Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile

Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile

All'origine dei problemi di produzione della nuova console di Sony ci sarebbero i nuovi lettori Blue Ray. Si vocifera di un possibile posticipo al prossimo mese di ottobre per quanto riguarda il mercato giapponese.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
138 Commenti
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Remoz01 Marzo 2006, 17:07 #91
Originariamente inviato da: Luc][ino
in quell'immagine lascia tutto a desiderare, ma che roba è?

Loool, mitico!
Remoz01 Marzo 2006, 17:13 #92
Originariamente inviato da: CacaoMeravigliao
Sono d'accordo che, quando sfrutteranno la x1900 a dovere, si vedranno cose superiori ma spendere un fracco di soldi solo per una scheda video quando con quella spesa mi posso comprare una x360 e due giochi non ha senso a mio avviso...è vero l'immagine che hai preso non è proprio il massimo ma c'è da dire che il gioco è ancora in fase di sviluppo e poi a mio avviso sono molto meglio gli screens di GRAW

Ma per i costi ok, una x1900xt costa veramente tanto... uno sproposito, ma è comunque tutto marketing... E comunque sia un pc completo che ti fa andare giochi con la grafica tipo quella degli screen che hai postato, non spendi più di 600€ in totale, e almeno ci fai tante altre cose...
Altro trucchetto a cui dovete fare attenzione quando guardate gli screen (non solo della xbox360, ma di qualsiasi gioco...), sono ad esempio le facciate degli edifici.. per fare un esempio, un palazzo con finestre e tutto a posto, in cui ogni finestra e ogni sporgenza è ricreata in 3d con la sua texture è mooooooolto più pesante da calcolare per la scheda video (e la cpu) che una facciata piatta con la texture presa dalla foto della facciata del palazzo (che a sto punto è 1 solo poligono) no?
Sono i due casi estremi, difficile trovare il secondo, ma parecchie volte ho visto giochi che ci si avvicinavano e alcuni di questi erano su console. E' sempre un trucco per risparmiare potenza per spenderla meglio in altre cose.. solo che se il palazzo lo vedi da davanti e da una certa distanza è bellissimo, se ti ci avvicini e ti metti un po' laterale, è una tristezza unica
CacaoMeravigliao01 Marzo 2006, 17:14 #93
Originariamente inviato da: Remoz
Loool, mitico!

bellissimo invece BF2 per pc

http://www.fpsteam.it/img2005/battl...efield_2_02.jpg
http://www.fpsteam.it/img2005/battl...efield_2_18.jpg

tra l'altro a livello massimo di dettaglio scatta pure sul computer della nasa, io ho un athlon 64 con 1 gig di ram e 6600 GT e a malapena va a 25 fps a livello medio-basso
leoneazzurro01 Marzo 2006, 17:21 #94
Originariamente inviato da: coschizza
nei 3 core ci sono delle istruzioni specifiche directx per la compressione e decompressione di "gruppi" di vertici per generare oggetti 3d nella cpu e trasferirli nella gpu. (le altre non me le ricordo su 2 piedi )

non ho il link sotto mano ma nel sito dell' ibm ci sono dati molto precise su queste funzioni e come sono implementate, stessa cosa per la l2 le funzioni che citavi cono presenti anche nella cpu ibm (e documentate anche queste)

se lo ritrovo te lo posto....



D'accordo, ma questo tipo di istruzioni alla fine fa solo sì che si salvi memoria e banda passante tra CPU e GPU, che in architettura UMA come è XBOX 360, è un cosa vitale
leoneazzurro01 Marzo 2006, 17:22 #95
Originariamente inviato da: yossarian
penso che al di là delle sparate da pr che fanno diluviare gflops e teraflops, mi piacerebbe sapere quanta di quella potenza teorica si traduce in reale potenza di calcolo. Mi sembra che, al di là di R500, tutti gli altri componenti sia di xbox360 che di ps3 abbiano serie difficoltà anche solo ad avvicinarsi alle loro performance teoriche (mi risulta che, la di là di applicazioni grafiche e di streming audio e video, per il resto il vantaggio del cell, che è la cpu con la maggior potenza teorica, si apiuttosto esiguo nei confronti di una cpu di tipo tradizionale, anche in applicazioni che non penalizzano la sua natura IO).
Al di là del fatto dell'essere IO (e i 128 registri su ogni alu di tipo vect di xenos e dei spe del cell, non stanno li per caso). la cache L2 condivisa, di un solo MB, nelle applicazioni multithreaded costituisce un limite non da poco (stesso discorso vale per il ppe nel cell in cui è anche opportuno ottimizzare l'utilizzo dell'EIB nel trasferimento dati da spe a spe).


Insomma più o meno è come pensavo
CruSheR01 Marzo 2006, 17:46 #96
Era scontato che ritardasse...secondo me prima volgiono vedere come si comporterà il nuovo blu-ray e poi decideranno di conseguenza.
sec_death01 Marzo 2006, 18:02 #97
battelfield 2 è un gioco completamente online, ha delle mappe vastissime proprio per permettere la creazione di due team enormi, ora con il pc si può giocare anche in più di 60 voglio proprio vedere l'xbox 360 gestire cosi tanti giocatori, se ci riesce con la grafica dei link postati, bè mi devo ricredere sulla sua potenza.
riva.dani01 Marzo 2006, 18:09 #98
Ritardo sì, ritardo no... qualunque cosa pur di far parlare di sè!
Apple8001 Marzo 2006, 18:17 #99
ma guarda guarda.. come se non fosse noto a tutti.

Avessero lasciato quel cavolo di Bluray con molta più probabilità sarebbe uscita a Maggio, e io l'ho sempre detto ai miei colelghi.. guardate che il BluRay deve ancorta uscire e come dire se una console esca senza che ci sia stato un lancio ufficiale di un supporto.

Senza contare anche il prezzo che sony aveva detto... 400 500 euri ? se se se come no.. col BluR una PS3 a 500 euri. La SOny è in stato di panico e ora non sà più se farla uscire prima rinunciando a qualcosa sul lato HW oppure di ritardare l'uscita facendola uscire "completa" ma rischiando di perdere altre quote di mercato. Pensando di essere leader nel settore poi queste cose capitano x' si è troppo sopravvalutati.
Lord-Namo01 Marzo 2006, 20:37 #100
Ma la volete piantare con la guerra xbox 360 vs PC....tanto alla fine costano e durano uguali perchè:
-3800x2 + x850xt + il resto =costa 1000 € poi fra 1 anno cambi scheda video e gli monti una da 200 o 300 € = totale 1300 € + 45 € a gioco
-Xbox 360 + HDTV =prendendo un 26" si spende in tutto sui 1200 € + 60 € a gioco
Quindi basta pensare chi è il + potente xkè se da una parte fra circa 1 o 2 anni l'XBOX verrà sfruttata bene dall'altro ti compri una nuova scheda video con supporto alle DirectX 10!!Alla fine siamo lì!!!
Io aggiornerò il pc e mi prenderò l'XBOX 360
Guardate + punti di vista

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