Sony aiuta Bethesda per avere Skyrim Dawnguard anche su PS3

Sony aiuta Bethesda per avere Skyrim Dawnguard anche su PS3

La prima espansione per Skyrim, nonostante sia ormai disponibile da tempo nei formati Xbox 360 e PC, non è stata ancora rilasciata su PS3.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
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14 Commenti
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zerothehero11 Settembre 2012, 23:17 #11
Io mi metto nei panni dei poveri programmatori che sono costretti nel 2012 a martoriare le proprie produzioni per farle stare in una macchina che ha 256mb di ram di sistema.
Facessero uscire le nuove console, le attuali sono oramai archeologia hardware..delle palle al piede nell'innovazione grafica dei videogames.
Fos12 Settembre 2012, 01:31 #12
Originariamente inviato da: amd-novello
Aver fatto uscire una ciofeca del genere e giustificarsi dicendo che la memoria non unita è un grosso problema fa ridere. Che guardassero uncharted o killzone come sono programmati....
Tanto so che adesso verrà difesa come si fa di solito. La colpa è della ps3, sisisi
Ma sempre quelli si cità...?

Posto che credo anch'io che i giochi Bethesda non brillino per ottimizzazione (e neanche mi piacciono un granché, a dirla tutta): Skyrim ti sembra paragonabile a Killzone e/o Uncharted, a livello di programmazione?

A questo punto, "iperbolando", possiamo dire che i Tech-Demo Ati e Nvidia sono rocciosi... tanto, non è che i giochi che citi siano famosi per la complessità del gameplay, anzi, se non avessero avuto la grafica di riferimento per PS-3, l'ottimizzazione neanche sarebbe stata presa in considerazione; mi pare palese, no? Per quanto io possa preferire Uncharted (Killzone non mi ha detto niente) a Skyrim (tanto per...), il fatto che sia un gioco scriptatissimo è, appunto, un fatto.
amd-novello12 Settembre 2012, 02:22 #13
non centrano una ceppa gli script o meno, è un sand box game con frizzi e lazzi ambientato in un open world

poi vedo che hai ignorato gli altri esempi luminosissimi di bethesda
Fos12 Settembre 2012, 20:10 #14
Originariamente inviato da: amd-novello
non centrano una ceppa gli script o meno, è un sand box game con frizzi e lazzi ambientato in un open world

poi vedo che hai ignorato gli altri esempi luminosissimi di bethesda
Era nella premessa.

Certo! Non c'entra niente niente. Per questo i motori grafici (che, ricordo, contengono quasi tutto) sono tutti uguali e usabili per qualsiasi gioco, vero?

Frizzi, lazzie e ballacchi... Uncharted è un gioco sui binari, va meglio così? Certo che se lo consideri lontanamente simile a Skyrim, non c'è più da discutere.

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