita) per ogni gioco io non li ho, con l'inglese io me la cavo anche ma i miei bambini e mia moglie no, quindi non posso prenderli all'estero.
Loro non fanno beneficenza e fanno bene a tutelarsi, ma pure noi guardiamo agli interessi nostri.
Hulk910315 Novembre 2012, 11:26 #24
Originariamente inviato da: Zifnab
Bah io sono sempre stato dell'idea che se anche una cosa dovesse costare 5 euro, se esiste un modo per averla gratis, la gente sceglierà di averla gratis. E' una cosa prettamente umana. Dopotutto si fa sempre il pensiero "non è certo la mia copia che costerebbe 5 euro che li manda in fallimento".
Comunque una cosa devo dirla, io ho una Xbox360 regolarissima e tutti i giochi sono originali ma molti sono usati. Se con la prossima generazione non si potranno più avere, bene, vuol dire che la console non la comprerò più perchè 70 euro e oltre (altro che 50... le KA le trovi a 50 nell'usato anche dopo 6 mesi dall'uscita) per ogni gioco io non li ho, con l'inglese io me la cavo anche ma i miei bambini e mia moglie no, quindi non posso prenderli all'estero.
Loro non fanno beneficenza e fanno bene a tutelarsi, ma pure noi guardiamo agli interessi nostri.


Ma che alla fine non la hai gratis MAI, cioè comunque sia devi avere l'adsl veloce, lasciare acceso il pc e soprattutto immattirti per trovare la copia che funziona, e onestamente per 10-15-20 euro non ne vale la pena, faccio prima a comprarlo e poi detto tra noi c'è più soddisfazione a giocare un gioco comprato che uno scaricato (almeno per me).

Ma scusa i game per xbox o ps3 non sono multilingua? ogni regione ha la sua lingua e basta? cioè io per esempio mi compro i blu-ray dall'uk, o dalla germania, francia, gli pago la metà ma hanno pure l'italiano, onestamente non m'importa se la copertina è straniera.
Anche quelli per pc li compri all'estero e solitamente hanno multilingua o mal che vada gli traduco da me con qualche patch.
Zifnab15 Novembre 2012, 11:45 #25
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma che alla fine non la hai gratis MAI, cioè comunque sia devi avere l'adsl veloce, lasciare acceso il pc e soprattutto immattirti per trovare la copia che funziona, e onestamente per 10-15-20 euro non ne vale la pena, faccio prima a comprarlo e poi detto tra noi c'è più soddisfazione a giocare un gioco comprato che uno scaricato (almeno per me).


Completamente d'accordo con te su ogni punto. Infatti i miei giochi sono tutti originali (va beh, per pc lo sono al 99%, ma quell'1% di non originale è tutta roba moooolto vecchia tipo Dungeon Keeper )

Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma scusa i game per xbox o ps3 non sono multilingua? ogni regione ha la sua lingua e basta? cioè io per esempio mi compro i blu-ray dall'uk, o dalla germania, francia, gli pago la metà ma hanno pure l'italiano, onestamente non m'importa se la copertina è straniera.
Anche quelli per pc li compri all'estero e solitamente hanno multilingua o mal che vada gli traduco da me con qualche patch.


Onestamente a me non pare. Parlando per console ammetto che non ho mai acquitato nulla all'estero quindi non lo so per certo ma sulle copertine non c'è mai scritto multilingua. A meno che non ci sia il DLC di lingua opzionale ma non ho mai provato.

Ah dimenticavo: parlavi di ADSL veloce... a casa mia manco so cos'è visto che la mia ADSL è a 640 Kb
Hulk910315 Novembre 2012, 12:00 #26
Originariamente inviato da: Zifnab
Onestamente a me non pare. Parlando per console ammetto che non ho mai acquitato nulla all'estero quindi non lo so per certo ma sulle copertine non c'è mai scritto multilingua. A meno che non ci sia il DLC di lingua opzionale ma non ho mai provato.

Ah dimenticavo: parlavi di ADSL veloce... a casa mia manco so cos'è visto che la mia ADSL è a 640 Kb


Eh mi voglio informare pure io, dato che probabilmente mi farò la wii U.
Però è na cagata assurda non mettere il multilingua eh che balle, lo fanno apposta perchè così se lo vuoi in ita sei costretto a comprarlo a 70 euro mentre magari stesso gioco un uk ne costa 30 ma non c'è l'ita. A sto punto con tutti i soldi che risparmia mi faccio un bel corso avanzato d'inglese e via

Appunto pensa io è da 2 mesi che FINALMENTE mi è arrivata l'adsl ed ora ho picchi di download da 1,5mb, 3 mesi fà stavo a 150kb xD
roccia123415 Novembre 2012, 12:16 #27
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma che alla fine non la hai gratis MAI, cioè comunque sia devi avere l'adsl veloce, lasciare acceso il pc e soprattutto immattirti per trovare la copia che funziona, e onestamente per 10-15-20 euro non ne vale la pena, faccio prima a comprarlo e poi detto tra noi c'è più soddisfazione a giocare un gioco comprato che uno scaricato (almeno per me).


Qualche osservazione "tanto per":

l'adsl comunque la hai per altri motivi, oramai con un 56k anche la navigazione normale sarebbe parecchio difficoltosa.
Ad esempio la pagina relativa a questa notizia pesa la bellezza di 1,28mb: con un adsl anche solo 640 kbps la caricheresti un 15-20 secondi (tempo ancora accettabile), con un 56k ci metteresti la bellezza di 3 minuti e mezzo, ed è una pagina ancora "leggera".
Non sto a parlare di eventuali aggiornamenti del sistema operativo. Windows o linux che sia, capita spesso di trovarsi svariati mb in aggiornamenti. Con una 640k anche 100/200mb di download sono fattibili (un'oretta), mentre con un 56k diventi vecchio (10 ore) e occupi la linea telefonica.
Non serve un adsl top per scaricare... a parte le anti digital divide, oramai su doppino meno di 7 mega (teorici) non te li danno, ma, a parte a situazioni-limite, almeno a 150-200 kb/s reali riesci a scaricare.

Devi lasciare acceso il pc, ok, però per ottimizzare il tutto puoi scaricare mentre usi il pc per fare altro.
Mentre navighi, anche se hai "solo" 200 kb/s reali puoi dedicarne 100-150 al download e il resto alla navigazione, avendo comunque velocità oneste. Se accendi il pc ma la connessione non serve, puoi dare piena banda al download mentre scrivi qualcosa in word, programmi, usi excel, giochi offline, ecc ecc.

Imho, se si vuole, si può scaricare veramente "a gratis", anche contando costi di adsl e corrente che consuma il pc.
E anche se si lasciasse un pc dedicato 24/7 a scaricare con una 20 mega, alla fine della fiera il pirata spenderebbe comunque meno di quello che acquista originale, se vogliamo fare il conto solo ed esclusivamente sulla convenienza economica.
Hulk910315 Novembre 2012, 12:56 #28
Originariamente inviato da: roccia1234
Qualche osservazione "tanto per":

l'adsl comunque la hai per altri motivi, oramai con un 56k anche la navigazione normale sarebbe parecchio difficoltosa.
Ad esempio la pagina relativa a questa notizia pesa la bellezza di 1,28mb: con un adsl anche solo 640 kbps la caricheresti un 15-20 secondi (tempo ancora accettabile), con un 56k ci metteresti la bellezza di 3 minuti e mezzo, ed è una pagina ancora "leggera".
Non sto a parlare di eventuali aggiornamenti del sistema operativo. Windows o linux che sia, capita spesso di trovarsi svariati mb in aggiornamenti. Con una 640k anche 100/200mb di download sono fattibili (un'oretta), mentre con un 56k diventi vecchio (10 ore) e occupi la linea telefonica.
Non serve un adsl top per scaricare... a parte le anti digital divide, oramai su doppino meno di 7 mega (teorici) non te li danno, ma, a parte a situazioni-limite, almeno a 150-200 kb/s reali riesci a scaricare.

Devi lasciare acceso il pc, ok, però per ottimizzare il tutto puoi scaricare mentre usi il pc per fare altro.
Mentre navighi, anche se hai "solo" 200 kb/s reali puoi dedicarne 100-150 al download e il resto alla navigazione, avendo comunque velocità oneste. Se accendi il pc ma la connessione non serve, puoi dare piena banda al download mentre scrivi qualcosa in word, programmi, usi excel, giochi offline, ecc ecc.

Imho, se si vuole, si può scaricare veramente "a gratis", anche contando costi di adsl e corrente che consuma il pc.
E anche se si lasciasse un pc dedicato 24/7 a scaricare con una 20 mega, alla fine della fiera il pirata spenderebbe comunque meno di quello che acquista originale, se vogliamo fare il conto solo ed esclusivamente sulla convenienza economica.


Concordo perfettamente, ma vedi per esempio nella zona dove abito io ci sono INTERI paesi con ancora la 640kb, partendo dal fatto che solitamente chi pirata pirata il 90% di quello vuol avere percui ipotizzando che un gioco pesa 5gb e ne scarichi 20, facciamo due conti: 5.000.000 / 80 = se non sbagli ci metti circa 62 ore per scaricare SOLO 5gb. (correggetemi se sbaglio).
Quindi è davvero impensabile scaricare giochi, senza considerare che sfrutti la banda al 100% percui non puoi fare assolutamente nient'altro se non giocare in single, ma per giocare in single servono i giochi e come fai a scaricarli se stai già scaricando gli altri??
Oltre un fatto economico è proprio una questione di tempo = 62x20 = 1240 ore per scaricare 20 giochi, la bellezza di 51 giorni col pc sempre acceso.

Già se hai una linea a 2mb và già meglio, ma i 7mb SONO MOLTO TEORICI.
Io ora sto con il wifly e in certi momenti di punta da steam scarico anche a 1,8mb reali. Ma fino 2 mesi fà ero fermo a 150kb pure io.
Perseverance15 Novembre 2012, 13:37 #29
I bit purtroppo non sono cose materiali\tattili come può essere un piatto o qualunque altro oggetto. Capisco lo spreco e gli investimenti delle aziende nel produrre quelle lunghe sequenze di bit che si chiamano giochi, xò per sua natura non esistono, sono solo l'interpretazione che si dà ad un certo stato o 1 o 0.

Questa cosa rende i bit duplicabili e riproducibili senza perdita d'informazione, sempre e in ogni modo. Da parte delle aziende è utopistico creare protezioni che saranno sempre e cmq inefficaci.

Mi spiace leggere tanti commenti pro\contro o di altri utenti che si offendono a vicenda per nulla; ma la storia è questa, i bit non sono niente ed è inutile che "genti" architettitino sopra ciò tutte quelle carrellate di belle parole come dmca, proprietà intellettuale, copyright...tuttò ciò si basa sul niente xkè i bit .. sono .. niente.
Hulk910315 Novembre 2012, 13:52 #30
Originariamente inviato da: Perseverance
I bit purtroppo non sono cose materiali\tattili come può essere un piatto o qualunque altro oggetto. Capisco lo spreco e gli investimenti delle aziende nel produrre quelle lunghe sequenze di bit che si chiamano giochi, xò per sua natura non esistono, sono solo l'interpretazione che si dà ad un certo stato o 1 o 0.

Questa cosa rende i bit duplicabili e riproducibili senza perdita d'informazione, sempre e in ogni modo. Da parte delle aziende è utopistico creare protezioni che saranno sempre e cmq inefficaci.

Mi spiace leggere tanti commenti pro\contro o di altri utenti che si offendono a vicenda per nulla; ma la storia è questa, i bit non sono niente ed è inutile che "genti" architettitino sopra ciò tutte quelle carrellate di belle parole come dmca, proprietà intellettuale, copyright...tuttò ciò si basa sul niente xkè i bit .. sono .. niente.


In che senso scusa? Non si capisce cosa vorresti dire (almeno per me).

Cioè i bit possono anche non essere nulla, ma resta comunque il fatto che a prescindere che si possano duplicare, clonare o ricostruire, qualcuno (talvolta noi stessi) generiamo una serie di bit che di per se non sono nulla ma con l'apposito "trasformatore di bit in realtà" ci appaiono come foto, video, codici e quant altro.

Credo sia giusto che una determinata serie di bit che danno vita ad un determinato progetto vadano difesi con copyright, proprietà intellettuali....
Altrimenti tutti potrebbero riprodurre ps3, o xbox, o windows, o linux, tutti potrebbero fare tutto e non deve funzionare così.
Ognuno ha il suo compito e se così non fosse non esisterebbe personalità, al contrario ci sarebbe la spersonalizzazione più assoluta.

PS. nessuno insulta nessuno, sono solo commenti e idee esposte in maniera semplice tanto da creare un dialogo ma questo non preclude astio a chi la pensa diversamente.

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