Solo 200.000 PlayStation 3 negli Stati Uniti secondo EA

Solo 200.000 PlayStation 3 negli Stati Uniti secondo EA

Il CEO di Electronic Arts Larry Probst ritiene che circà la metà delle unità previste inizialmente da Sony sono state effettivamente a disposizione dei rivenditori americani.

di pubblicata il , alle 11:37 nel canale Videogames
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49 Commenti
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dsajbASSAEdsjfnsdlffd01 Dicembre 2006, 12:33 #21
è divertente vedere come sony non riesca a calcolare le unità prodotte perche sono in costanta fase di produzione.
mentre nintendo sappia calcolare le unità vendute, che sono in costante fase di vendita.

ci credo che sto progetto cola a picco, il problema è alla base, alla sony non sanno contare!
vincino01 Dicembre 2006, 12:49 #22
Originariamente inviato da: coschizza
quella cifra da come è scritta è riferita al solo comparto grafico
poi ti ricordo che se anche un gioco viene venduto da noi a 60€ alla fine devi togliere l'IVA e gli restano 50€, poi diamo i diritti al produttore della cosnole che sono circa 10€ e gli restano 40€, poi diamo 2€ al negozio 2 al distridutore e 2€ per confezionamento manuale e spese di logistica, e gli restano 34€

poi pagano le tasse e altre spese aziendali e gli restano?

se vai a guardare i bilanci delle grande aziende come EA ubisoft ecc vedrai che sono si in attivo ma di molto poco, cioe se vendono per 100 alla fine saranno molto felici se a bilancio raggiungeranno un guadagno di 5-10 e questo dopo aver venduto decine di miglioni di giochi come nel caso di EA.

poi ci sono enormi spese per i diritti e per il fatto che i dipendenti devi pagarli sia durante lo sviluppo di un gioco sia il giorno dopo che lo hanno finito e visto che sviluppare significa investire anche per vari anni devi avere un margine per non dover chiudere o vendere l'azienda (come hanno fatto quasi la totalita dei piccoli produttori) prima di aver finito lo sviluppo del prossimo gioco.


Già che ci sei mettici anche le spese per le bollette e l'affitto del locale!
Mi sembra incredibile che le altre voci di spesa superino quella di sviluppo del prodotto.
The_misterious01 Dicembre 2006, 13:07 #23
hum pessima notizia...

se non mi sbaglio stanno sfornando 20.000 console alla settimana giusto?
mi sà che se non aumentano la produzione il lancio europeo o sarà a secco o sarà rinviato..
Tefnut01 Dicembre 2006, 13:07 #24
Originariamente inviato da: DukeZ
è divertente vedere come sony non riesca a calcolare le unità prodotte perche sono in costanta fase di produzione.
mentre nintendo sappia calcolare le unità vendute, che sono in costante fase di vendita.

ci credo che sto progetto cola a picco, il problema è alla base, alla sony non sanno contare!

direi che è normale.. quando le cose vanno male stai zitto e fai finta di nulla..

se van bene le reclamizzi
DevilsAdvocate01 Dicembre 2006, 13:22 #25
Huff..... nessuno che parli del clamoroso fallimento di nintendo nel
tentativo di vendere 4 milioni di wii entro fine anno? (sono a malapena a
700'000 in due settimane, continuando cosi' non arriveranno manco
vicini ai 2 milioni).

Perche' PS3 fa sempre piu' notizia, soprattutto quando ci son da dare
notizie negative?
The_misterious01 Dicembre 2006, 13:47 #26
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Huff..... nessuno che parli del clamoroso fallimento di nintendo nel
tentativo di vendere 4 milioni di wii entro fine anno? (sono a malapena a
700'000 in due settimane, continuando cosi' non arriveranno manco
vicini ai 2 milioni).

Perche' PS3 fa sempre piu' notizia, soprattutto quando ci son da dare
notizie negative?

-perchè tutti reputano la console Nintendo come innovativa quando è vecchia e con un controller discreto..
-oltretutto se la Nintendo volesse davvero il bene degli utenti potrebbe pure abbassare il prezzo ancora..
-ormai è diventato lo sport nazionale spalare merda su Sony..
-sembra chiaro che nessuno ha capito che non è obbligatorio comprare una console, se non interessa punto e basta..non vedo perchè continuare a spalare merda di continuo
Jack Liver01 Dicembre 2006, 13:52 #27
Salve

a me sembra che al Wii manchi ancora il lancio giapponese e europeo se replica il successo nordamericano, ci arriva e come a 4 milioni ...


con quei costi di sviluppo ci credo che konami abbia deciso di aspettare
seo_otoshi01 Dicembre 2006, 14:07 #28
In questa news c'è un inesattezza: le 22.000 copie non sono quelle complessive, ma solo quelle vendute nel weekend di lancio negli USA(fonte gameindustry)...considerate che attualmente sono state commercializzate solo 200k console in america, quindi una copia ogni 10 persone.
diabolik198101 Dicembre 2006, 14:52 #29
Originariamente inviato da: vincino
Già che ci sei mettici anche le spese per le bollette e l'affitto del locale!
Mi sembra incredibile che le altre voci di spesa superino quella di sviluppo del prodotto.


Perchè quelle di sviluppo sono costi marginali decrescenti per via dell'economia di scala, mentre molti di quelli molti altri sono costi fissi per singola unità
coschizza01 Dicembre 2006, 15:31 #30
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Huff..... nessuno che parli del clamoroso fallimento di nintendo nel
tentativo di vendere 4 milioni di wii entro fine anno? (sono a malapena a
700'000 in due settimane, continuando cosi' non arriveranno manco
vicini ai 2 milioni).

Perche' PS3 fa sempre piu' notizia, soprattutto quando ci son da dare
notizie negative?


pero va detto che la nintendo ha dato la cifra di 4m sulla base del lancio mondiale e non solo della cifra americana, a livello pratico se saranno in grado di garantire scorte necessarie tale valore è facile da raggiungere in un periodo come questo

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