Sony ammette che il ritardo di PlayStation 3 è possibile
All'origine dei problemi di produzione della nuova console di Sony ci sarebbero i nuovi lettori Blue Ray. Si vocifera di un possibile posticipo al prossimo mese di ottobre per quanto riguarda il mercato giapponese.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Marzo 2006, alle 09:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
138 Commenti
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Ma per i costi ok, una x1900xt costa veramente tanto... uno sproposito, ma è comunque tutto marketing... E comunque sia un pc completo che ti fa andare giochi con la grafica tipo quella degli screen che hai postato, non spendi più di 600€ in totale, e almeno ci fai tante altre cose...
Altro trucchetto a cui dovete fare attenzione quando guardate gli screen (non solo della xbox360, ma di qualsiasi gioco...), sono ad esempio le facciate degli edifici.. per fare un esempio, un palazzo con finestre e tutto a posto, in cui ogni finestra e ogni sporgenza è ricreata in 3d con la sua texture è mooooooolto più pesante da calcolare per la scheda video (e la cpu) che una facciata piatta con la texture presa dalla foto della facciata del palazzo (che a sto punto è 1 solo poligono) no?
Sono i due casi estremi, difficile trovare il secondo, ma parecchie volte ho visto giochi che ci si avvicinavano e alcuni di questi erano su console. E' sempre un trucco per risparmiare potenza per spenderla meglio in altre cose.. solo che se il palazzo lo vedi da davanti e da una certa distanza è bellissimo, se ti ci avvicini e ti metti un po' laterale, è una tristezza unica
bellissimo invece BF2 per pc
http://www.fpsteam.it/img2005/battl...efield_2_02.jpg
http://www.fpsteam.it/img2005/battl...efield_2_18.jpg
tra l'altro a livello massimo di dettaglio scatta pure sul computer della nasa, io ho un athlon 64 con 1 gig di ram e 6600 GT e a malapena va a 25 fps a livello medio-basso
non ho il link sotto mano ma nel sito dell' ibm ci sono dati molto precise su queste funzioni e come sono implementate, stessa cosa per la l2 le funzioni che citavi cono presenti anche nella cpu ibm (e documentate anche queste)
se lo ritrovo te lo posto....
D'accordo, ma questo tipo di istruzioni alla fine fa solo sì che si salvi memoria e banda passante tra CPU e GPU, che in architettura UMA come è XBOX 360, è un cosa vitale
Al di là del fatto dell'essere IO (e i 128 registri su ogni alu di tipo vect di xenos e dei spe del cell, non stanno li per caso). la cache L2 condivisa, di un solo MB, nelle applicazioni multithreaded costituisce un limite non da poco (stesso discorso vale per il ppe nel cell in cui è anche opportuno ottimizzare l'utilizzo dell'EIB nel trasferimento dati da spe a spe).
Insomma più o meno è come pensavo
Avessero lasciato quel cavolo di Bluray con molta più probabilità sarebbe uscita a Maggio, e io l'ho sempre detto ai miei colelghi.. guardate che il BluRay deve ancorta uscire e come dire se una console esca senza che ci sia stato un lancio ufficiale di un supporto.
Senza contare anche il prezzo che sony aveva detto... 400 500 euri ? se se se come no.. col BluR una PS3 a 500 euri. La SOny è in stato di panico e ora non sà più se farla uscire prima rinunciando a qualcosa sul lato HW oppure di ritardare l'uscita facendola uscire "completa" ma rischiando di perdere altre quote di mercato. Pensando di essere leader nel settore poi queste cose capitano x' si è troppo sopravvalutati.
-3800x2 + x850xt + il resto =costa 1000 € poi fra 1 anno cambi scheda video e gli monti una da 200 o 300 € = totale 1300 € + 45 € a gioco
-Xbox 360 + HDTV =prendendo un 26" si spende in tutto sui 1200 € + 60 € a gioco
Quindi basta pensare chi è il + potente xkè se da una parte fra circa 1 o 2 anni l'XBOX verrà sfruttata bene dall'altro ti compri una nuova scheda video con supporto alle DirectX 10!!Alla fine siamo lì!!!
Io aggiornerò il pc e mi prenderò l'XBOX 360
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