SNK Playmore: troppo rischioso produrre subito giochi per PlayStation 3
In un'intervista apparsa su Kotaku, l'addetto al marketing di SNK Playmore sostiene che attualmente è rischioso produttre giochi per PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Agosto 2006, alle 08:53 nel canale VideogamesPlaystationSony
61 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSicuramente non nei primi periodi (per difficoltà nella copia dei giochi data dal BR e il costo elevato degli stessi), bisognerà vedere alla lunga se a prezzo ribassato della consolle con un parco SW allargato e con future possibili "modifiche" di compatibilita con giochi "Backuppati" sarà diverso.
Bisogna comunque dire che nel mercato si sono insediati più stabilmente MS e Nintendo e questo non farà altro che ostacolare una riaffermazione di PS3 ai livelli della 2.
l'ho trovata a 359 euro in versione full e credo che graficamente non sarà molto peggio di una ps3 alla fine.
Comunque i metal slug sono una delle serie che ha fatto storia dei videogiochi da bar, se per salvare la ps3 dovete fanboyare anche contro chi ha sviluppato un giocone con la g maiuscola non so dove arriverete in futuro...
Credo che fosse "indimenticabile" scritto un pochino troppo velocemente.
Chi non ha mai scritto un refuso scagli il primo correttore ortografico
SNK ha fatto bei giochi 2D, ma di giochi di ultima generazione 0.
è rimasta ai tempi del NeoGeo
Nonostante MetalSlug sia piacevolissimo, lo è come Supermario 3 del NES,
intramontabile!
Pero non credo che sposti 1 vendita per le console next gen
SNK ha fatto bei giochi 2D, ma di giochi di ultima generazione 0.
è rimasta ai tempi del NeoGeo
Nonostante MetalSlug sia piacevolissimo, lo è come Supermario 3 del NES,
intramontabile!
Pero non credo che sposti 1 vendita per le console next gen
Premettendo che io il Wii lo comprerò in base alla fiducia che nutro nei confronti di Nintendo, il fatto che abbia tutto il catalogo di giochi vecchi del quale si parla è sicuramente una delle molle che mi porteranno a prenderlo
-Mark Rein della Epic che si lamenta dei giochi episodici e del loro sistema di vendita: detto da uno che da 5 anni produce sempre lo stesso gioco e che ha nuovamente fatto slittare il suo ultimo "nuovo" progetto al 2007...
-Russel della Ritual che si lamenta di come la pirateria stia affossando le vendite del suo Sin Episodes: sicuramente ha ragione in questo, peccato "non si sia accorto" che il suo ultimo Sin è un giochino scialbo, mediocre e che avrebbe fatto pena anche fosse uscito due anni fa...
-Un simpaticone dirigente Nvidia che dichiara come la sua compagnia sia più che soddisfatta della partnership con Sony ed un altro che sostiene la fusione ATI-AMD come un segno estremamente negativo da parte di ATI: e certo, è un pò come chiedere ad un ladro se ha rubato o meno, dichiarazioni imparziali...
-Ora questo tizio della SNK che afferma essere non vantaggioso produrre per PS3 causa costi eccessivi e probabile insufficiente parco macchine iniziale: avrà anche ragione sui costi di sviluppo, per carità, ma come detto da altri, ma da una SH che negli ultimi 10 anni non è andata oltre il 2D proponendo sempre il solito brand -sia chiaro, i primi Metal Slug sono capolavori, al 24° inizio a pensare sia parente di Mark Rein e del suo UTammazzasoinnovativo-
Aspettiamo la prossima perla di saggezza ^^
Scusate ma se la SNK non mi fa l'ennesimo 2D su PS3 io non soffro di certo e soprattutto con i prezzi a cui i metal slug vendono venduti.
IMHO
Anzi, si può dire che la SNK come noi la conosciamo sia proprio morta dopo questa divisione avvenuta anni e anni fa
Ciò che è scritto è vero, ma per lei. Ci sono Software House che questi problemi non li hanno minimamente
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