Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Skyrim: problemi con le texture anche in caching

Nonostante le rassicurazioni del produttore, sembra che i problemi con le texture di Skyrim riguardino un nutrito numero di giocatori XBox.

di pubblicata il , alle 09:42 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Asterion16 Novembre 2011, 17:35 #31
Originariamente inviato da: myrdrwin
I giochi su PS3 si possono patchare, e forse è un male con la scusa rilasciano buggate anche le conversioni.


Grande notizia, non lo sapevo, grazie! Aspetterò comunque che il gioco diventi più stabile per comprarlo.
helmen8417 Novembre 2011, 03:02 #32
Io gioco su pc e finora a parte un "crash" (nel senso che l'omino ha iniziato a camminare nel vuoto e dopo poco a smesso e ha fatto crash al suolo...) non ho avuto problemi.

Bello eh, ma mi sembra un po' troppo dumbizzato...
Sajiuuk Kaar17 Novembre 2011, 07:58 #33
in più di 50 ore di gioco fino ad ora ho trovato solo un macigno che no ncombaciava bene ed una vena di minerale buggata nel sottosuolo... altri bug non ne ho visti a parte quello che ti lascia l'effetto della magia mentre fai fuoco in mano O.o

Ovviamente io però ci gioco sul pc, mica con quelle scatolette di sardine U.U
virus_10117 Novembre 2011, 13:54 #34

Mah io resto cmq delusissimo

Il motore di bethesda e' vecchio!! E' queto il problema, nasce per pc poi portato su console. Le animazioni sono orrendamente precalcolate e legnose. Io nonostante tutto resto deluso nuovamente da Bethesda e' ora di cambiare engine, implementare l'acqua in maniera decente, fare delle gui utilizzabili non quella schifezza che hanno messo.

Questo gioco ha piu' problemi che altro, non ha multiplayer e chi me lo fa fare di giocare ore e ore se non posso condividere nulla con gli amici ? Insomma tanto Hype per nulla. Inoltre le textures flikerano costantemente, non ho i tasti rapidi di selezione armi (gioco da pc) ... insomma una delusione davvero forte sto gioco. Non buttate via soldi piuttosto spendeteli per portare a cena la morosa che sia mai dopo ve la da e sincermente e' meglio che perdere tempo su questo gioco.
roccia123417 Novembre 2011, 14:07 #35
Originariamente inviato da: virus_101
Il motore di bethesda e' vecchio!! E' queto il problema, nasce per pc poi portato su console. Le animazioni sono orrendamente precalcolate e legnose. Io nonostante tutto resto deluso nuovamente da Bethesda e' ora di cambiare engine, implementare l'acqua in maniera decente, fare delle gui utilizzabili non quella schifezza che hanno messo.

Questo gioco ha piu' problemi che altro, non ha multiplayer e chi me lo fa fare di giocare ore e ore se non posso condividere nulla con gli amici ? Insomma tanto Hype per nulla. Inoltre le textures flikerano costantemente, non ho i tasti rapidi di selezione armi (gioco da pc) ... insomma una delusione davvero forte sto gioco. Non buttate via soldi piuttosto spendeteli per portare a cena la morosa che sia mai dopo ve la da e sincermente e' meglio che perdere tempo su questo gioco.


Multiplayer? In un tes? Dio ce ne scampi e liberi! (cit.)
virus_10117 Novembre 2011, 14:53 #36
Scusa a te farebbe schifo giocare con qaulche amico ? Uno ha il mago uno il war l'altro il ladro l'altro il chierico e sai che bombardata? Puoi anche farci sessioni di ruolo volendo ... cristo santerrimo se lo facessero .....

Non parlo di giocare i modalita' mmo s'intenda ma il mo coop, o gdr con magari un master, sarebbe davvero figo.
andreabergantin29 Novembre 2011, 14:22 #37
io invece "credo" di avere un problema su skyrim per pc ovvero che le texture di alcune cose tipo armi e le mie mani quando gioco in prima persona siano veramente di qualità scadente!!! nessuno ha il mio problema o può inviarmi un link dove posso scaricare delle texture per alta definizione???
virus_10129 Novembre 2011, 15:44 #38
Il rpoblema textures e' sempre il solito per tutti i titoli bethesda, ti sei mai domandato come fano a aprtire cosi' veloci ?

Si sono scadenti le textures, anche da me.
Ti consiglio di dare un occhio al nexus di skyrim come si faceva per foullout, e' il riferimento ufficiale della community di modding dove potrai trovare quello che cerchi mo te lo linko spe ....

eccolo qua : http://www.skyrimnexus.com/
andreabergantin30 Novembre 2011, 12:15 #39
Originariamente inviato da: virus_101
Il rpoblema textures e' sempre il solito per tutti i titoli bethesda, ti sei mai domandato come fano a aprtire cosi' veloci ?

Si sono scadenti le textures, anche da me.
Ti consiglio di dare un occhio al nexus di skyrim come si faceva per foullout, e' il riferimento ufficiale della community di modding dove potrai trovare quello che cerchi mo te lo linko spe ....

eccolo qua : http://www.skyrimnexus.com/


si è vero anche questo ma non penso sia possibile che in oblivion a confronto fossero superlative?!?!?!
virus_10130 Novembre 2011, 13:52 #40
Credo che l'unico gioco bethesda con textures di buona qualità fosse stato morrowind... nessun altro titolo da me giocato poi ha mai avuto texture di qualità se considerato il periodo di uscita, forse forse follout3 .... oblivion non saprei non l'ho giocato.

CMq su quel sito prima o poi uscirà il texture pack HD per tutto il mondo di skyrim quindi avrai textures ad alta definizione etc... i giochi bethesda sono sempre cosi', esca la versione base , poi i dlc e i mods e con quelli si fixa il gioco si rimouvono bugs o si correggono mancanze delo sviluppatore(ad esempio la possibilità di rimuovere gli enchant senza distruggrere l'arma o usare incantesimi conosciuti per incantare le arm, set di armi/armiature decenti etc etc etc )

Alla fine le textures di skyrim sono post processate dal gioco in modo da recuperare la qualità perduta.... beh se noti flickerano costantemente proprio per questi filtri "sharpen" che vengono applicati sulle textures che sono e restano di bassa qualità.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^